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搜尋結果:共有 972 筆資料符合


第二章 承接的信念,向著遙遠未來延伸的生命之路!

2020-05-04

「原來都是我自作多情,感情這麼的卑微.....」內蓋夫的心智雲圖感受到了前所未有的空虛與寂寞,無論再怎麼痛苦與絕望,她始終相信XM3依然,只是暫時陷入了沉睡、被神代一弦奪走了身體的主控權。或許對內蓋夫來說,愛情本身就是個無解的謎題。...繼續閱讀

尾聲

2020-05-04

K2淡淡地回答,「顯然那半支疫苗只能殺死妳發育中的肉體,妳的意識依然。」...繼續閱讀

【攻略】《古劍奇譚大型坦克指南,從入門到入土》

2020-03-25

山嶽不動/同歸[萬夫莫當]) 斬風(千日醉/不動如山) 瓏瑛(琼骨/峰嶽相護)※山嶽不動才有格擋,不想被推被踹飛就開這招※不動如山在開啟飄風下(10%加速7跳,詳細未測試),能打出6000以上總傷(群攻鬼之輸出※峰嶽相互提供自身減傷效果即使裡開範圍內依然團隊輔助...繼續閱讀

【情報】柏德之門發行 20 周年 ─ 20 年前柏德之門上市前後的狀況

2020-03-21

光是美國地區在 1998 年結束之前,就賣了 5 萬套,但依然的缺貨情形可以理解成放上去的貨、全被很徹底的消化掉了。到了 1999 年結束,它是美國該年賣得最好的電腦遊戲。一直到 2003 年,遊戲的總銷售量到了 200 萬套以上。...繼續閱讀

RE:【攻略】【橡樹果】團隊副本.太華秘境(圖文攻略)

2020-03-08

此階段「凌空擒殺」、「烈羽.降塵」、「龍捲風」等技能依然。獵血旗 ➜ 全屏AOE,並附加「血氣上湧」DEBUFF,使獵血旗的傷害逐次增加。陽炎旗 ➜ 隨機點名光束,持續追蹤目標並點燃大地。 被點的出人群。嚎風旗 ➜ 產生會牽引玩家的龍捲風,可打斷。...繼續閱讀

【其他】章節十五 主線劇情文字整理(LV93→94) 完工

2020-01-31

玩家海邊的結界是破壞了,但只將整體的結界削弱一些,環繞整座島嶼的結界依然。 諾勒沛嗯…你的意思是說其他地方也有結界嗎…破壞結界時有沒有什麼奇特的現象? 玩家雖然很短暫,但破壞結界時,有在結界兩邊看到像是保護罩的光。...繼續閱讀

RE:【心得】[Re:Build]盾系西洋、鬥牛簡介(擊劍、鬥牛、輕盾、角鬥、圓盾)

2020-01-20

暴擊抵抗 暴擊抵抗並非只有PVP才有用,一般怪物的暴擊發生也是有種族差異的,而boss怪1.5倍和體型1.25倍的加持依然,雖然一般不太會特別去撐暴抗,不過它加減還是能減少被暴擊的機率,達到減傷的效果。以下是各種族的暴擊調整: 惡魔:160%。...繼續閱讀

【討論】GTA歷代主角、劇情介紹與重點整理~~~

2020-01-07

雖然中途為了逃避這種幫派生活而去東海岸待了六年,但是從故事情節中可以看出其戰鬥本能依然。是個重情義的人,為了參加母親的葬禮而返還家鄉,卻被湯普森陷害而強制留在了聖安地列斯... 後面與斯威特重修舊好,途中也歷經了兄弟的背叛......繼續閱讀

第五十七話:結束戰爭

2020-01-05

大和非常清楚大家的狀態,就是回復體力而已,身上的傷、魔力的消耗依然。這樣的大家再繼續對付未知的敵人可能會引來自滅,而且對方已經沒有戰鬥意志,也沒有必要窮追不捨。惡魔並沒有作出攻擊行為,大概是因為敵不動我不動吧。...繼續閱讀

第五十一話:全力的洛克

2020-01-05

夜神意識到不對勁,虹葉的結界依然存在!而且當他回頭一看。一個充滿壓迫感氣魄的狼人黑影,他水藍色的瞳孔鮮明地反映出夜神恐慌的表情。他的「雙手」舉起了一個沒有刀刃的刀柄。當他啟動了刀柄上的裝置,一瞬就產生出如劍身的半透明綠色極光。...繼續閱讀

第四十七話:世界齒輪的激鬥

2020-01-05

整個房間完好無缺,依舊是那個房間,但是空氣看上去依然保持微紅,「灼熱結界」依然。大家依然健在,但是葛雷仍然失去左手左腳、酷克也滿身血地躺在地上。站在大家面前的,是一隻全身銀白色毛髮的獸人,牠有長長又大的九根狐狸尾巴,而且有長長的狐耳。...繼續閱讀

第四十一話:執著

2020-01-05

洛克他的目光中似乎保有自我意識,並不是之前那樣的暴走及失控狀態,他身上的傷痕及血跡依然,在傷勢並沒有回復的他像沒有受傷一樣向前奔跑。明明剛剛連站起來也做不到的他,一下子就跑起來!「吼啊……!」洛克奔跑的同時大聲吼叫,風勢也更加強烈的破壞身邊的混凝土。...繼續閱讀

RE:【心得】個人水屬性隊伍編成合集(有關水屬性攻略裏異形之二三事)

2019-12-09

當然他覺醒殘缺的問題依然,慶幸裏異形這關對抗性的要求比較少,加上武裝提供的覺醒越來越豐富,要解決一兩位隊員覺醒殘缺的問題已不像從前那麼麻煩,能補救的話就能進一步突顯他的優勢,前題是你的板凳深度要足夠。...繼續閱讀

[佐賀偶像是傳奇] 輝いて 歌詞翻譯

2019-11-28

灰になる日が来ても即使總有一天會化作灰燼胸を張って叫ぶよ也要挺氣胸膛呼喊私は此処に生きた我就在這裡活著啊在るが儘の依然著全存在を懸けて(Ah Oh Hungry)將所有的一切全都賭上(Ah Oh Hungry)称賛される事がなくても 響かなくても即使沒有任何稱讚也好...繼續閱讀

【情報】更新 26:上古赤血 翻譯中

2019-11-07

旋轉攻擊依然,但重複這種攻擊是我們不希望強迫你使用的。重申一遍:選擇工具讓旋轉攻擊成為這個更有趣的近戰系統中花費上的最佳選擇,而我們正在試著糾正這個問題。目前,以下的 MOD 列表列出了當前它們建議的更改。...繼續閱讀

【像素】Resistance's Fight for Freedom

2019-10-27

我認不得大部份的反抗軍成員,但我相信那反抗的精神依然。我希望你比我更加理解這些行動帶來的後果,剩下就交給你了。請勿期待從我這裡獲得更進一步的消息;這是我的最後篇章。高登‧弗里曼...繼續閱讀

【情報】Dev Workshop - 近戰重製第 2 階段:技術層面

2019-10-20

滑砍依然,不過一直重複滑滑滑是我們不希望你那樣做的。重申一次:選擇了讓滑砍最佳化的手段,代價就是沒了更加有趣的近戰系統,所以我們正試圖糾正這一情況。以下列出目前打算調整的 Mods,以及計畫的調整內容。 並合肢解 - 蓄力攻擊改為重擊。...繼續閱讀

【情報】新要素「ダイナスの秘境」 (黛娜絲的秘境) [8/20更新規則]

2019-08-27

充滿謎團的一塊大陸據說最深處有著古龍之祖黛娜絲.但還沒有任何人探索完這片大陸考驗著冒險家的嚴峻自然生態.與危險相對等的財富與名聲在這片大陸的最後.你能掌握到哪個呢2019年/8/20 規則更新1.祕境將改成不定期開放.每次開放前會告知2.每日只能進軍5關廢止.改成無限制 ※但每個角色5場限制依然...繼續閱讀

【攻略】【養鴿】台服第一葉娜教學攻略

2019-07-30

二技能丟出去那段傷害比較痛且有印記,切換成環刃型態時地板上的雙刃依然存在,觸碰到也會增加印記7....繼續閱讀

【心得】【寄生上流】貧窮的氣味(有雷)

2019-07-25

電影中另一個貧富懸殊的詮釋就是朴社長,雖然他看似接受了太太擅自找來的這些「知識份子」,但實際上他一直都覺得基澤等人與自己格格不入,先是兒子多頌說他們身上都有種味道,朴社長後來也提到金家人從沒越過那條「界線」唯獨那個味道越線了,界線指的就是貧富差距,即使基澤一家與朴家生活在一起,但他們之間依然著富人與窮人的懸殊差異...繼續閱讀