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搜尋結果:共有 5045 筆資料符合


「劍魂II」最新開發訪談

2002-03-08

今年大型電玩展「AOU SHOW 2002」中,最受注目的遊戲當屬NAMCO的刀劍格鬥遊戲「劍魂II」了,而遊戲製作人 世取山秋 日前接受訪問,暢談「劍魂II」開發秘辛,重點如下: ‧目前遊戲開發已經超過14個月,完成度大約七成,AOU SHOW上展出的完成度大約只有五成...繼續閱讀

NGC也將有「瑪利歐」運動遊戲系列

2002-03-07

根據本週最新一期FAMI通報導,由高橋之、高橋秀五兩兄弟所創建的遊戲公司Camelot,日前宣佈有兩款NGC遊戲開發中,分別是在N64上大賣座的「瑪利歐高爾夫」與「瑪利歐網球」。...繼續閱讀

「劍魂II」最新測試報告

2002-03-04

所以在移動時也要小心不要陷入死角 ‧全新開發的「Motion Friend」系統,讓3D人物上半身、下半身資料獨立運算,然後再彼此整合,不但人物動作更柔軟順暢,而且也能更自由的使用招式連接,一氣喝成的攻擊 ‧預計登場角色超過10位,遊戲舞台也有10個以上 遊戲製作人 世取山秋...繼續閱讀

美國任天堂一員大將跳槽到微軟

2002-03-04

前年原本SCEI常務董事 宮田敏 跳槽到日本微軟XBOX事業部擔任軟體部門統括部長、去年任天堂高層主管 本郷好尾 跳槽到日本微軟擔任廣報部長。日前美國方面也傳出原本在美國任天堂一位大人物 Ken Lobb 也跳槽到微軟,引起美國遊戲界的一陣漣漪。...繼續閱讀

PS2「絕体絕命都市」初回限定版

2002-03-01

這款PS2動作冒險遊戲,背景設定在2005年,描寫某大都市島發生毀滅大地震,主角 須藤真 是一名記者奉命採訪災區,不料身陷險境,如何逃出生天將是遊戲重要目的。在遊戲中玩家除了自救保命之外,如何營救其他生存者也是重要任務。...繼續閱讀

NGC日本澀谷體驗會

2002-02-18

而在現場,多位遊戲製作人也與玩家們互動,像參與「動物番長」製作的松本弦人、「巨人多西」的飯田和敏、「惡靈古堡」的小林裕...等,連SEGA現任執行長香山哲也有到現場致詞喔!!...繼續閱讀

Xbox「鼠國爭雄」製作完成記者會

2002-01-22

而在發表會上微軟Xbox事業部制作統括部長 宮田敏 表示,感謝開發成員的努力,能讓這款遊戲比原本進度更提早完成。而「鼠國爭雄」運用到最新的「毛髮技術」,能表現主角 阿波羅 毛茸茸的質感,充分發揮Xbox高人一等的硬體機能。...繼續閱讀

Xbox「Sega GT 2002」遊戲體驗會

2001-12-29

而在東京汽車展會場,SEGA也將聘請多位知名車手到場,包含飯田章、中谷明彦、土屋圭市、佐藤久美....等人。...繼續閱讀

日本知名遊戲製作人的新年計劃是...

2001-12-29

70% ■廣井王子(Red):PS2版「櫻花大戰」明年夏天公佈 ■中裕司(Sonic Team) ・XBOX「線上夢幻之星」已經到可試玩的地步 ・NGC「線上夢幻之星」已經可以網路連線 ■鐵拳小組(NAMCO):PS2「鐵拳4」將增加更多單人遊戲模式 ■世取山秋...繼續閱讀

PS2「絕体絕命都市」影片公佈

2001-12-26

這款PS2動作冒險遊戲,發揮IREM深藏不露的3D實力,遊戲背景設定在2005年,描寫某大都市島發生毀滅大地震,主角 須藤真 是一名記者奉命採訪災區,不料身陷險境,如何逃出生天將是遊戲重要目的。在遊戲中玩家除了自救保命之外,如何營救其他生存者也是重要任務。...繼續閱讀

「劍魂II」最新遊戲畫面

2001-12-24

而「劍魂II」遊戲製作人 世取山秋 接受訪問時,再次聲明「劍魂II」使用NAMCO自家的System-246機板開發,而非傳聞的NGC大型互換機板。此外「劍魂II」會跨平台在 PS2 / XBOX / NGC 推出,並且會針對不同的主機性能作強化。...繼續閱讀

「黃金的太陽」有推出NGC版的計劃???

2001-12-12

傳聞開發GBA「黃金的太陽」的高橋之、高橋秀五兄弟,目前有意開發NGC版「黃金的太陽」,而且將發揮GBA─NGC連線互動功能????...繼續閱讀

歡樂潛水艇「輕鬆成家PK賽」冠軍出爐

2001-11-27

黃遠芳從億泰利多媒體總經理許文手中接過「天空之城」的房屋權狀,興奮地表示為了本次的輕鬆成家PK賽總決賽,他做了不少準備功課,每天上網玩至少二個小時包括彈道的調整方法、每隻潛艇的特性,也經常與隊友交換潛艇PK的經驗,總算是沒有白費工夫,「天空之城」將會和媽媽商量後決定如何處理...繼續閱讀

第一屆「遊戲開發研習會」圓滿落幕

2001-11-26

這次參與的廠商共有: 大宇資訊、智冠科技、次方科技、網方科技、鉅崴科技、雷爵資訊、遊戲橘子、紅紫科技、台灣帝技爺如、大新資訊、申資訊、亞斯伯雷、風雷時代、創世紀藝術、奧汀科技、酷一科技、躍獅影像科技、寰脈科技、雅威數位、華彩軟體 、 淇聖多媒體、捷生資訊、美夢成真...繼續閱讀

新型態RPG「ガラクタ名作劇場 ラクガキ王國」

2001-07-16

這款遊戲中的圖像,是由大家熟悉的『龍貓』作畫監督、『魔女宅急便』的原畫--佐藤好春參加繪製。遊戲預定於12月發售,價格未定。...繼續閱讀

「電玩業界大增兵」民調活動中獎名單公佈!

2001-05-31

林郁凱 / 吳宗翰 / 林育聖 林伯軒 / 簡青峰 / 楊維軒 / 梁勝偉 / 邱世昌 / 邱奕全 / 廖祝萩 / 李國興 / 廖宏祥 / 陳見鴻 張貴達 / 陳麒丞 / 何偉麟 / 蔡昱民 / 詹富麟 / 盧志忠 / 游顥榆 / 王緒瑞 / 李韋廷 / 謝明...繼續閱讀

宏碁推出史上首款聲控施法遊戲《天使之都》

2001-05-25

電推出史上第一款聲控施法遊戲 台灣與大陸同步上市 智冠科技與宏碁電腦軟體事業群24日共同推出國內第一款聲控施法遊戲「天使之都」,玩家可以在遊戲中即時以語音輸入指令,大幅提升遊戲的操控性。...繼續閱讀

任天堂高層主管跳槽到微軟

2001-05-23

繼原本SCEI常務董事 宮田敏 跳槽到日本微軟XBOX事業部擔任軟體部門統括部長後,任天堂高層主管 本郷好尾 也於日前跳槽到微軟,引起日本業界譁然。...繼續閱讀

微軟推測GAMECUBE的可能售價

2001-04-16

在近期媒體訪問微軟在日本的經理人 宮田敏 時,他就對於遊樂器的價格有類似的看法,他認為 PS2 在日本的售價可能會降至 29800 日元 (240 美元 )且內附數據機或硬碟,而 GameCube 在日本的售價有可能會是19800日圓(160美元)。...繼續閱讀

比爾蓋茲於東京電玩展的演說

2001-03-30

首先比爾蓋茲簡單的介紹了Xbox的硬體,並且展示了一款專門為日本地區玩家所設計尺寸較小的Xbox控制器,接著微軟位於日本的Xbox事業部資深經理宮田敏(Toshiyuka Miyta)為參會者介紹了4段比較符合日本市場口味的美版遊戲影片《NFL Fever 2002...繼續閱讀