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搜尋結果:共有 824 筆資料符合


《快客鍵俠》發布聖誕版本更新 追加全新敵人與 Reload 機制

2012-12-13

官方指出,研發團隊傾聽了許多玩家們的建議,因此在遊戲裡加入了隨時 Reload 的功能。玩家只要將一根手指輕輕地放在畫面上,不動約半秒鐘的時間,鍵盤就會出現 Reload 的提示字眼。這時在用手勢滑過畫面,就大功告成了。...繼續閱讀

《凡人仙夢》12 月展開封測 製作人暢談設計理念

2012-11-30

楊:《凡人仙夢》的後續研發,除了對遊戲現在的各種系統進行加強與擴展,例如:更加絢麗的外形系統、更加有挑戰性的副本系統,以及玩家間的各種互動玩法等等,同時,我們還會保持對玩家建議的傾聽,期望能始終保持被廣大玩家接受與擁護!...繼續閱讀

《兵王 Online》揭露另外三大職業解析 明舉辦「戰術座談會」活動

2012-11-29

雷爵網絡為了能夠傾聽並參考玩家的意見,並打造最適合台灣玩家的線上遊戲,將於明 (11/30) 日舉辦先鋒測試「戰術座談會」,營運團隊將親身與玩家討論交流以及分享遊戲經驗,以期能夠創造最適合台灣玩家的遊戲環境!    ...繼續閱讀

勝者為王!《兵王 Online》先鋒測試即日起限量招募

2012-11-16

雷爵網絡堅持傾聽玩家意見,並為了蒐集玩家寶貴的意見,因此將於11月30日「先鋒測試」活動結束後舉辦「戰術座談會」,營運團隊將從玩家報名的名單中,依照「角色等級」以及「遊戲建議」挑選適合的玩家參加座談會,而為了感謝玩家的熱情參與,將贈送「座談會尊爵獨享包」給積極回饋意見並參加座談會的忠實玩家...繼續閱讀

《新飛仙 Online》「仙緣再起」測試 15 日啟動

2012-11-14

最後,雷爵網絡期待與玩家建立良好關係並且傾聽玩家最真實的聲音,特別在「仙緣再起」測試活動後舉辦了玩家座談會,希望玩家能夠積極報名參與,不論是對於遊戲內容的豐富度、活動的多樣性、操作的便利性有任何想法,都希望玩家能夠藉此機會讓營運團隊深入了解,期待在正式營運時能夠為玩家提供最完善的服務...繼續閱讀

【G★2012】《紅寶石 2》曝光 變身及合體系統大公開

2012-11-09

「不過也不是所有玩家都能把注意力放在劇情上,有些玩家更專注在故事後的報酬(笑),但是玩遊戲時只要玩家有一瞬間去傾聽故事,思考我們的問題,這對我們來說就夠了。」  ...繼續閱讀

《A.V.A 戰地之王 Revo》迎接二周年 全新爆破地圖「殺戮禁區」登場

2012-11-06

玩家座談會麻吉登場   走過兩個年頭的《A.V.A 戰地之王 Revo》為了感謝玩家的一路相伴以及近距離傾聽玩家心聲,特別舉舉辦北區、中區、南區的玩家交流座談會,除了將公佈2013年的營運方向,包含新地圖、槍枝,甚至是專屬台灣的各項規劃等,同時也歡迎玩家提出任何建議跟問題...繼續閱讀

《創神諭》四大職業特色介紹搶先曝光

2012-10-31

暗法師 - 多重吟唱 月神使   她們是一群活潑可愛的精靈,熱愛生命,傾聽自然。人們常常在她身上看到生命女神的身影,被一層朦朧的光圈籠罩著,溫暖而安心。大體上,她們是慈悲而善良的,但不要忘了,月也有暗面,她們同樣會為自然宣泄憤怒,以死亡平衡誕生。  ...繼續閱讀

《裂痕》18 日進行大型更新 《無盡的任務》製作人 Scott Hartsman 下週登台

2012-10-12

三方大型戰場形象與圖騰 《裂痕 RIFT》製作人 Scott Hartsman 即將來台傾聽玩家聲音!  ...繼續閱讀

東方寫實國產線上遊戲《界天Online》今展開先鋒測試

2012-10-12

官方同時指出,國產遊戲不僅在遊戲內容上用心經營,對於玩家的遊戲體驗更加重視,因此,昱泉開發商與台灣營運團隊為玩家成立「界天守護團」,同時規劃數次先鋒測試,讓期待《界天 Online》的玩家可以搶先試玩外,也會在每一次的測試中傾聽玩家需求,並蒐集、參考、採納各種意見...繼續閱讀

《Lune of Eden》在韓啟動公開測試

2012-09-24

Eden Entertainment 表示:「希望這次公測可以帶給期待《Lune of Eden》已久的玩家們快樂的遊戲時光,現在已經進入正式營運階段,公司會不斷傾聽玩家的聲音,努力製作出大家理想中的遊戲。」  ...繼續閱讀

追求權力的 MMORPG《魂之傳說》介紹 20 日韓國公測登場

2012-09-19

傾聽玩家聲音的《魂之傳說》   《魂之傳說》至今以進行兩次封測,不斷致力於與玩家溝通,八月時便反映玩家的意見,迅速改善策略戰,並且修正與新增 UI,盡量減少玩家在遊戲中會感受到的任何不便。    ...繼續閱讀

日本一《見習偵探物語 完全版》將在 2012 年 11 月 29 日販售

2012-09-07

傾聽 在輕鬆的對話中也許會藏著重要的提示也說不定。     ● 調查 這是考驗身為偵探的觀察力的瞬間。    ...繼續閱讀

《Oh! Cube》推出 1.3 版本 新增連續標記功能 挑戰完美模式

2012-08-07

Cube》製作團隊自發佈以來,不斷傾聽玩家意見並逐一改善遊戲性,1.3 版更版加入連續標記機制,為遊戲操控性加分不少,玩家只要點選標記方塊功能,用手指點擊任一想標記的方塊,並且持續往左或右滑動,即可連續標記一整排的方塊,此功能一釋出,對於喜愛挑戰時間模式的玩家來說...繼續閱讀

《Bravely Default》公開「召喚朋友」指令及新角色「林格阿貝爾」情報

2012-08-06

點開來傾聽的話也許可以得到冒險的提示,或是更加理解伙們之間的心情等等。   從日常的雜談對話到攻略的要點等等…停下來聽聽看是不會有損失的。    ...繼續閱讀

首度加入組隊系統《伊蘇 7》中文版參戰成員曝光

2012-07-25

能預知未來的盲眼巫女 麥雪拉   麥雪拉雖然目不視物,卻能運用風之力掌握周遭動靜,甚至能傾聽風之聲預見未來的輪廓,法力高強的她給人神秘莫測的感受,而事實上她也的確隱藏不少神秘能力。  ...繼續閱讀

《永恆星語 Web》19 日展開不刪檔封測 開放 34 名冒險者任君選擇

2012-07-18

而CB期間為了讓遊戲更加完善,營運團隊將於每日20:00 – 20:30直接深入遊戲中面對玩家,傾聽玩家的批評指教。...繼續閱讀

《人中之龍 5》澤村遙的別傳戲劇「成為偶像的道路」閃亮☆登場

2012-07-13

專心傾聽著訴說著各種愛意的粉絲的聲音,並且要很有誠意的應對使粉絲感到滿足。即使是在營運工作人員的監視下,或許還是會遇到不知道該如何應對的熱情粉絲也說不定。 接受各種種類雜誌的採訪。...繼續閱讀

《裂痕 RIFT》首波媒體試玩會報導 搶先體驗繁體中文化內容

2012-07-05

由於遊戲內容原本就相當龐大的關係,官方營運團隊動員為此動員了上百位人力,耗費 6 個月的時間進行校對與編修,希望藉由接下來的 Beta Weekend 傾聽玩家的回饋意見,將整體的中文化工作做到最好的程度。  ...繼續閱讀

巴哈姆特 2012 遊戲大賞暨 ACG 創作大賽頒獎典禮現場報導

2012-07-04

遊戲組金賞得主鄭光宇表示,感謝所有曾協助五元日常開發工作的朋友所付出的辛勞,未來將會持續更新他的作品,同時他也強調持續傾聽玩家對遊戲的意見相當重要!    ...繼續閱讀