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搜尋結果:共有 1491 筆資料符合


「終極動員令」最新作2月7日台美同步上市

2003-01-15

為嘉惠台灣玩家,美商藝電中文化工程師,遠赴美國工作室進行中文化工程。由於遊戲系統十分複雜,不管任務情節上及介面設定上都有一定困難度。...繼續閱讀

「奇蹟」兩大回饋活動快報

2003-01-02

有鑑於跨年活動玩家們的熱烈參與,形成網路人滿為患的爆滿現象,為回饋及感謝玩家,因思銳遊戲公司經過元月一日緊急協商韓國工程師趕工調整,決定再次新增兩項重大回饋活動,讓奇蹟玩家一上線就可以享受好康回饋!...繼續閱讀

「FF戰略版」新遊戲情報公佈

2002-12-19

與Ritz Malheur之外,另外還有眾多會隨時幫助玩家的伙伴角色,其中包括Mewt Randell的雙親Remedi Randell皇后及審判長Cid Randell、長耳朵Viera族的Shara、莫古里(Morgri)的Mont Blanc與飛空艇設計工程師的...繼續閱讀

「新約聖劍傳說」主要製作群公佈

2002-12-19

備受玩家期待的GBA版「聖劍傳說」新作「新約聖劍傳說」,目前公佈了遊戲的製作小組成員,其中負責擔任製作人的是由石井浩一 負責,角色設定為 龜岡慎一,監督為 大印建生,美術總編為 津田幸治,劇情為 生田美和,主要程式工程師為 穴澤友樹,音樂則是由 伊藤賢治 擔任,...繼續閱讀

微軟大刀闊斧對付改機晶片

2002-10-04

改機晶片一項是助長盜版的亂源,從早期的PS、Saturn一直到現在的PS2,也都因為改機晶片而助長盜版橫行,如今XBOX改機晶片也蠢蠢欲動,微軟除了有請工程師研擬各種防堵對策之外,也要採取嚴厲手段,打擊任何製造XBOX改機晶片的廠商,以連根拔除的方式對付改機晶片...繼續閱讀

破碎銀河系「黃金週」免費玩

2002-10-03

在活動內容的設計與規劃上也和一般線上遊戲有明顯的不同,「TC黃金週」兩階段的活動中,除了讓玩家可以天天上魔星對抗異形狂賺經驗值之外,,捷生資訊為此還特派工程師至韓國說明,並取得韓國原廠的全力支持,讓本次活動能順利舉行。...繼續閱讀

第一屆OSCC網路遊戲設計大賽冠軍出爐

2002-09-09

比賽完畢之原始程式將再度公開做為第二屆比賽的基礎程式,以類似LINUX集體創作及倡導軟體自由的模式,讓台灣所有的優秀工程師或遊戲創作人才,提昇台灣遊戲產業或軟體產業的進步。...繼續閱讀

微軟的防駭客政策是...

2002-09-09

美國微軟日前刊出徵人啟事,希望能募徵軟體工程師,而主要的工作是用來破解這類非法晶片,用「以駭制駭」的方式能遏止這類非法。...繼續閱讀

Xbox要來了,台灣玩家請接招 (3)

2002-09-04

答:這問題有點深入,相關情形我不是很清楚,或許等九月底美國微軟派遣「Xbox Live」工程師來台灣考察時,我把這問題反映給他們請他們回答,到時再請巴哈姆特幫忙把消息曝光。 問5:微軟是否會針對台灣的「Xbox Live」架設伺服器,還是要連到國外去?...繼續閱讀

「雪克星球2」砍外掛,兩岸三地一起來

2002-08-29

為了確保大陸玩家的權益,「雪克星球2」韓國的工程師正積極的研發防外掛的新技術,雖不能保證永遠阻絕日新月異的外掛程式,但一定有信心以韓國進步的技術在一週內阻絕。...繼續閱讀

「龍霸迷宮」,酷哥二人組來抓龍喔

2002-08-27

有別於找藝人代言,這次特別邀請韓國龍族總工程師及總企劃「抓龍二人組」代言拍廣告,砸下兩千萬行銷預算,未演先轟動,已讓龍族會員破百萬大關。...繼續閱讀

從玩家到行家,寶貴遊戲經驗免費獲得

2002-08-16

西門孟從就讀交大期間開始自己寫Game,到赴美國的遊戲產業發展迄今十數年,在業界頂尖的公司如Electronic Arts 與Capcom任職,他從軟體工程師做起,一路晉升為遊戲製作人及製作總監。...繼續閱讀

龍族1.0版「龍霸迷宮」八月底上線

2002-08-02

為讓玩家先睹為快,除在七月初首次在台灣開放測試伺服器之外,更在8月1日起的應用展上展出龍族主題館,在龍族館更舉辦代言人見面會,由韓國龍族總企劃李成九及總工程師金弘奭跨刀為龍族代言拍廣告,現場並發送限量500份的虛擬寶物「纏絲瑪瑙」,玩家一早就到會場排隊。...繼續閱讀

「三國演義Online」正式上線,玩家擠爆伺服器

2002-07-04

有鑑於去年「金庸群俠傳Online」的經驗,中華網龍已預先準備10台伺服器,7月4日中午「三國演義Online」伺服器啟動後,中華網龍多名系統工程師立即分頭趕往ISP機房架設4台新伺服器,目前泛台灣地區「三國演義Online」伺服器數目達19台。...繼續閱讀

九大廠商,宣誓成立「魔獸爭霸」聯盟

2002-07-02

現場最值得一提的廠商,是第一場魔獸爭霸III賽事的贊助廠商—矽統科技,這次他們在暑假一開始針對年輕遊戲玩家推出的「Xabre顯示卡」,是第一款矽統直接訴諸消費市場的殺手級顯示卡,特別的是,這張卡的設計工程師,是專門針對魔獸爭霸III、重返德軍總部等世界級大Game...繼續閱讀

美國遊戲產業,薪水高人一等

2002-06-20

在北美一般上班族年薪約28000美金、其他軟體工程師年薪約56000美金。不過北美遊戲業的程式人員平均年薪66000美金;美術設計平均年薪61000美金;製作人平均年薪76000美金。如果遊戲賣座的話,年薪30萬美金的大有人在。...繼續閱讀

韓國超人氣網路遊戲「MU」重裝來襲

2002-06-18

以OPENGL為架構所製作的本款遊戲,不但集合了韓國三大遊戲工程師的完美組合,同時更以先進的3D即時成像的引擎創造了細微的人物肢體動作、以及華麗的遊戲背景表現。...繼續閱讀

GBA的3D實力能到PS等級

2002-06-10

AGB Gamer公司資深工程師 Mat Humble 接受媒體訪問時表示,他們針對GBA設計的一系列3D引擎能讓GBA跳脫以往2D範疇,到達具備PS等級的3D實力。...繼續閱讀

「天堂」也有F4 ??!!

2002-05-30

從4月底到5月中「天堂美型男選拔活動」開放所有會員報名參加選拔,短短半個月的時間報名參加的信件就將近有600封,有些才國小一、二年級的小朋友還有雙胞胎、肌肉男、現役軍人、醫生、工程師………各式各樣對自己有信心有才華的美型男。...繼續閱讀

百萬獎金,廣徵網路遊戲設計高手

2002-05-10

華義國際特別舉辦『第一屆百萬獎金網路遊戲設計大賽』,並將其產品『人在江湖』網路遊戲的原始程式公開,做為此次比賽的基礎程式,藉由這樣無私的公開讓整個網路遊戲的程式基礎運作,以類似LINUX集體創作及倡導軟體自由的模式,讓台灣所有的優秀工程師或遊戲創作人才,共同創造出舉世的...繼續閱讀