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【心得】聖騎士-舞動之刃 版本:1.33.2 (DLC) 已更新T500影片

2022-04-14

按鍵安排如下:電動力光環為常駐施放,野戰訓練光環以及磁力領域手動按,祈禱者光環可按可不按,若有啟動主動效果你會發現電動力的CD變超短,走路很卡==兩本法典為治療之觸、靈魂折躍閃電飛龍看個人需求,我懶人就沒帶了==DLC奇獸遺物:我是使用磁能設備(拾取範圍)、毀滅浩劫...繼續閱讀

【閒聊】蠱毒單打死牢測試

2022-04-14

個人放技順序>幽冥(吸魔)>毒魔>毒霧(綠)>毒魔>邪霧(紫)、疫病(白)、瘟疫(黑)。 紫和白CD較長就丟40和20技。羅漢打、殺威棒往丟毒魔的怪敲和尾刀使用。...繼續閱讀

【心得】名片系統超簡略介紹

2022-04-14

【Final Fantasy XIV 哈啦板】 可愛拉拉鎮樓這次新的名片系統出現了 要在哪裡找到他呢-> 在平常個人資料的位置(左邊第一個圓圓)1.名片編輯介面 第一個選項可以編輯名片的外貌包含但不限於 外框 底色圖案 底色效果 姓名列的底圖 可愛的小貼紙第2個選項是編輯文字項的資料包含主職...繼續閱讀

【心得】6.0零式萬魔殿隨手筆記-暗黑騎士

2022-04-14

利用這點,我們要在開幕時有兩次MP Tick的話就在增加的那瞬間按下以3為倍數的倒數時間開始 (個人喜歡用21秒)。這樣只要在-4秒的時候按下TBN就能在-3秒和0秒的時候拿到兩次+600 MP的MP Tick!嗯?...繼續閱讀

【攻略】【心得】方便又酷炫!6.1更新的官方的遊戲內角色卡使用說明

2022-04-14

,所以開啟編輯的時候職業就算沒事前選好也沒關係要注意的是,職業跟稱號都只能選擇已經解鎖的項目角色卡上的資訊也包含了大家原本寫的個人檔案比較麻煩的是上線時間帶要一格一格去點wwww遊玩風格的部分,大致上跟角色卡網站的項目一樣,只不過上限是六個如果不知道對應的項目,...繼續閱讀

【繪圖】響

2022-04-14

【蔚藍檔案 哈啦板】 Facebook 個人帳戶Facebook 粉絲專頁 (圖比較多發在Twitter跟個帳,路過能幫忙點個讚的話萬分感激)Twitter P站Fanbox噗浪(沒怎在用)...繼續閱讀

『 XGP季檢 』 Game Pass 第一季有什麼值得玩 ? / XGP表現如何 ? ( 2022Q1 )

2022-04-14

本身是一款不錯的PVE FPS 在任務中不只拼槍更多是潛行合作去完成任務強行Rush的難度不低我認為現有任務樂趣不錯如果單純是資源重用我不同意幹員輪班系統令人多嘗試不同幹員Boss戰的設計亦比想像好但部份玩家可能會覺得重複性高這點就看在後續更新上Ubi 會有多給力了( 個人預計不會像...繼續閱讀

【閒聊】新手裝備來源Lv40~380,直接找NPC領取。(2019/11/12改版變動)

2022-04-14

[EP11] 傳說裝 Lv400 (賽必諾斯) 可不解 裝備不用,其他看個人 [EP12-1] 傳說裝 Lv440 (賽必諾斯蒂斯奈伊) 必解任務 (限制很多)8超越後可轉成460裝。(武器)不建議拿去轉。...繼續閱讀

【心得】 因式分解!《笨蛋,測驗,召喚獸》中的數學

2022-04-13

除了個人覺得好玩與有趣之外,還有許多重要的應用像是在做分式的分解、式子的變形、方程式的求解 等,就算在學的當下用不到,到了以後還是很有機會用到的,像是大學的微積分,要將有理函數之分式分解積分,這下不得不用因式分解了吧好比以下幾題不定積分:實際上到了代數學,會更詳盡的討論關於多項式的分解...繼續閱讀

【過熱】小弟發個心得文,三個月上20階

2022-04-13

【Random Dice : PvP Defense 哈啦板】 先發個人權是這樣的,上季前小弟一直都是劍原雪上17階,但自從史萊姆王的出現,我一直卡在16-17不上不下,勝率低到20%不到。...繼續閱讀

【情報】【日版】實裝公會功能!(中文翻譯)

2022-04-13

個人情報 (不管是自己的還是他人的) 引繼資料時使用的連動碼與密碼 (請絕對不要詢問其他人或是告訴其他人) 讓人們看到聊天內容時感到有冒犯性、痛苦性、誹謗性或歧視性 違反公共秩序和道德的内容 侵犯第三者權利或名譽的內容 違反法令與使用條款的内容 倡導RMT (真錢交易...繼續閱讀

【陸服】2022年4月14日更新內容及4月21日更新預告

2022-04-13

上架時間:2022年4月14維護後 -2022年5月4日23點59分【溯洄系列時裝】——曾經,她以為,那個人就像那些被琉璃折射的霽色煙波一般,只是一場目眩神迷的幻夢。...繼續閱讀

【心得】硬化我的神──── STB-1三卓心得

2022-04-13

【戰車世界 World of Tanks 哈啦板】 先上人權30天的場數(個人)分析優點:1.加上液壓懸吊總共-14度的俯角2.優異的三擴(原始數據0.09/0.09/0.11)3.極高的DPM(理想情況可以撐到4180)缺點:1.紙糊的彈藥架,超容易壞2.拉基散布...繼續閱讀

【心得】QuesQ 1/7 キャスター/スカサハ=スカディ(第二再臨)

2022-04-13

外盒正面背面本體轉一圈整體服裝風格還是跟師匠蠻像的細節面相做的挺好的;有別於師匠的冷酷,這麼天真的笑容真有點不習慣頭髮的層次個人蠻喜歡的,也看不太到分件的接合破綻為處不多露出的地方魔杖本身的金屬漸層個人還蠻喜歡的,紋路則和Gáe Bulg相似肩部及手臂服裝造型也和師匠類似...繼續閱讀

【心得】QuesQ 1/7 ランサー/スカサハ英霊正装

2022-04-13

那個生存方式與赤紅的瞳色,和存在於二十世紀東京的某個人物十分相近。正如能充分理解自身一樣,也有著能夠看透他人的素質與氣質(特別是是否是凡人)的著實眼力。也就是說庫·丘林可以說是值得她指導的最有天才性的稀有人物了。...繼續閱讀

【心得】GSC阿爾托莉亞黑SABER英靈裝旅Ver.不專業皮賊開箱

2022-04-13

因此也讓她獲得了跌價托利亞的稱號 XDD不過近年來其實不只這款黑SBER應該說"大部分"的FGO相關PVC普遍都跌價......曾經輝煌時代的FGO PVC的那時期已經成為過去式了改朝換代不勝讓人感到唏噓盒裝盒裝設計其實就蠻中規中局的沒有太讓人驚豔的盒繪設計不過個人蠻喜歡側面搭配街景照的感覺盒裝本體也不大...繼續閱讀

【心得】T1素材獎勵島嶼詳解

2022-04-13

其中一個人問我為什麼不將這個分享給其他玩家,所以我開始把這些知識寫在網站上,大家有興趣可以去看看,還有其他有用的東西。盡量每天更新。有任何疑問都可以問我哦~...繼續閱讀

【攻略】楓之谷成就,看不到終點漫漫旅途 第一章

2022-04-13

一個遊戲要怎樣才能榨乾一個人的肝,我想就是成就系統了吧,而這點上楓之谷也毫不例外。本文將表列當前版本上"全部"的成就,並且會對特殊或困難的成就加上一些個人的心得,或其他成就高手的教學連結。...繼續閱讀

【攻略】楓之谷成就,看不到終點漫漫旅途 第五章

2022-04-13

【新楓之谷 哈啦板】 《全成就列表》主分類:社群,副分類:公會 成就編號 成就名稱 成就條件 分數 前置成就 5000 我不是一個人 加入公會 10 5001 看到了嗎?連續簽到15次!...繼續閱讀

【攻略】楓之谷成就,看不到終點漫漫旅途 第四章

2022-04-13

普通史烏100次擊殺 40 798 801 [史烏]史烏我一個人也足夠 普通史烏1人擊殺 40 802 [史烏]我們沒死,史烏!...繼續閱讀