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搜尋結果:共有 6840 筆資料符合


大宇方針大轉變,強化網路遊戲經營

2002-12-25

因應遊戲市場的快速變遷強化企業體質,大宇資訊今年調整、合併動作不斷,繼八月份大宇資訊合併線上遊戲子公司大宇全球,將線上遊戲納入旗下事業群之後,大宇於本週宣佈完成企業組織的再造行動,並決定集中業務重心於自製及代理線上遊戲及自製單機遊戲之投入,持續增加線上遊戲及單機自製產品的營收...繼續閱讀

日本企業品牌總值,SONY名列第一

2002-06-26

日本經濟產業省日前針對日本企業的各項評比,公佈了日本企業品牌價值排名前十大公司,而SONY品牌總值以總值4兆4000億日幣(約363.44億美金,1兆2218億新台幣)名列第一。而任天堂以純遊戲廠商的姿態品牌總值9000億日幣名列第10。...繼續閱讀

松下開發超大容量光碟片

2002-12-23

日本松下電器日前宣佈,將耗資20~30億日幣與日本理光公司、先鋒公司、三菱化學、大阪大學、九州大學...等企業與學術單位合作,共同研發新世代超大容量儲存媒體,預計容量將是目前DVD光碟片的300倍以上!!...繼續閱讀

電玩小子為國爭光,總統親自接見

2002-12-20

展望2003年,TCGL台灣電玩競技大聯盟,希望能在發起人的熱情號召下,能讓國內更多的企業能共同加入TCGL,結合產業的資源及力量,帶動國內的遊戲產業並培育台灣的遊戲人才,相信台灣有機會可以做的比韓國更好。...繼續閱讀

台竣將主導國內網咖的攜手結盟

2002-12-05

繼網咖連鎖業的戰略高手經營不善後,以龐大資金為後盾的企業也一樣遭逢惡運。 台竣資訊表示,由於網咖業者間的低價促銷競爭,以及家用寬頻網路的普及化,網咖業的獲利空間逐漸萎縮,只有透過整合後來降低營運成本,才能擴張獲利空間。...繼續閱讀

歐洲PS2主機銷售達千萬台

2002-11-29

隨著這次歐洲PS2主機銷售達到1000萬台,SONY於日本、美國、歐洲三個地區的販售主機數量都已成功突破1000萬台以上,可見PS2不愧是主機龍頭霸主,在歐、美、亞等地都能秀出好成績。...繼續閱讀

華義動作頻頻展望大未來

2002-11-19

這是一部以創新手法拍攝,並運用劇情的巧思安排,將企業形象及產品訊息融合於劇情之中,讓更多的人能進一步認識華義,並為未來「天下無雙」遊戲鋪路。 華義國際進一步指出,今明兩年是華義相當重要的里程碑。...繼續閱讀

別煩惱,Xbox配套內容全公佈

2002-11-18

9999 地下街 軟體世界 02-25594855 A案 Xbox中文機+霹靂酷炫貓 DVD遙控器(前五百名加送日本原裝機器人大戰鑰匙圈) 8880 超人 02-23912651 A案 Xbox中文機+霹靂酷炫貓 DVD遙控器+XboxT恤 8880 銀色星球 企業社...繼續閱讀

「三國演義Online」登上高雄最大網咖

2002-11-12

智冠科技相關企業亞資科技所成立的遊戲阜生活網,斥資巨額開設位於高雄市「遊戲阜台灣網」複合式網咖,將於11月16日邀請「三國演義Online」玩家,擴大舉辦開幕活動。...繼續閱讀

Xbox完全秘密徹底公佈 (上)

2002-11-08

問1:微軟是電腦軟體霸主,但在遊戲界算是個新手,請問微軟為何要以Xbox進入遊戲市場?原因為何?還有為何這台主機命名為Xbox?...繼續閱讀

Xbox完全秘密徹底公佈 (下)

2002-11-08

以一個有永續經營概念的企業來說,要研發任何事物都必須考慮到未來,所以我們不排除微軟會有Xbox接班主機的計劃,但是絕對不是現在。想想看,今天Xbox推出時間不到一年,我們又何必放出任何關於Xbox不利的消息來自相矛盾?...繼續閱讀

家用遊戲市場2007年預測價值280億歐元?

2002-10-28

「Video Games」是針對400人以上的關係企業進行調查的一篇報告書。內容主要記載2002年家用遊戲市場的價值與到2007年為止的預測數字,還有市場資料、廠商戰略、各平台的現狀等主要的問題點等等。...繼續閱讀

台竣資訊併購戰略高手破局

2002-10-16

台竣表示,戰略高手原資本額高達2.29億,若加其累計虧損及負債的部份要台竣資訊概括承受的話,這個負擔實在太重,因此提出三個條件: 1.戰略高手先進行減資到3000萬元,而台竣將挹注8000萬元現金進行企業重整 2.戰略高手在全省的直營店並非皆有獲利,因此戰略高手要進行瘦身...繼續閱讀

好機車、好上相的「傳奇online」

2002-10-16

全球擁有一千萬名會員的「傳奇online」,企圖開拓線上遊戲新視野,與知名的機車大廠YAMAHA企業、台灣柯達公司結合,打破虛擬與實際產品的界線。...繼續閱讀

百萬「混亂冒險」盟主,徐若瑄等你來

2002-10-07

活動過程中別出心裁的由Vivian將代表著賽事精神的象徵物以傳遞聖火的概念傳遞至舞台中,為即將開賽的「混亂冒險-霸主挑戰賽」揭開序幕的引爆點。...繼續閱讀

美日遊戲公司人才交流開始

2002-10-04

從2003年開始和北美企業合作,定期派遣數名以新手為中心的軟體製作人員,並以Know-How為主要學習目標,藉以擴大在海外的軟體販售。...繼續閱讀

PC版「洛克人」10月登場

2002-09-24

8MB以上●光碟機:4倍速以上●音效卡:對應DirectSound之音效卡(對應DirectX7以上)●顯示卡:對應Direct3D之顯示卡(對應DirectX7以上)●硬碟空間:3MB●周邊:鍵盤、滑鼠、搖桿 .故事介紹 為了證明傳說當中的龐大遺產是否存在,企業家謬拉特別邀請知名挖掘者巴瑞爾參與這場探險行動...繼續閱讀

PS2追加錄影機能軟體公布?

2002-09-18

美國2家新興企業發表了一款在SONY的遊戲主機PS2上推出的追加擁有類似TiVo那種影像錄影機能的軟體。...繼續閱讀

日本遊戲公司在「前300大績優企業的排名」

2002-02-25

日本經濟新聞每年都會針對全日本企業進行一場排名,針對「收益‧成長力」「柔軟性‧社會性」「開發‧研究」「年輕化」...等項目進行評選,選出「300大績優企業」,其中遊戲公司佔了其中七個,如下: 總合第013名 KONAMI 總合第100名 BANDAI 總合第102...繼續閱讀

「HiNet 2002網路大賽」本週進行總決賽

2002-08-06

由交通部指導、中華電信主辦及統一企業獨家贊助的「HiNet 2002網路遊戲大賽」即將於八月9日~11日正式進入總決賽,各路高手在經過為期二個多月初賽及複賽激戰後,即將於新光三越信義一館舉辦為期三天的總決賽。...繼續閱讀