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搜尋結果:共有 9448 筆資料符合


【心得】異度神劍系列綜合介紹(全篇完)

2022-07-26

台詞甚至是聲優講話的語調都有在配合音樂彷彿音樂劇一般令人享受與敵人對峙就算不看畫面,曲子本身就已經充滿了"戲劇性"先從鋼琴聲開場之後電吉他聲進來開始慢慢堆疊情緒,1:08開始情緒釋放進入第一段高潮1:38人聲進來象徵形勢逆轉,敵方開始反擊人聲情緒也是從緩慢不斷堆疊代表某些大事即將發生情緒堆疊最後開始飆高音進入第二段高潮(通常是有人便...繼續閱讀

RE:【攻略】聖女之歌ZERO2 遊戲流程分享

2022-07-26

沒永默之心保護,結果就被重極搶走身體了◎EP73用聖水救人這邊,系統會提示只有20分鐘救人掛網一下就全部便了...會給成就,不能選直接離開是說再慢也不可能拖到20分吧,明顯要掛網後面的深淵惡鬼只能打核心,建議站在高處發動刻印技能之前有拿到坦克刻印可以輕鬆打,只能說太強了...繼續閱讀

【心得】FoodPanda外送任務流程分享

2022-07-25

首先在京城內找到「店小二胖達」後,可以在他身上拿到要外送的三個便與令牌。只是這項任務本身並沒有認列在任務介面內,所以如果忘了要外送的對象,就只能回頭再問過店小二。賭客順財就站在京城的賭場外面,如果找不到的話,也可以對照一下上圖的地圖位置。...繼續閱讀

【心得】仙七全方面超長評論及可改善之處(有劇情,含歷代對比)

2022-07-22

此外,爺爺的便很突然,前面也沒有舖墊,更沒有必要。每個角色的存活與否都應有其意義,「賜死」角色就是要讓玩家傷心流淚,光靠敘述沒劇情並沒法達到以上目的。...繼續閱讀

關於膽小的第四天災玩家這件事【第二十七章】

2022-07-22

麥片和我們認識的那個麥片剛好同名,檸檬塔是商人,順便導遊,然後…」餅乾屑頓了一下,「其實你們先回到主世界吧,我在這邊還有東西想要拿到,待回在去找你們。」 * 遊戲情報 地獄會偶然性的中斷訊號,這純粹是為了高溫的原因。...繼續閱讀

├馬鈴薯的 Berkeley 之旅—Day4

2022-07-20

然後中午吃我帶的便。學校網上有一個地圖,告訴你哪裡有微波爐。晚餐。好。接下來就沒有圖了。我講一下這兩天上課的情況。禮拜二的 GIS,老師的講義很詳細很認真,課程資料也更新的很詳細。簡而言之就是比清大的老師認真很多很多就對了。老師說課很緊,要退的趕緊退。...繼續閱讀

【攻略】赫爾海姆的噩夢/普隆德拉襲擊戰 不負責任攻略

2022-07-19

大佬噴我噴小力點QQPhase1 出冰牆前0:00 ~ 1:30基本上躲紅地毯 不要正面面對盾打王(會沒傷害)點名的時候都不要站在障礙物後面不然phase2 障礙物會不夠用1:31 ~ 1:33此時王會講話 中心會出現黃圈 沒進去 過幾秒後會被王去撞冰牆然後領便...繼續閱讀

【心得】異度神劍Xenoblade:角色定位、戰技特色、優先配點

2022-07-16

高等精英怪或高難度挑戰模式可能需要其他特殊打法:(部分表格設有防雷以防劇透) 角色圖片 角色名稱 角色定位 修爾克(Shulk) ▲ 未來視、高攻擊、好上手▼ 戰技固定、缺乏配招樂趣 ● 在大亂鬥比在本作更有名的男人 ● 至今還是沒吃女友親手做的便 ※ 主控修爾克的情況下...繼續閱讀

RE:【心得】異度神劍2 心得

2022-07-15

代終極版只是升級模組鏡頭運鏡和畫面構圖這些在10年前就已經是如此高完成度再看看這10年內推出的動漫風遊戲又有多少款能達到1代這水準.....音樂其實1代跟2代的BGM製作邏輯不太一樣1代可以參考我在1代串提過的與敵人對峙這的情緒堆疊很有層次主角反擊->敵人反擊->我方有人便...繼續閱讀

【心得】異度神劍終極版 心得雜談

2022-07-15

跟二代一樣中規中矩後面打佐德和皇主下台一鞠躬的時候又出現這首曲子才真的讓我瞠目結舌這時才了解到這並不是一般常見的什麼情境就塞什麼音樂的罐頭式配樂法而是反過來,是讓動畫去配合曲子的旋律過場動畫中的每個動作和CUT安排都是有設計過的即使是不同的情境也都可以完美契合這首曲子前奏響起象徵反擊開始1:08進入戰鬥的高潮接著1:38換敵方反擊,如果有人要領便...繼續閱讀

【閒聊】終於又完成了一件蠢事

2022-07-15

【Xeno 系列 哈啦板】 自家母猩猩等級MAX一共耗時62小時半(雖然是邊看電視邊練的)另外兩位男士還在努力中(畢竟母猩猩有打怪經驗值up)兩位男士大概還需要4-5小時左右鳥最少打了1000隻以上感謝降等級系統的努力……等兩位男士也滿等後就能讓母猩猩去吃便了...繼續閱讀

【心得】異度神劍終極版-異度神劍2比較(兩部都有雷)

2022-07-15

在劇情鋪陳方面,兩者都是王道類「解決事件->增加夥伴」,只是XBDE中菲奧倫一開始就便,而焰則是中途被NTR一次,對劇情和戰鬥而言,是後者影響比較大。...繼續閱讀

RE:【心得】異度神劍Xenoblade:角色定位、戰技特色、優先配點

2022-07-15

【Xeno 系列 哈啦板】 此樓為劇透 角色圖片 角色名稱 角色定位 菲奧倫(Fiora) ▲ 高攻速、高雙擊率的打手▼ 輸出太快太高容易拉仇恨 ● 比兩位竹馬還恰的雜某● 很會領便卻不太會做 ※ 個人後期的愛角,技能組有如修爾克和丹邦的合體,尤其是強制群體倒地實在惡霸...繼續閱讀

【其他】關於首抽開局是否必須要“人權卡”的迷思

2022-07-12

便過渡不打算長期用,之後爬塔也能用得上。本文完沒什麼特別的話應該不會再更新了——潛水——...繼續閱讀

RE:【攻略】最全呂玲崎使用手冊 新手前期攻略注意事項及開荒攻略2F(全陣容適用) 文超級長

2022-07-12

通常只要兩隻 5火 就可以順順完成時裝任務,因此新手如果擔心會失敗的話可以初期先放 一個你想要的心願 另外一個搭配呂玲崎 因為呂玲崎初始有送,所以升到5火最方便然也可以直接兩個心願直衝5火(例如火燒 周瑜+陸遜),一般的招募通常我們都是幾乎全部都ssr的時候就會停止買招募券...繼續閱讀

RE:【心得】供新手參考之心得文

2022-07-09

考慮到日後若出現"喚醒"的話碎片多刷絕不吃虧其他,夢境遠征、夢魘研究所、日常試煉、卜夢館上述四個試煉因為資源取得都是固定,就不特別說2.活動任務何謂活動任務,能讓你取得活動道具兌換其他資源的就是活動任務(如下圖)頻率大概是1個月兩次,至於其他偶爾有甚麼 金蛋活動、便武士...繼續閱讀

【繪圖】魅力的滑板男子~

2022-07-04

回頭看他初登場預告PV真的有夠帥的,各種裝扮都好看只是我也好想看到我們帥氣的尼特族,穿上聯動服裝那該有多好把他畫的好悠哉悠哉的感覺(與世無爭的模樣XD)好久沒畫男孩子了~順便作祭品圖祝我能抽到零夜的造型!!!(集氣)...繼續閱讀

RE:【心得】大魔導盃[夏夜]-感想

2022-07-03

所以我每餐都有正常吃才怪~(邊吃邊打已經是常態了第一天,早餐沒吃(睡過去)--午餐吃便--晚餐吃啥來著忘了ww(絕對有吃!!...繼續閱讀

【心得】鏈鋸人小說 雷+讀後感

2022-06-30

三人間的互動很生動,彷彿跟真的一樣...QQ其他三組搭檔間的故事雖然都有點公式化,都是搭檔→問惡魔情報→處理案件→結束,沒有什麼藤本式的發展,但角色的心理狀態、動機跟個性都刻畫得不錯,有很多細節我沒能在這邊寫出來,而且原作中大部分的搭檔沒怎麼讓讀者看到他們合作就...便了...繼續閱讀

【心得】【鏈鋸人 · 第二部】行前考察筆記

2022-06-30

除了淀治得親手養育那由多外,不得不說,其他三名角色目前與淀治的連結都不如第一部的早川家、真紀真來得密切,所以可能需要加深上述角色的描寫,也得再打造出新的便角色來充實故事內容。小紅的契約惡魔到底是...?...繼續閱讀