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搜尋結果:共有 428 筆資料符合


【情報】快打旋風(Street Fighter)秘辛 (內文跟SNK也有關)

2012-09-09

其實這才是快打旋風真正的延續 9.後來的快打二代朝向組合技發展, 餓狼傳說則有更多特殊技, 但餓狼傳說的發行略晚於快打二代而被認為是抄襲之作, 孰不知原來開發早於快打二代, 且餓狼傳說的製作人才是快打旋風的真正創始者 10.西山隆志後續也參與了龍虎之拳、格鬥天王及侍魂等系列的開發...繼續閱讀

RE:"島津家久"專屬討論。

2012-08-30

一般是一百多、兩百多,好運放了侍魂或是打到皮薄貓,打出三、四百是可以的,但因為很難一回合打死一隻(就算跟時堯一起打到),對方的補師要是很給力,會陷入「打心酸的」的窘境。女英傑當然在考慮之內,但還要考慮風的問題。...繼續閱讀

【創作】自改的男女神主服

2012-08-28

下圖為男女神主服大人版小孩版下圖為黑霧神主服大人版小孩版下圖為大日神主服大人版小孩版至於日版的......先不考慮加進來了......接下來是改過的圖了(遊戲內沒有的)下圖為粉紅神主服(女神主不變)大人版小孩版原服裝:男生 男神主服,女生 女神主服男神主服色相:163 彩度:-5 明亮度:0女神主服色相:0 彩度:0 明亮度:0 (未改)腳部穿的是侍魂木屐...繼續閱讀

Vanguard少女-凰 大綱與設定用

2012-08-25

喜歡用帶鈴鐺的髮帶系著雙馬尾雖然是高中二年級,身高看起來只有小學高年成的程度三年級的前輩畢業之前將社長的位置丟給今年二年級的她在車禍後遇見了對先導者抱著遺憾的少女幽靈愛佳 過去的思念 先導 愛佳 許多年以前曾打入先導者世界大賽選手權的少女幽靈有著一頭漂亮的黑色長髮,繫著紅色的蝴蝶結大髮帶看起來像侍魂的娜可露露...繼續閱讀

RE:【討論+捏他】冰菓動畫#12「限りなく積まれた例のあれ」

2012-08-14

XD) 想一些鬼點子 要千反田幫忙 不過這人真不可靠(需要你的時候 人不在)千反田找到委員長(增加賣場)他說不行 但是如果其他部幫你賣不干涉 好奇寶寶 千反田的冒險 每個都想看看呢書法好像紙牌東西 千反田好快喲好可愛攝影女僕企鵝啦啦隊千反田 發現糟糕一直被吸引侍魂...繼續閱讀

RE:「橫槍(從旁干涉)」討論專區

2012-07-21

【信喵之野望 哈啦板】 這是橫槍lv5的實況攻擊力~使技能者:前田利家(狀態:慈愛之心=+防+德+策 ,+侍魂lv2)(技能:智勇+橫槍+守護)(火地風策LV20)受害者"北貓具教這是普通攻擊(狀態:慈愛之心=+防+德+策 ,+侍魂lv2)技能發動(狀態:慈愛之心...繼續閱讀

【角色名字】女王之刃角色中日文對照參考

2012-06-22

梅娜斯劍聖巫女 巴幻影戰士 瑪麗亞雷雲女王 庫羅德特牙之統治者 艾莉娜 - 牙を統べる者 エリナ鋼鐵參謀 優米爾 - 鋼鉄参謀 ユーミル千變謀略者 梅羅娜 上一季美鬥士 女王之門魔法少女 虹原茵可 - 魔法少女 虹原いんく 萌單報恩者 伊呂波 - 恩を返すもの いろは 侍魂密林守護者...繼續閱讀

RE:【問題】話說KOF是不是有間隔過幾代阿???

2012-05-23

------------------------------------1995年:クイズ キング・オブ・ファイターズ(Quiz King of Fighters),一款由當時SNK最夯的幾款格鬥遊戲:餓狼,龍虎,侍魂中的主角,所參與的AC問答遊戲XDDD一樣是龍虎...繼續閱讀

RE:【問題】話說KOF是不是有間隔過幾代阿???

2012-05-23

【拳皇/格鬥天王 哈啦板】 補充一下掌機上的先說本人不夠專業所以有錯誤請指導~KOF熱鬥95由TAKARA製作1996年登場在GB不過機能有限所以縮水不少~當時還有侍魂的娜可露露參戰仔細看,一定會發現她在哪XDDDD 熱鬥96同樣是TAKARA製作1997登場也是個人接觸的第一款...繼續閱讀

桜姐姐小小的組隊心得(追求數值、非強卡制服隊不用者 ,請直接跳過勿點)之二

2012-05-11

地形優勢4:由於阿江有極高的機率開場就伏兵,所以有很高的機率在第二回合敵人還沒接進之前就湊滿一條奧義,但是因為離敵人還很遠,所以這時候的奧義不會放鎧通、赤備之類的(因為範圍內打不到敵軍),而是改會放侍魂之類的輔助技,就攻擊力提升這個層面來說,比去期待看他心情爽才放的不穩定三信大將技穩定多了...繼續閱讀

好孩子不要學的隊伍&陣行奧義

2012-04-29

加迴避 降低對方命中 常常都是狂閃攻擊跟單體奧義在配上侍魂+慈愛 幾乎場場都是五燈全開既然是生存力為目標補血的醫心方跟武運也都有放醫心方lv3補300-500 武運lv3看過綾補到800的....大將技能機率提昇,也增加了不少生存力所放的奧義全部都是平時不會使用的奧義...繼續閱讀

【心得】侍魂伊達 使用小心得.教學

2012-04-25

【王牌對決 哈啦板】 由於武士感覺實在是冷門 一天打下來好像也只有看到我在玩. 所以我決定發這篇文 武士是非常吃技術的武士的攻擊整體來說都偏慢(出招)但是武士也是一隻非常注重連擊.推人的英雄武士雖然跟其他英雄一樣是近戰派可是他的武士刀可說是意想不到的長 普攻3刀 2刀都是橫砍 第3刀是直刺第3刀出招...繼續閱讀

【心得】「川中島激突」對主要目標的傷害值

2012-03-21

or技能加成:無敵方奧義or技能加成:無川中島激突傷害值:568(無爆擊)【戰鬥4】我方陣型:守備重視(防禦+10%) vs 敵方陣型:みんなで攻擊(攻擊+10%)沙包擔當:北条げんニャン沙包防禦相關能力值:防94 策143沙包技能:不詳我方奧義or技能加成:侍魂...繼續閱讀

先別說劇情了,光是歌曲就有著一定的超高水準!

2012-02-28

新房昭之 (笑) 這作品的演唱會舞台表現普通但是人物舞蹈動作有非常"細膩"的"真實"感 有MMD VOCALOID那種動作的感覺 人物的戰鬥動作反而沒那種感覺 覺得蠻普通的但是那種放大決就會特寫+招式名稱除了上面有人提到的美式漫畫風我腦中突然回想到很久之前的"侍魂...繼續閱讀

RE:【問題】大家來分享自創角色吧~~(有教怎拍照PS3版)

2012-02-08

Dante年輕版有弟弟,老哥當然也不能缺席-VergilHulk-實在很好做極限流空手道來也Geese Howard年輕版-兩手的輪子是為了增加飛翔日輪斬的感覺(笑Geese最忠心的跟班-Billy KaneCharlotte-會繼續嘗試侍魂的角色先到這裡為止...繼續閱讀

RE:【問題】大家來分享自創角色吧~~(有教怎拍照PS3版)

2012-02-08

【劍魂SOUL CALIBUR 系列 哈啦板】 等級練滿了稱號240拿完,現在玩紙娃娃系統用手機拍的,傷眼不好意思女王之刃武器屋侍魂 夏洛特侍魂侍魂 伊呂波...繼續閱讀

【閒聊】KOF2000 裏援助出處

2011-11-16

ナコルル(Nakoruru):大地の恵み百合的裏援助,侍魂系列第一女主角,守護大自然的巫女!!李香緋:大酷挑藤堂香澄的裏援助,大胃王美少女,餓狼傳說RealBout2初登場!!...繼續閱讀

RE:"綾"討論專區

2011-10-13

熄火我也只養一隊而已 遇到全雨天還是要硬上QQ不過換上有慈愛後 便可轉型奧義流可依地形跟天氣來選擇奧義 不過奧義真的噴很大............晴天-威力高的單體奧義為主 鐵砲又有加成雨天-可選擇範圍奧義 干殺.闇討.陷阱.風林火山等無法閃避的奧義 剩下一個可選侍魂...繼續閱讀

【心得】女王之門 劇情 角色各種介紹 總評 勇士們!扒完最後一件之前 繼續戰鬥吧!

2011-08-08

必殺技:黎明集合許多招示的連續技奧義 報恩者:いろは(伊呂波)來源:侍魂 全心全意地侍奉著被她稱為主人的年輕人正體是曾被這個年輕人救過的鶴有時會跟鶴一樣用單腳站立..............................................哪裡還有鶴呀...繼續閱讀

【閒聊】奧義背後的歷史典故

2011-07-25

~ 嘻嘻 ^ ^)侍魂侍魂翻譯成中文就是 "武士精神",與大家而熟能詳的 "武士道"相當接近。關於武士道的相關敘述請詳見之後的"武士道"一文,喵信在此就先略過不述了。鎧通し鎧通し(よろいどおし)是一種短刀的名稱。...繼續閱讀