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搜尋結果:共有 6337 筆資料符合


美國空軍將推出免費遊戲《美國空軍:空優武力》

2005-01-06

鄧尼根還說美國空軍只花了約三個月時間以及二十五萬美金(約新台幣 801 萬元左右)來開發這款遊戲,遠比美國陸軍花了多年時間以及超過五百萬美金(約合新台幣一億六千零二十五萬元左右)的開發時間和預算去開發《美國陸軍》了許多。...繼續閱讀

前進光譜!遊戲改版秘辛直擊

2004-12-31

◆歐美遊戲資料 翻譯就像猜猜樂 游惠君回過頭來談到歐美遊戲的改版方式時表示,雖然日系遊戲字數多,但相對的好處是,只要能得到原廠的合作信任,通常都能拿到原始碼。...繼續閱讀

《超世紀戰警:殺出屠夫灣》PC 加強版明年 1 月在台上市

2004-12-21

在此模式下,玩家將如同夜行一般,可以在陰暗的角落呈現隱身的狀態,進行各種策略。...繼續閱讀

《勇者泡泡龍 Online》新作介紹

2004-12-17

另一種更加激烈的玩法,就是《BBO》道具大戰,道具必須使用「BBO 現金」購買,每樣道具都有強大的功能,讓對手馬上一條命。但道具再強也不是萬能,總是有人閃得過攻擊,所以要看準了再丟。...繼續閱讀

《龍晶傳奇》新作介紹

2004-12-14

比如說,你會更常使用巫師來來作為長程攻擊火力,反而比較將他放到一群弓箭手中。 ◆地城探索 怪物縱橫 當你的英雄們與部隊參與戰鬥時,獲得的經驗值將會儲存在一個「經驗池」中。...繼續閱讀

賭上 Java 的男人~手機遊戲迷 takeo 的研發之路

2004-12-09

目前 PC 的轉檔器已發展成熟,但手機的轉換器卻還在起步階段,不好寫,掌握技術的人也。因此有些國際廠商雖然開發出來這樣的工具,卻不願意當做商品販售,而是要求其他服務開發者用合作的方式拆帳來分享利潤。...繼續閱讀

《吞食天地》新資料片「轉生萬萬歲」 11 月 25 日上市

2004-11-24

◆ 貼心武將馬車 了時間多了空間 別以為馬車只能是單純的交通工具,「轉生萬萬歲」這次推出方便的「馬車」功能,可以幫玩家將隊伍中的武將送回客棧,當然也可以把寄放在客棧裡的武將召喚到身邊,玩家再也不用來回奔波客棧之間。...繼續閱讀

MIC:三成線上遊戲玩家愛玩免費遊戲

2004-11-17

◆台灣玩家特性:青年、學子、收入 MIC 調查表示,20~24 歲佔全台玩家的 30.8 %,25~29 歲佔 27.1 %,兩者合計過總數的一半;而在職業方面,學生佔 38 %,一般服務業佔 25.7%,顯見青年學子為台灣遊戲玩家的最大族群,其次則為上班族群...繼續閱讀

巫毒二 3D 加速卡 SLI 後執行《毀滅戰士 3》的畫面

2004-11-17

預設是不支援 Windows 98,而這位玩家卻是使用許多修改檔及特殊的工具軟體搭配之後使用 Windows 98 模式執行才抓出這些圖片;當然畫面是不可能達到跟使用現今主流的顯示卡所跑出來的畫面一樣的水準,光是貼圖材質部份他就修改到比遊戲中最低品質設定還要再一半的...繼續閱讀

《金庸群俠傳 Online 2.0》官網正式上線

2004-11-11

照著指示,一步步的修練,才能力挽狂瀾,闖出屬於自己的大之路。...繼續閱讀

武士刀對槍砲?《侍道》最新作《西部侍道》官網開張

2004-11-01

遊戲中玩家將不會從頭到尾孤軍奮戰,故事中將會出現能與玩家搭檔的西部槍手,這名目前還不清楚姓名與出身的夥伴,是以典型西部雙槍的扮相登場,手持雙槍與主角並肩作戰。...繼續閱讀

《希望》全民南瓜 PARTY 即將開幕 新地圖黑暗森林上線

2004-10-22

而情侶絕不可的情侶秋裝,也在這次的「全民南瓜 PARTY」中正式登場,提供一整套的情侶帽、情侶服和情侶鞋,讓玩家和阿那達看起來更速配。...繼續閱讀

《塔克歷險記 2:夢之杖》新作介紹

2004-10-22

◆強化的戰鬥能力 《塔克歷險記 2:夢之杖》將延續 1代幽默的故事和與動物互動的元素,並加重了戰鬥成分及與敵人互動的部分,這樣的改變是因為一代偏重解謎成分,那時的塔克還未成為偉大的戰士,他的戰鬥比較,而且解謎的目的是為了讓塔克邁向戰士之路;而 2 代故事則是從他已經成為戰士開始...繼續閱讀

《模擬樂園 3》試玩版 v1.1 下載

2004-10-21

上個月底其實 ATARI 就已經釋出過《模擬樂園 3》試玩版,不過當時的是 v1.0 版本,這次則為 v1.1,目前僅知道 v1.1 檔案大小比 v1.0 了約 21MB 之外,其他的更新說明還有待官方公佈。...繼續閱讀

遊戲企劃人的美麗與哀愁~《神武》主企劃小天專訪

2004-10-11

原來把劇情寫好後,企劃還必須藉由編譯軟體將腳本轉換成程式語言,才能交給程式作接下來的工作,如果企劃不小心出錯,多一個括弧或一個逗點,都會導致後來的大「茶包」。因此遊戲企劃不需要會寫程式,但是一定要看得懂程式,也要懂程式語言的邏輯,並擁有辨識除錯的能力。...繼續閱讀

《EI:戰亂的序曲》新資料片豋場

2004-09-29

◆樂透彩功能系統 玩家一夜致富 原本《EI Online》世界中的彩券商 NPC,採用玩家購買,當場點擊查看開獎號碼的形式,似乎了一些樂趣。而新版本中,會將原本使用率較低的舊彩券系統,更新為娛樂性較高的樂透系統。...繼續閱讀

《櫻花大戰 V ~再見,吾愛~》TGS 2004 最新影片欣賞

2004-09-24

遊戲預定以 8 話所構成,話數雖,但製作人 廣井王子 表示內容將超越三代的份量,遊戲預定 2005 年夏季發行。...繼續閱讀

木馬、外掛滿天飛,誰來負責?誰要善後?(下)

2004-09-11

要徹查外掛,從執行的 GM、防堵的程式人員以及接受申訴的客服可說一樣都不能,人多效率高,但成本也大。遊戲公司也許不是不想抓,只是「願不願意下成本」和「要下多少成本」的問題而已。 而更負面的一種可能是,掛網帳號帶來的可觀收入驅使遊戲公司不願「趕盡殺絕」。...繼續閱讀

《櫻花大戰 V》正式發表 明夏發行

2004-08-26

遊戲預定以 8 話所構成,話數雖,但製作人 廣井王子 表示內容將超越三代的份量,主題曲「地上的戰士」也同步發表,本次的風格由以往的雄壯軍歌風轉為紐約風格的爵士風,開發進度 30 %,預定 2005 年夏季發行。...繼續閱讀

五大 Online Game 情人節跨網站活動

2004-08-18

而甜蜜的七夕就快要到來,有話想告訴遊戲中的心愛另一半,或是早有心怡對象,卻了點兒勇氣告白的玩家,就把任務就交給情話廣播站,即日起到 8 月 22 日止,《RO》、《星空之門online》、《劍俠情緣online》、《新絕代雙驕online》、《EI online...繼續閱讀