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搜尋結果:共有 10000 筆資料符合


寵物喝濃湯的成功率

2009-12-13

以此類推 可是澇賽一次回復成功率10% 假如70%時失敗 下一個濃湯就成功率便成80%...繼續閱讀

【心得】你還在花台幣買打對折的寵物大骨????

2009-12-13

沒錯@@不要懷疑 這是個簡單的數學題..59等生60等的寵物"假如"要1000w經驗值6之寵物總共要6000w 小明今天練寵 ㄧ之怪經驗如果是6w平均ㄧ之寵物分1w經驗你要打1000之怪物才會升級 相對的 分3組 兩隻寵物來練 平均一之寵物可以分得3w經驗值 升級需要...繼續閱讀

狂言系列 傭兵傳奇【Tales Of The Mercenary】Mission 8 ~逆轉戰爭!?(下) ~ 以小博大篇 1

2009-12-13

只不過,假如你想要用那隻臭得要命的香港腳來踏平那邊的話,那麼至少就要先過我『狂言傭兵』這一關喔!!...繼續閱讀

狂言系列 傭兵傳奇【Tales Of The Mercenary】Mission 8 ~逆轉戰爭!?(下) ~ 以小博大篇 2

2009-12-13

但是那些破爛兵器卻擁有強大打擊的物理攻擊力,而且要是如果它們擁有數多個的兵力的話,假如是在同時一起發動攻勢的話,就算那些魔導師能發動魔法防禦壁好了,那麼請問他們是否擁有龐大魔力能夠撐到那番連綿不斷的石塊攻勢之結束時刻呢?...繼續閱讀

Chapter36_Mission5-9.php 古都的回憶

2009-12-13

假如是一般的敵人,這根本不算什麼,但現在這名飛燕人卻是擁有相當難纏的黑暗身軀的敵人,除非以光屬性攻擊,否則根本無法讓他受傷。 「Freeze Shield !!!」...繼續閱讀

【心得】破關心得

2009-12-12

全滅率應該是有到三成吧HARD撐到打教官吧 之後團戰或剛體過多的王大部分都NORMAL或SIMPLE基本上這遊戲要打一輪HARD攻略最好還是4PLAYERS會比較刺激1PLAYER畢竟有操作上的極限 再加上WII控制器之難用還有首發實況精神力消耗不過畢竟人難找…假如有人下款作品想這樣打的話非常歡迎...繼續閱讀

RE:【心得】幫派跑商教學

2009-12-12

第一次跑商的人大多達成五萬就拿去回任, 假如要一次就好幾萬,就要花點時間囉, 買賣之間,身上的銀票不能讓他大於或是等於五萬, 因為一旦到達五萬,便不可以在和商人進行購買,只能選擇販賣。 另外要注意的是,身上商品的數量是無法超過40個的!!...繼續閱讀

【心得】風雲II...武俠片就該如此拍阿!!!

2009-12-12

當他們現身時, 現場馬上像暴動似的一般, 粉絲的力量真是可怕=ˇ= Anyway, 假如對這部電影有興趣的, 不妨可以找時間去觀賞看看。...繼續閱讀

【刀遊】心得

2009-12-11

因身狀態下 遇到 刀遊:足破 斷手 防破 力破 毒咬 弓遊:足破 斷手 防破 力破 毒咬 戰士:足破 斷手 防破 力破 毒咬(剛入門不建議這順序對付戰士)先破碗 法師:足破 力破 斷手 防破 毒咬 黑暗我永遠都是追擊 補刀用的 > 假如我想從戰線敵人後方偷襲法師弓游...繼續閱讀

【心得】殘廢賊心得(兼推廣)

2009-12-11

假如說你覺得你被發現了,就要採取警戒姿態退後而不是向前進攻。 還有附近可能會有其他的刀遊潛伏著 ,有時候要多用滑鼠掃。 (Jackes提供) 毒霧的擾礦流程!...繼續閱讀

"純"雙手戰各項技能之感想&整理 老手新手皆適用

2009-12-11

沒有放此技能 只要他做出任何"跳躍 或 有跳躍的技 能" 那你就可以使用任何攻擊技能(包含普通攻擊)將他打飛 假如說 今天你是被攻擊方 那麼 你在進戰時 使用技能 將不會被中斷 玩家可以去自行測試 假如 今天你放碎擊好了 如果對方比你早攻擊 那麼 你的技能 將會被打斷...繼續閱讀

轉生與職業相剋

2009-12-11

魔法師 戰士 增加對法師傷害 減少被法師打的傷害 游俠 減少被戰士打的傷害 增加對戰士傷害 魔法師 增加對游俠傷害 減少被游俠打的傷害 另外副職業每一等會補正0.1% 也就是說練到40等頂後可以補正4% 以上資料全部是參考FEZ wiki(日文看得很辛苦@@) 假如有打錯請說一下...繼續閱讀

奧義&奧義欄位的使用方法

2009-12-11

(500點) / LV2 100元(1000點) 這個LV不是等級 只是你能裝備幾個 可以更換(測試過) 打個比方 假設現在擁有主動、被動奧義各一格 學了守護之心跟重壓斬 要用哪個就要先拖到技能格後才能施展 沒拖到技能格的就不會生效 這是主動的部份 被動的話 假如學了太陽之力跟月亮之力...繼續閱讀

2.1.0 (2007-05-22)

2009-12-10

- 體溫過低:假如此效果使你無法對該目標施放某些法術,則這些法術的圖示 將會呈現無法使用的灰色狀態。- 冰甲術(等級5)即使在護盾狀態(例如:法力護盾)下受到傷害時仍然會 發揮它的效用。...繼續閱讀

2.3.0 (2007-11-13)

2009-12-10

- 假如你處於坐下狀態並且使用需要站立的技能時,你將會站立並且使用該 技能。此功能可以由指令關閉:/console autoStand 0。 種族特長- 矮人:槍械專精現在改為提高1%的槍械致命一擊機率,而不再提高槍械的武 器技能。...繼續閱讀

【心得】《 必死技能 》 VS《 無敵技能 》 - 解說【 15版 ↑ 適用 】

2009-12-09

而外補充 : 逆壓之盾的補血量 = 傷害量 假如全部都不算所有減免,然後受到 1300 的傷害 在受傷害之前 0.005秒內補 1300,所以更新畫面時間一到就扣除了,看起來沒有扣血。...繼續閱讀

├【心得】拼死護主的曹操長子「曹昂」

2009-12-09

心得:曹操對曹昂而言,算是他的父親和君主,曹昂也是曹操的繼承人,假如曹昂不救曹操自已逃出去的話,他可以的繼承曹操的一切,可是他沒有,還去救曹操最後喪命。而他救曹操時被中一箭,最後他跟曹操說的話,也看的出來他曹操要曹昂在他死後可以代替他。...繼續閱讀

【閒聊】遇見永恆

2009-12-08

不理阿斯佩爾主神瞪視的眼光,伊斯拉佩爾主神環視在場眾人, 最後將目光停在時間之神希埃爾身上: 「信念,我們的信念正是"守護永恆之塔",並不是要將龍族完全滅絕,難道非得等到所有人類死去,所有守護者消逝,永恆之塔…不,假如牽動到太古力量的話,亞特雷亞在無任何生命體存在...繼續閱讀

【攻略】零~ZERO--最終夜(個人創作)

2009-12-08

雖然有剛剛的經歷,但假如是重要的線索,在利害關係權衡之下,還是決定一觀 究竟。我看了一個女孩子的靈魂,邊哭泣邊說:「我不想死……」。唉,看來她應該 也是儀式下的犧牲品吧!走出了閣樓,沒想到竟然來到了佛堂的屋樑上了。就在無可 走的情況下,只能慢慢地繼續往前走了。...繼續閱讀

"假如"樹月的靈 跟莎重碰在一起會怎樣......2

2009-12-08

【零~ZERO~ 哈啦板】 "以我個人推斷" 人死後只會不斷重複死亡前所最在意的事 譬如:真璧被村民用楔,再丟入虛中,此時的真璧 可能對於村民 除了"恨" 以外 就沒有其他想法了(無緣無故遭到村民用最殘酷的極刑來對他 也難怪他如此恨皆神村村民...) 莎重為何會連同真璧一起出沒? 可能是湊巧站在一起...繼續閱讀