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RE:【劇情透露】《犬夜叉完結編第6話 魍魎丸的死期》集中討論區

2009-11-22

@@ > 假如吸進風穴的東西還能拿來用的話啦) 不可能吧?他的手又不是龍鱗鐵碎牙,有這種本事用得著怕最猛勝的毒嗎?XD > 最後很殘念的還是讓奈洛得逞跑了 一定要跑的啊,他不跑的話,殺生丸大人要怎麼出馬?...繼續閱讀

RE:【劇情透露】《犬夜叉完結編第6話 魍魎丸的死期》集中討論區

2009-11-22

@@ 假如吸進風穴的東西還能拿來用的話啦) 最後很殘念的還是讓奈洛得逞跑了 有個地方總覺得又好笑又納悶的 奈洛跟小嬰兒說什麼 "我老早之前就預知你會想要取代我..所以才預先把心臟和你一起分離出去" 奈洛有預知能力?...繼續閱讀

撤掉設置物後等待天數出現PM會保留

2009-11-21

【神奇寶貝(精靈寶可夢)系列 哈啦板】 ※ 引述《e7830096 (阿杰)》之銘言: > 想請問一下 > 假如我100天放完放到指定pm出現後 > 我把裝置撤掉 > 那指定pm還會留者嗎= =?...繼續閱讀

將要求職或正在求職的巴友面試建議

2009-11-21

我就看過這種天兵= = 我一看到直接就不錄取了,不管你面試的成績多好 6.要是面試官最後會跟你閒話家常,就代表你面試通過的機會非常大 這是我幫人面試的小小心得啦 有些面試官會問很需要活性思考的問題 這就是加分的機會 雖然每家公司都會有出入 不過這是基本的東西 假如此文對巴友有所幫助...繼續閱讀

【心得】Demon's Souls 惡魔靈魂 推薦文 簡易初期心得

2009-11-18

專版精華區有cocosn2003大大提供的圖片導覽 假如看了圖還拿不到... 只能說該去看腦科了 orz 4. 存點錢後, 買把弓和少許箭 這個遊戲的弓箭, 可開狙擊模式 弓有多重要?...繼續閱讀

【心得】區王以上掉寶傷害論!!

2009-11-18

假如 這是一隻龍神~ 現在有16個人在吃 A組 1號 ~6號(6個) B組 7號~11號(5個) 然後 有幾個人沒組....11 13 14 15 16號......繼續閱讀

RE:Fate道場翻譯

2009-11-18

Q 基加美修並不會劍技,那麼假如進入燕歸來的攻擊範圍內的話 小次郎也能打贏他嗎?...繼續閱讀

RE:【討論】聖杯戰爭等於寶具大戰,有辦法打破這規則嗎?

2009-11-18

【TYPE-MOON 系列 哈啦板】 ※ 引述《birthday074 (抿掩人)》之銘言: > > 假如召喚到職階為Saber的蘭斯洛特那就太完美了。...繼續閱讀

【討論】聖杯戰爭等於寶具大戰,有辦法打破這規則嗎?

2009-11-18

假如召喚到職階為Saber的蘭斯洛特那就太完美了。雖然在每個人都大開光炮、天馬、車輪的情況之下略嫌吃虧(沒法擋嘛),但可以隨意使用「並非爲了己身的榮光」(For someone's glory)這個能力就實在是太完美了!...繼續閱讀

RE:【討論】聖杯戰爭等於寶具大戰,有辦法打破這規則嗎?

2009-11-18

假如真的騎士精神守很大,那麼生前怎麼還會「多次」假扮其他身分去完成任務呢?因為恢復理智而拒絕假扮其他人是不太成立的……。 SABER的騎乘技能,這個高超的移動能力也是可以列入落跑好用技之中的。...繼續閱讀

RE:【討論】聖杯戰爭等於寶具大戰,有辦法打破這規則嗎?

2009-11-18

> 假如召喚到職階為Saber的蘭斯洛特那就太完美了。雖然在每個人都大開光炮、天馬、車輪的情況之下略嫌吃虧(沒法擋嘛),但可以隨意使用「並非爲了己身的榮光」(For someone's glory)這個能力就實在是太完美了!...繼續閱讀

【心得】我是不帶蜜蜂的拳獵!!<技能連續技實驗測試結果大公開>

2009-11-17

結果是不會的,致命一樣CD五秒,昇龍一樣CD八秒 實驗.4: 這也是小弟最終想要知道的結果,大家都知道,任何施法動作過長的法術或招式,在發動之後馬上按魔法伸卡球可以取消掉一半以上的動作並將技能發出,而伸卡球的攻擊力也照算進去,技能傷害和伸卡球傷害是疊在一起的,假如設定只有伸卡球這種遠距離攻擊或者投擲動作的技能才能這樣節省其他技能的施法動作...繼續閱讀

【心得】決勝時刻:現代戰爭 2 單機

2009-11-17

假如習慣將上下左右反轉的朋友記得將 LOOK INVERSION調整為ENABLED (把輔助射擊AIM ASSIST調整成DISABLED感覺是比較習慣點......繼續閱讀

RE:【閒聊】[塗鴉]一些以前的塗鴉

2009-11-16

假如 Misaha 還在生, 她在 648 年的年齡會是 84 或以上 (orz) 結論: 推斷不能 XD > 話說我們為什麼這麼認真推測ミカヤ的年齡呀XD 秘密大家都想知道 XD > 附帶一問,遊戲裡有提過兩姐妹的老媽嗎?...繼續閱讀

第三章 & 第四章

2009-11-16

這張臉真是醜到看過一眼就忘不了呢 而且…我的確在哪裡見過 勇氣:假如不是妳把我招喚來的那就沒事了,打擾啦 (說完打算閃人,不過立刻被蓓姐賞了顆子彈) 蓓優:得罪了老娘還想跑,沒那麼容易!!!...繼續閱讀

第二章

2009-11-16

貞德:來吧,讓我們好好的戰上一場 蓓優:假如有獎品拿的話可以啊~有洋娃娃最好了 (與貞德的單挑,貞德的挑釁特寫好酷&hellip;贏了之後回想也結束並且發動魔女漫步) 蓓優:貞德&hellip;? (進入市街後廣場劇情) 警衛:站住!...繼續閱讀

【心得】中文遊戲 -『NFS - 極速快感:臥底風雲』遊戲介紹心得文

2009-11-15

當然這是很艱鉅的任務,不然我車頭也不會爛成這樣 XDD 除了讓政府支出金錢之外,還有一些競速的任務 假如你跟我一樣是個危險人物的話,警察一看到你就會追著你跑 XD 在每次跟警察的追逐戰之後,都會算任務脫逃成功!...繼續閱讀

【心得】摘香菇小發現

2009-11-14

事後還是會有香菇中毒的事件,看來你把維格摘的香菇全丟掉了吧== 其實要摘滿一樣的香菇也有難度,摘香菇的地點有九個,其中三個有斑點另外六個是純紅的,摘完後會有機率出現兩種香菇其中之一所以很難摘到同種類15個 方法(只適用psp版本):我都是用中斷功能去凹,摘香菇後馬上用中斷記錄,假如不是你想要的再讀取那個中斷記錄就好了...繼續閱讀

【攻略】效率團的作法及技巧

2009-11-14

還有前面提到舞步不是有就好 放舞步是要打游擊戰 不是在旁邊發呆 舞步等打手貼到怪就來不及放了 到時後放了也是白放 還會導致下隻熊沒舞步 這將會嚴重影響生怪時間 被熊圍殺 舞步在打手打到半血以下 假如cd剛好也沒了 就能放 呆呆戰著等打手打完 不符合效率原則 以上整體來說...繼續閱讀

【心得】2012...限量是殘酷的

2009-11-14

我想世界末日假如真的發生, 難免會有這類的末日狂熱者出現吧!? 整體來說, 這部【2012】稱的上是非常成功的爆米花電影, 娛樂效果和視覺方面是不必太擔心的, 相信大家是可以放心去觀賞才是。...繼續閱讀