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搜尋結果:共有 10000 筆資料符合


【心得】進階知識:日版無雙武將食用法小整理 By 蕾兒

2010-03-15

由於這方式的攻擊力偏小所以必須要搭配炎玉來增加損傷另外就是因為損傷不大所以十分的耗費時間尤其是無雙武將若是在據點內部基本上是根本不可能吃掉無雙武將的不過升階任務的上司無雙武將由於強度較弱用這方法只要稍微注意一下時間反而比吃玉璽放無雙的方式更加簡單 至於目前日版吃無雙武將最好的方法是用寶劍(甲刀無雙的設定已變更) 就小妹個人的經驗 攻4星無雙4星的R4寶劍+攻擊2倍+玉璽是能夠秒殺無雙武將的 假如沒有玉璽則大概能吃掉無雙武將...繼續閱讀

【攻略】細說雷曼兔--比較容易卡的小遊戲

2010-03-15

注意,鏡頭拉近時一些兔子會伸出小手告訴你哪隻兔子在亂唱,假如指右邊,就代表右邊的兔子在亂唱。...繼續閱讀

【心得】Wiiでやわらかあたま塾 中日文對照表

2010-03-15

為了不讓大家因為這片遊戲中一小部分的日文 就錯過了這一款這麼好玩的遊戲 所以我把遊戲中需要用到日文的兩種遊戲全部翻成中日對照表了 我自己把問題中相似的種類分門別類成幾個小項目方便大家記憶 希望大家參考看看囉 這款遊戲絕對不會讓大家後悔的 這些表格應該算是蠻齊全的了 我每一個等級跟項目都跑了好幾輪 假如有朋友有發現還是漏掉的辭彙或是題目...繼續閱讀

【轉貼】黑心建商的告白

2010-03-15

車位高價法:有那種超精明的網友,作足了功課,行情抓很準,一出價就到我的底價,不景氣的時候當然要賣囉,但這樣我就賺不夠,於是,車位就是賺錢的地方,假如一個100萬元,我一定要賣120萬元,因為,你一定會跟我買車位,我房屋沒賺,就從車位賺回來!...繼續閱讀

【教學】組織飽和的問題

2010-03-14

所以假如要創組織時 不能創 就等個幾天吧! 給跟我一樣遇到這個問題的人= =...繼續閱讀

【說明】武防耗損問題

2010-03-14

. > 不小心把黑岩臂環用壞了 > 請問有辦法修復嗎,不然新寵物防低不好練XD > ps.妮絲才死不到5次就壞,好怪XD > 補充一下:假如妮絲的魔杖也不小心弄壞了,有辦法挽回嗎 > ))迷之聲:你還真不小心阿 壞掉?...繼續閱讀

STAGE6前半

2010-03-14

穿著魔法無效的斗篷,無法用魔法造成有效傷害 行動模式為化成四個眼睛殘影,一段時間後會出現本體並衝下來攻擊 被偷襲成功或是被擊中他之後會後退再度變成殘影 首先站於殘影中間判斷,出現瞬間馬上攻擊,若沒辦法的話等他出現時先快速回避 等他衝過來要發上鉤拳抵消掉攻擊也行 假如可以取得他的斗篷的話...繼續閱讀

RE:【活動】♪日本綜藝影劇~令你印象最深刻的日劇♥♡

2010-03-14

精采的在最後2集,別的學校跑來找他們挑釁,最後打了起來,可是他們沒有還手,他們知道假如還手了,又會變的跟以前一樣,被大家說是暴力學生之類的,那之前所有努力的一切又都泡湯,安仁屋(市原隼人飾)也因為這樣受傷,還帶傷上陣!!!...繼續閱讀

【攻略】pc教父2全攻略

2010-03-13

來到Carmine的老窩,原本進不了的大門可以進了,你可以好好展示你的射擊技術了,最後要控制爆破專家炸掉這個地方,安放好炸彈後有倒計時,你怕在豪宅里中途迷路的話,下了指令後先跑吧,你的手下會光榮負傷完成你的任務然後在醫院待幾天,假如你不是個合格的老大.....Carmine...繼續閱讀

集英社終極大亂鬥(JUS)

2010-03-13

(此部分可依靠單格作能力追加)B-輕攻擊/弱攻擊可依照↑+B、←+B、↓+B產生不同攻擊方式,B的攻擊收招是最為迅速的,另外假如敵方有超過一隻以上戰鬥人物且遭↓+B擊中,將被強制更換為牌組中另外一名戰鬥角色。...繼續閱讀

【心得】大家一起來討論狂飆卡車的技巧和小密技吧~^^

2010-03-12

4.假如不小心要撞到樹或其他障礙物的時候,用側面去撞,這樣車子會一次轉好多圈,變超級衝撞,五顆星,要是不小心在轉的途中又撞到別人的車,可以一次得10顆星喔~^^ 5.車子飛起來後,把車頭向上傾斜,可以飛比較遠,有些地形飛不夠遠的話會撞樹或掉下去,但有些地形飛太遠也不行...繼續閱讀

RE:【心得】光速蒙面俠一小時心得

2010-03-12

【Wii 哈啦板】 ※ 引述《k122417901 (Kill Ladys)》之銘言: > 43 > 借問一下板大有沒有玩過nds版的光速蒙面俠21 > 假如有的話 > 遊戲方式是不是類似呢 ?...繼續閱讀

【心得】暴雨殺機推廣文,無捏它,請安心服用

2010-03-12

(笑 因調查連續殺人事件與主角們相遇對摺紙殺人魔的側寫可以說是非常準確假如想對案情更加理解,諾曼在故事裡頭算是很重要的角色 (可以發掘不少線索) 主角之一 : 神探 - 史考特‧謝爾比算是個人頗喜歡的一個角色請記住;私家偵探是沒有什麼做不到的個人喜歡謝爾比的原因是...繼續閱讀

【心得】戰場女武神2 難得一見的好作品

2010-03-11

一代那個醫務兵超可愛的 相反的 假如是敵軍先靠近傷兵 那傷兵馬上就陣亡 陣亡可沒有鳳凰羽毛讓他復活喔......繼續閱讀

【心得】西線無戰事之「Toy soldiers」玩具兵團

2010-03-11

超巨大的沙皇坦克在後來的遊戲上會碰到沙皇坦克齊柏林飛船超級坦克超長列車砲等超巨大武器單位這就考驗你剛開始的部署了假如你都用機槍那就死很慘了所以在中後期就要把建築物改成榴彈砲或迫擊砲不過榴彈砲只能打前方大約70度角所以還是以升級為攻擊範圍360度的重型迫擊砲為主吧...繼續閱讀

【心得】音樂人看WiiMusic

2010-03-10

【Wii 哈啦板】 繼WiiSports、WiiPlay、WiiFit之後第四款以Wii命名的WiiMusic終於上市了不過就像很多人的反應一樣 這是一款很微妙的遊戲 先來說說好話好了我覺得裡面的三個小遊戲都蠻好玩的只是份量有點少我覺得假如可以加大小遊戲的份量多幾個種類讓自由演奏跟小遊戲的份量相當的話也許給人的評價會好上很多很多...繼續閱讀

【討論】牙壁的大略心得

2010-03-10

熊撲有配極風或極雷的話會是牙壁單下最痛的一擊但是如同大部分武器的C4一樣 發動偏慢而且牙壁手短 要撲到也有點難C512盾牌敲地製造震波拿來應付不會背防的玩家還算是好用啦不過要讓對方中屬性的話與其用C5 還是用C3比較穩一點C6盾12+14原則上跟C1盾一樣只是附加了屬性不過 假如帶風的話地一下撞到是維持後仰的狀態頓足...繼續閱讀

【心得】超先讀 與 神職角度看光條

2010-03-10

1.假如已經掉唱了,先注意對面忍侍是否待機,等待對面忍侍名字亮後4秒以上 才補唱四。這樣穩定排在忍侍之後,方能避免馬上遭受二次全體識破、煙銷。 2.但同樣狀況下,雖然機率比有白燈時還低一點點,忍侍光條也可能是全體沉 默。那麼忍侍排我前面沉默我,那不就慘了?...繼續閱讀

RE:【心得】看到蟻王篇這裡 有點小小難過...

2010-03-10

假如那天真出現比人類還優秀的物種 我們要去否認這個事實 還是接受並且調適自己的心態呢 至於主角的心境 作者也是把身為人的反應描劃出來 大部分的人遇到這樣的事 反應都差不多吧 那強度方面.......繼續閱讀

玄宿之閃的實用性(2/8晚上已更新)

2010-03-09

.-) 假如只用低等閃裝+閃避璞玉的話....沒錯......閃比我高很多...但是要是沒閃掉還暴擊.............可是非常痛的-....繼續閱讀