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RE:【翻譯】「聖誕融節倒數計時」劇情翻譯 第三話

2023-09-29

假如怪物躲在事件背後作亂,我們也無法處理,只能交給各位專業人員解決……不好意思,要勞煩三位跑一趟水晶塔。然後,如果我們的神聖場所真的遭到怪物入侵……還請三位解救聖地脫離魔爪。拜託三位了。(玩家)、柯羅妮與葛梅莎離開主辦單位辦公室,踏入豔陽的領域。...繼續閱讀

【心得】《GT:跨界玩家》獻給曾經有過夢想的人們 (微雷影評)

2023-09-23

》這部電影的重視不在話下在欣賞完這部《GT:跨界玩家》之後我也確實的感受到這真的是一部很不可思議卻又很砥礪人心的作品就劇情來說沒有什麼很燒腦的結構,觀影的門檻不高即便我對主角本人不熟識,但依然很容易就能預料到劇情後續的發展不過主角發生事故的那一段還是有震撼到我假如我有事先研究過主角本人的經歷...繼續閱讀

【情報】福伯、阿湯哥雙雙告敗!《不可能的任務 7》《印第安納瓊斯 5》票房將慘賠 1 億美元

2023-09-23

但也有產業分析師指出,《命運輪盤》後端的盈利無法在短期內實現,這需要耗費數年的時間才可能達標,至於票房稍佳的《致命清算 — 第一章》則較被樂觀看待,因為假如最終全球票房有突破 6 億美元的話,或許還能先實現收支平衡。...繼續閱讀

【心得】《芭比》這不是另一部有權的電影(有雷)

2023-09-23

【電影娛樂新視界 哈啦板】 大家好,我是一個人跟七位女性觀眾一起看《芭比》的軍曹,聽到我這麼說,證明了兩件事,一是我沒跟風,完全憑個人意志,二是沒有女性陪同,包括家人在內,我知道有的男性觀眾是被女方帶來看的,但他們不一定有興趣,我覺得很可惜,假如你被全片的粉紅氣息勸退...繼續閱讀

【心得】寰宇蝗災難度5,無生存無傷版,單娜塔莎版,虛無命途

2023-09-14

看似沒用卡媽觸發DOT,實際每個人每次攻擊都在觸發這裡給個玩常規主C的一個小小建議,假如你隊伍裡有馭空,且不是搭配克拉拉或者刃這種需要挨打反擊的主C,可以考慮給給馭空堆一套高擊破裝備,儘量高速,然後拿到「他人即地獄」這個祝福並且升級,然後就專門盯著小蟲子擊破,開場攢滿能量...繼續閱讀

【1.16+】在地圖中使用名條顯示動畫的方式與教學

2023-09-14

這就代表假如你把 40 FPS 以上的動畫丟進這個算法裡面,你會發現就跟把錢丟進楓谷的金蘋果一樣,噗通一聲就不見了為了避免這樣的狀況,所以我的程式在執行這個算法的時候,有限制每個畫格最小的停留時間就是 50 毫秒,雖然這樣就不會丟東西進去然後什麼都沒跑出來,不過你會體會到什麼叫做...繼續閱讀

【情報】第二階段測試資訊+官方稍透漏公布其他區域範圍

2023-09-12

有關遊戲體感1.建築方面是滿豐富的,尤其是技能多種變化也多,假如你開放世界生存遊戲都是建築派的話,你一定會樂在其中。...繼續閱讀

【情報】(BETA資料,切勿參考)技能+經驗值表心得 (BW2之後,經驗被縮減20%)

2023-09-12

全屍體割肉 500 鹿 1000 500 羊 500 500 魚 100 食人魚 100、150 浣熊 250 500 狼 1500 500 熊 2000 500 暴擊秒殺 750、1000、1500 建議配點科技 (每升1級會有3科技點數)等級5、等級10是關鍵,假如你是建築系...繼續閱讀

RE:【問題】新手回坑發展問題

2023-09-09

假如不想花錢就要自己買1lv兵,然後自己練300白衣1lv兵。 有了300白衣1lv兵,之後就跟平時合普通傳說將一樣,你自己上紅利網計算多少等級轉職。千萬不要將自己目前的2/3轉帥吃白衣。...繼續閱讀

【心得】【HOR指定】雖是曇花一現但終究有發光過:HOR dlc後指定造物進化復仇者分享

2023-09-06

不想邊打文邊統計後續了所以就記錄到GM1為止)共194戰136勝,勝率7成多一點隨便抓來的計數器app,方便看數據詳細戰績圖太長跟上次一樣放留言(裡面混了10場大賽,反正是同環境的指定,那就放進來吧)雖然勝率7成看似很高,但其實有一部分是因為即使到GM1段還是有許多人不了解如何應對造物仇假如遇到的每個人都熟知造物特性...繼續閱讀

【心得】我是英雄我超強!【新手該有的初級觀念。】

2023-09-04

彈夾量加倍是假如本來你射十發要停一次,變成可以射二十發再停一次。粉紅色:自動修復,每秒恢復7HP,持續…六秒還七秒?忘了。基本上是踩了就可以走了,不用站在裏面也會自動修復。花娘的閃亮亮光圈有一樣的效果,恢復量是相同,但是持續有沒有比較久就不知道了。...繼續閱讀

 ► 【閒聊】隨著地圖製作越精簡,同時地形風貌多樣的特色也日漸式微

2023-09-03

AUT第6區先回顧經典的洞穴設計▼龍族洞穴四周及中間多餘的地方使用地形前景區隔限縮視野來營造洞穴的壓抑感▼生命之穴利用物件前景手法達到相同的效果▼卡爾西溫-令人窒息的洞穴繪圖風格維持了精美的高水準但依然採用細長的怪物平台,少了那麼點味道在佈景方面還是有調整空間假如把周圍水晶背景部分移到最前面的圖層讓怪物有機會走到半透明水晶的後方這樣彌補圖中空缺...繼續閱讀

RE:【心得】機戰V機體使用心得(第一輪1~25話&26~52話)

2023-09-03

勝平跟阿強比哈薩威稱職多了假如為了反骨精神壓等級讓哈薩威等級落後技術比人低這樣的話格鬥跟射擊就更低了那也沒用還是把克西鋼彈給雷恩或金凱度.傑特.花.伊諾等人開吧關於強化零件1.傷害最大配法:近戰/槍戰輔助器+螺旋效應器+S適配器2.ExC積儲劑給戰艦用比較好戰艦可以用指令...繼續閱讀

RE:【心得】機戰V機體使用心得(第一輪1~25話&26~52話)

2023-09-03

話的黑暗帝王和黑暗諾瓦攻擊會附帶能力下降或行動不能的效果能使用精神閃身就好沒有精神閃身就只能靠隊友幫忙放預見了SP消耗101.吉兒-Raisia精神:預見、必中、加速、手下留情、期待、魂ACE效果:氣力130以上時,於我方行動階段開始時施加精神指令不屈2.亞贊-漢摩拉比精神:加速 必中 預見 氣魄 狙擊 熱血ACE效果:參加戰鬥時 氣力加5(假如宗介的...繼續閱讀

【那由拉比】星之所向(1)

2023-08-29

──這讓我想起,尼采的名作《查拉圖斯特拉如是說》序言開頭中就寫到「偉大的星球,假如沒有你所照耀的人們,你的快樂何在?」或許就是這個意思吧?不知不覺又繞回尼采了呢,剛才想起的「超人論」也是從這本書來的。...繼續閱讀

【心得】Tinykin,優秀的類皮克敏作品

2023-08-28

同時假如你有密集恐懼症的話,可能Tinykin也需要考慮一下。在皮克敏當中,皮克敏是長條型的,而Tinykin的小精靈則是換成了圓型...嗯,假如有密集恐懼症的話相信就會知道小小的圓型然後數量多了集中在一齊動來動去,不時還眨一下眼睛的畫面....有點太美了。...繼續閱讀

【遊戲發布】探索解謎ADV《畢旅中目睹之怪現象》

2023-08-27

☢☢☢ 假如遇到什麼很干擾人的BUG,可以先試著讀檔,有時莫名再跑一次就沒問題了(我餔資到...jpg)☢☢☢關於二次創作及遊戲實況(預錄與直播)1....繼續閱讀

【心得】冠以Dive進入新階段之名的裝甲Next Dive Armor X

2023-08-26

「高低差大」時更常出現(在遺跡出生點能被雙星砲D艾可格式化封出口壓家不能還手的程度),詳細可參考以下影片: 仔細留意1:00~1:20時集氣砲的短鎖定很明顯,過程中發現高低差太大瞄不到加上集氣砲子彈不夠了就先下去脫離對方射程再重整高度(雖然最後失敗了XD), 假如不貼近放任但丁...繼續閱讀

《Cupid Parasite共生邱比特》背景設定及心得(無雷)

2023-08-25

不過後來我發現日版的特典有同居的NG片段、假如Parasite5是婚禮顧問的對話CD,都是這些問題男子湊在一起的互動,因為都各具特色還蠻有趣的,本篇沒有收錄真的好可惜。...繼續閱讀

夏空のモノローグ

2023-08-25

所以大家其實也就是利用這日復日的7月29日來過了一個很漫長的暑果單線來看LOOP的趣味性並不可見,不過這本身其實也算不上什麼問題。...繼續閱讀