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搜尋結果:共有 8255 筆資料符合


「三國演義Online」新代言人公佈

2003-01-21

第一款國人自製將前進日本線上遊戲市場的「三國演義Online」,日前針對日本市場正式開放日文版官方網站,中華網龍並特地情商來自日本的 千愛紗 出任即將於2月推出的最新資料片「官渡之戰」活動代言人,並以啦啦隊長的身份擔任「國戰小歌姬」,用歌聲為玩家加油打氣。...繼續閱讀

「天誅3」新畫面公佈

2003-01-06

玩家可以從力丸、彩女、田島英五朗、鄉田松之等角色中選擇其一來進行遊戲,同時每個角色都有獨特的故事與能力招式,玩家必須善用每個角色的特質來選擇最適合的作戰方式如此一來才能順利通過難關。...繼續閱讀

TECMO的2003年E3計劃

2002-12-27

TECMO知名遊戲製作人 板垣伴,日前接受日本媒體採訪時表示他以將開始針對明年5月美國E3展開時規劃,目前他手上有多款遊戲積極製作中,打算在明年E3展公佈時讓大家眼睛一亮。...繼續閱讀

電玩小子為國爭光,總統親自接見

2002-12-20

WCG2002世界電玩奧運大賽甫自韓國大EXPO落幕,由主辦單位-TCGL台灣電玩競技大聯盟所遴選出來的中華代表隊,一共參加了4項比賽項目。並成功地摘下「AOC世紀帝國」的團體賽冠軍及個人賽的亞軍,以及「CS戰慄時空」的團體賽亞軍。...繼續閱讀

PS2新紀元,請玩家繼續支持 (4)

2002-11-21

◎針對大型活動、台灣廠商加盟部分 問1:上次SCEH董事長安先生有提到要在台灣成立PS2玩家俱樂部,不曉得目前情況如何? 本間:這我們有在規劃,而且還討論到有沒有機會在台灣針對會員寄發PS2試玩光碟,不過考慮到這些試玩光碟可能被盜版而被擱置…。...繼續閱讀

KOEI公佈兩大新作預估出貨量

2002-11-15

至於β版也將在今年12月中預定以1萬人的規模展開在包含關東甲越、中部地方等3個世界14個割據勢力的遊戲測試,發售後預定以每月5萬人的付費會員為目標。同時他們也表示目前正在檢討是否製作PC版,之後會再公佈相關訊息。...繼續閱讀

Xbox「莎木II」攸關續篇推出

2002-11-05

SEGA-AM2遊戲製作人石川在接受日本讀賣新聞表示,其實SEGA-AM2不排除能繼續開發「莎木III」,不過因為「莎木」系列遊戲架構太大,開發費時費力,所以他們可能視Xbox「莎木II」銷售情況調整策略。...繼續閱讀

「機戰」感謝祭內容公布

2002-10-23

屆時除了有神谷明、檜山修之、綠川光等曾經擔任歷代「機戰」系列聲優一職的名聲優外,另外「機戰」製作人寺田貴也會在現場舉辦特別座談會發表聲明。另外在會場中,還有水木一郎、松本梨香、遠藤正明等人在現場熱唱「機戰」系列歌曲,讓玩家有不虛此行的豐富收穫。...繼續閱讀

板垣伴的最新訪談

2002-04-10

美國最新一期XBOX官方雜誌,日前刊出專訪TECMO知名遊戲製作人 板垣伴 的專訪,他也是大人氣格鬥遊戲「生死格鬥」系列製作人。...繼續閱讀

智冠國際鉅作「第七封印」風光上市

2002-10-01

而另外一個讓「第七封印」展現魅力的,就是獨特的遊戲配樂,由台灣電玩音樂大師蔡志展、與曾製作日本TV Game「超時空之鑰」、「異域神兵」的配樂、有日本電玩音樂教父美譽的光康典,聯手打造「第七封印」配樂,融合民族風、巴洛克幻想的曲風,讓玩遊戲不但是一項手眼運動,...繼續閱讀

WCG2002台灣代表隊名單出爐

2002-10-01

將於10月28日至11月3日於韓國大EXPO科學公舉行,台灣方面於9月14日~9月30日從初賽一直到總決賽,於電玩好手當中,雙淘汰制的進行方式,12名選手誕生,代表台灣前往韓國。...繼續閱讀

「第七封印」全台解印

2002-09-26

去年在美國E3電玩展上露臉的「第七封印」,根據納蘭真小說改編,格鬥畫面華麗、畫面風格3D化,值得一提的是遊戲音樂,由曾製作日本TV Game「超時空之鑰」、「異域神兵」配樂的光康典,打造「第七封印」融合民族風、巴洛克幻想的曲風。...繼續閱讀

TGS參展介紹~FROMSOFTWARE篇

2002-09-24

遊戲中玩家操作的主角依然是「力丸」與「彩女」,並以戰國時代的架空國家「鄉」為舞台。遊戲中保留了系列最大的特徵「暗殺」,而且依玩家選擇不同,故事也會依次改變,自由度可說是非常地高。...繼續閱讀

總獎金300萬美金的「WCG2002」

2002-09-09

今年第二屆「WCG世界電玩大賽」將於10月29日~11月3日於韓國大EXPO科學公園舉行,共有來自世界53個國家的500位電玩好手,共同爭奪總獎金高達300萬美元的巨額獎金,而這也創下有史以來最高額的電玩比賽獎金紀錄。...繼續閱讀

「生死格鬥4」預計明年登場

2002-09-03

TECMO知名遊戲製作人 板垣伴 日前接受媒體訪問時表示,目前他除了有XBOX「生死格鬥極限排球」「忍者龍劍傳」兩款遊戲開發中之外,其實已經在規劃招牌格鬥遊戲「生死格鬥4」的開發企劃,不過目前還沒有考慮要在哪個平台推出,「生死格鬥4」也預計明年夏天登場。...繼續閱讀

「生死格鬥」的雙向互動

2002-08-23

遊戲製作人 板垣伴 接受最新一期Dorimaga訪問時表示,其實他有個構想,希望這款遊戲能有更多隱藏內容,也希望能有更多資料互動。或許能把「生死格鬥」系列與「生死格鬥極限排球」作些資料上的互動喔,不過更確定的方式他目前並沒有公佈。...繼續閱讀

「PSO獵人公開賽」決戰高雄

2002-08-11

為了高雄最終大決戰,第三波邀請到SONIC TEAM社長中裕司二度來台,中社長並偕同亞洲聯盟任務設計者長谷部秀一同造訪南台灣,此行目的除了為比賽畫下完美句點外,同時宣傳在線上熱鬧展開的亞洲聯盟任務活動。...繼續閱讀

WCG第二屆台灣代表選拔賽,開始報名

2002-08-09

今年第二屆WCG世界電玩大賽將於10月29日~11月3日於韓國大EXPO科學公園舉行,屆時台灣將會透過一連串比賽徵選出12位選手由戰略高手帶隊出國,名額分別為CS-1隊(5名)、AOC-3名、SC-3名、FIFA-1名。...繼續閱讀

北美即將進行Xbox網路測試

2002-08-02

美國Xbox官方網站貼出一則關於Xbox網路服務的公告,顯示北美「Xbox Live」服務推動在即,而微軟也開始針對「Xbox Live」進行第一波甄選,寄發每個有報名參加測試的玩家一封通知,在填選問券後進行篩選,抽選出參予受測的玩家。...繼續閱讀

2002台北電腦展--智冠攤位

2002-08-01

舞台後方則是智冠在今年E3展有參展的「第七封印」,高水準的視覺表現果真有國際級的水準,是智冠下半年滿滿的大作。 現在先走馬看花的為大家簡單介紹這次「2002年台北電腦應用展」與遊戲相關的幾個攤位,還有更多電腦硬體、軟體廠商沒介紹咧。...繼續閱讀