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搜尋結果:共有 324 筆資料符合


聯想 Lenovo 公布第一季度業績 稅前利潤較去年同期上升 297%

2016-08-19

計入因併購在會計處理衍生的非現金費用後,數據中心業務集團的稅前虧損為 6,400 萬美元,稅前虧損率為 5.9%。數據中心業務集團在成熟市場仍然面臨挑戰,但繼續鞏固中國市場第一位置。受惠於超大型業務的發展,營業額較去年同期增長 14%。...繼續閱讀

AMD 公布 2016 年第 2 季財務報告

2016-07-25

Polaris 架構與 14 奈米 FinFET 製程晶片的 Radeon™ RX GPU 產品線,不僅能源效率大幅提升,還力助將虛擬實境產品打入主流消費市場 AMD 宣布 Radeon™ RX 480 顯示卡上市,為廣大 GPU 買家提供優質 VR 經驗 AMD 宣布併購專門開發獨特...繼續閱讀

AMD 併購 HiAlgo 軟體公司 將協助改善 PC 玩家遊戲體驗

2016-07-01

AMD 今(1)日宣布併購 HiAlgo 軟體公司,期望能藉由專門開發獨特 PC 遊戲技術的 HiAlgo 能協助 Radeon RX 系列 GPU 改造遊戲體驗,提升 GPU 效率,以及促進遊戲體驗的整體一致性。...繼續閱讀

夢工廠新作動畫《搖滾袋狸》由休傑克曼等澳洲影星齊獻聲 2018 年 2 月北美上映

2016-06-06

此外,《搖滾袋狸》是夢工廠被 NBC 集團併購後,首次由環球影業發行的動畫片。  ...繼續閱讀

《寶石方塊》最新作《Bejeweled Stars》上架 挑戰技術難度更高的嶄新關卡

2016-05-11

先前由 Popcap 推出的知名三消益智遊戲系列《寶石方塊 Bejeweled》,如今在開發商被併購後,最新作《Bejeweled Stars》已於近日由美商藝電 Electronic Arts 在歐美等國發行,採免費下載制營運。    ...繼續閱讀

《決勝時刻》新作銷量出色 Activision Blizzard 財報亮眼超乎華爾街預期

2016-05-09

《決勝時刻:黑色行動 III》遊戲畫面 而在去年 11 月花費新台幣近 1800 億元併購曾推出《Candy Crush Saga》的休閒遊戲開發商 King Digital 後,Activision Blizzard 目前總共擁有 5.44 億名月活躍使用者,...繼續閱讀

《魔獸世界:軍臨天下》公布新更新檔說明與「艾澤拉斯 TV」資訊 AFK 新企劃曝光

2016-04-01

幾塊建設用地已經成為企業併購的目標,它們還是提供同樣的服務,但是老兄,感覺就是不一樣,被指派出任務的追隨者現在會在冒險途中使用自拍相機,並透過推特將照片傳給你。  ...繼續閱讀

專訪Wargaming策略長:希望協助第三方開發團隊發展創意 發現下一個Wargaming

2016-02-04

Wargaming 旗下研發團隊與營運團隊趁台北國際電玩展來台與台灣玩家、廠商互動,其中最高層級就是策略長 Sean Lee,他主要負責公司長遠策略、目標、投資併購、策略聯盟與新市場、新平台擴張等,他此次來台也代表 Wargaming 對台灣市場與研發能量的重視...繼續閱讀

雷金電競宣布併購 EXM 成為 ESL 指定伺服器和主播團隊

2016-01-20

而官方為了追求更高賽事品質,併購原伺服器合作團隊台灣極限電子競技推廣站(EXM),並成為未來服務的項目之一,而遊戲伺服器名稱也於今(20)日起正式更名為 LAZZN ESPORT。  ...繼續閱讀

奧飛動漫 2015 年上半年財報公布 營收為 12.59 億元人民幣

2015-09-18

今年上半年,奧飛動漫緊緊圍繞'內容為王'、'互聯網化'和'國際化'的泛娛樂發展戰略,以及'連接、變革、協同'的經營主題,主要以內生“增長”和外延“併購”的“雙輪驅動”的方式,加強IP矩陣和泛娛樂產業化能力的佈局,為用戶提供多層次、跨媒體、跨平台深度娛樂體驗。  ...繼續閱讀

掌握弱者的魔界生存法則!台灣團隊新作《落跑勇者》跨手機、網頁等平台推出

2015-08-21

OUYA 今年六月被 Razer 併購,Razer 承諾未來將會以旗下資源支持獨立遊戲開發者 OUYA 版的《落跑勇者》也取消商城要素的搭載,將主要的樂趣集中在手把操作的感受。玩家可使用 D-Pad 的「上」鈕跳躍,R 鈕暫停,Y 鈕斬擊,A 鈕舉盾衝擊。...繼續閱讀

中國奧飛動漫集團以 9.04 億人民幣併購《十萬個冷笑話》有妖氣母公司「北京四月星空」

2015-08-13

而過去也有許多人向他們提出入股或併購,但皆未果。   目前市值約為 500 億人民幣的傲飛動漫集團成立於 1993 年,旗下則有《喜羊羊與灰太狼》、《巴啦啦小魔仙》等在中國擁有超人氣的作品。...繼續閱讀

手機遊戲平台 Playphone 攜手樂點 獨家介接 GASH 服務

2015-07-30

看好 Playphone 的發展潛力,日本線上遊戲大廠 GungHo 已於近期透過併購方式,將 Playphone 納入麾下,未來玩家也能在 Playphone 平台上下載 GungHo 出品的遊戲作品。  ...繼續閱讀

Razer 宣布收購 OUYA 預計整合資源強化 Android 遊戲在客廳的娛樂體驗

2015-07-28

據了解,這項併購案已於今年 6 月完成,收購金額並無對外揭露。...繼續閱讀

行動平台多人競技 MOBA 遊戲《Vainglory 最終榮耀》iOS 版原廠直營在台上架

2015-05-14

Kristian 當初是 Glu Mobile 的共同創立者,之後成立 Playfish 後被 EA 併購,擔任一段時間的 EA 幹部後成為投資者,曾投資芬蘭遊戲公司 Supercell 直到被軟銀收購。...繼續閱讀

GungHo 社長談《龍族拼圖》經營之道 透露下款新作希望「改變市場」

2015-03-04

但由於 GungHo 本身不是投資公司,因此並不打算併購電子商務或是不動產事業等其他產業。...繼續閱讀

20 歲的韓國 NEXON 回顧與展望 積極耕耘共生與遊戲文化

2014-12-17

之後 Nexon 將《DNF》的在地化 Know-how 運用在各個層面,會員數從 2010 年兩億、2011 年 3 億,到了 2014 年突破 4 億,之後 2010 年、2011 年各收購 Ndoors、Game Hi,持續併購優質企業。  ...繼續閱讀

強調高自由度的沙盒遊戲《當個創世神》Windows Phone 版正式在台推出

2014-12-12

今年 9 月微軟宣布以 25 億美元的鉅資併購 Mojang 後,市場就預期《當個創世神(Minecraft)》這款人氣作品即將在 Windows Phone 平台推出!如今遊戲也已經正式問世,並採付費下載制營運。    ...繼續閱讀

Unity 首席營運長出面澄清謠言 強調公司並無計畫出售

2014-10-14

Unity 首席營運長 Joachim Ante Joachim Ante 指出,在與這些夥伴的合作過程中,雖然談話的話題經常轉移到「併購」這件事情上,但 Unity 總是以公司最好保持獨立運作為理由回絕。  ...繼續閱讀

傳 Unity 欲以 20 億美元求售 Google 等大廠可能有意出手併購

2014-10-13

根據美國媒體 CNET 的報導,許多手機團隊使用的遊戲開發工具 Unity 傳出欲尋找買主的消息,據了解包括 Google 在內的各大廠商均傳出可能有意出手併購。  ...繼續閱讀