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搜尋結果:共有 6334 筆資料符合


笑網4.0改版 三大伺服器大三通

2003-11-10

「笑傲江湖網路版」4.0預定在11月15日全面更新,而4.0改版重點主要在於將各大門派的屬性重新加以調整設定,另外更追加了「血洗室山」的新場景及任務,玩家必須合作對付群起圍攻令狐沖的18波賊人,同時因應4.0的改版上線,笑網的伺服器也將進行大幅的更新升級,並將打開原先三大伺服器角色不能相通的限制...繼續閱讀

Xbox年度鉅作、機密情報搶先報!

2003-10-31

盜獵車手」Xbox將引進!? 由於上列遊戲目前尚未上市,但經由筆者的搶先看後,認為遊戲上市後Xbox玩家應該也能滿載而歸,這些遊戲都是值得玩家嘗試的佳作,甚至稱之為是年度大作也不為過。...繼續閱讀

「混亂冒險」黃維德尋找SmartBaby

2003-10-08

為了讓所有阿德fans都能輕鬆玩,在這次的合作中,只要購買阿德好Man專輯,就可以得到「混亂冒險」序號一組,憑序號能夠免費試玩混亂冒險14天,擁有虛擬裝備一套,還有不可的虛擬金幣兩萬元,讓fans輕鬆的參加smart baby活動。...繼續閱讀

「無盡國度」新畫面介紹

2003-10-06

EverQuest)」世界觀為基礎推出的這款動作RPG大作「無盡的任務之無盡國度:諾拉斯戰士(Champions of Norrath:Realms of EverQuest)」(中文名暫稱),遊戲中玩家可以自包括野蠻人戰士、黑暗精靈闇騎士、高等精靈牧師、博學者巫師與木精靈遊等...繼續閱讀

「A3」Q&A問答大公開(上)

2003-09-09

是不是因為限制在迷宮、怪物過的原因? A:不不,其實每一區的怪物都會落不一樣的裝備跟卷軸,同樣會落的是紅寶、符石、還有會偶爾出沒的大小魔導石。...繼續閱讀

HiNET網路遊戲大賽圓滿閉幕

2003-08-18

◎國際賽事組 AOM神話世紀/冠軍:黃裕貴/亞軍:陳志誠/季軍:劉啟昌 魔獸爭霸Ⅲ/冠軍:梁詠善/亞軍:陳可偉/季軍:徐振傑 HALO最後一戰/冠軍:張弘奇/亞軍:任偉強/季軍:李國雍 ◎ADSL組 金庸群俠傳online/冠軍:五萬元/亞軍:333/季軍:客居...繼續閱讀

「神話」防外掛更新檔上線

2003-08-09

除了外掛程式外,這一次全球歡樂也同步修正許多BUG,像是毒系技能攻擊後得到經驗值過、轉職時所有經驗值會消失、某些組隊的隊員對話視窗的BUG問題皆已修正與處理,欲知更多BUG修正資訊請上官網查詢最新公佈。...繼續閱讀

「中華網龍」台北電腦應用展預報

2003-07-24

金庸、三國同樂 除了這次主打的新作「吞食天地Online」外,中華網龍另外兩款受到廣大玩家們喜愛的遊戲─「金庸群俠傳Online」與「三國演義Online」,熱鬧活動當然也不會。...繼續閱讀

「M2舞林之最」邀你巧扮勁舞嘻哈

2003-07-18

機甲風格不能,機甲裝飾為必需。想穿什麼都可以,但是一定要有自創的機甲風格裝飾品喔!不限材質,只穿得炫,舞的狂就有機會坐上舞林盟主的寶座。 第二步:戰況轉播及公佈,三大獎項說分明。...繼續閱讀

專題:2003年巴哈姆特板主聚-總管 DreamYeh 聚後感

2003-07-17

逐漸的,各板主也漸漸走了,在逐漸人的巴哈總部..有的板主告別大家,回到自己板上,盡責地開始整頓一天的空白,有的板主群相約到另一個地方較勁,更有板主群三三兩兩到其他地方續攤。...繼續閱讀

「Champions of Norrath」新畫面欣賞

2003-07-14

名屬性能力各自不同的角色中選擇其一來扮演,這5名角色分別包括野蠻人戰士(Barbarian Warrior)、黑暗精靈闇騎士(Dark Elf Shadow Knight)、高等精靈牧師(High Elf Cleric)、博學者巫師(Erudite Wizard)與木精靈遊(...繼續閱讀

專訪:風雷時代美術總監/「聖二」遊戲製作人 黃正宇先生

2003-06-26

答9:在大陸的玩家對「聖二」的期待也是相當高的,對「聖二」遊戲的了解不會比台灣玩家,因此有不少台灣玩家在抱怨為什麼大陸「聖二」的情報卻比台灣的還快還多。因為我們也將在大陸發行「聖女之歌二」。...繼續閱讀

「鬼武者」首賣會六重好禮相送

2003-05-22

排隊前101-200名的排隊玩家還是可以獲得五重好禮(了鬼武者Tshirt),排隊前201-300名的排隊玩家們也可以獲得四重好禮(了鬼武者Tshirt 以及日式門簾) 地點: 1、台北繽紛軟體(台北市館前路4-6號) 2、高雄有樂建國門市(高雄市建國二路109...繼續閱讀

「潛龍諜影」新畫面介紹

2003-05-19

最新作「Metal Gear Solid:The Twin Snakes」,遊戲中主要採用二代的動作為主(如主觀狙擊、將敵人關起來隱藏等等),另外也將在二代中登場的所有內容如手持透明盾的敵人等全部收錄登場,同時在敵人AI與動作等方便都比二代更加提昇,讓玩家在NGC也能體驗到...繼續閱讀

「決戰」開放新伺服 瘋狂練功區

2003-05-16

這下再也不必擔心掉寶、經驗值也會掉的比較。...繼續閱讀

專訪:雷爵資訊(童話online)/遊戲製作人:鄭明輝 先生

2003-04-29

但在遊戲的設計上,避免硬性的遊戲設定,對製作群與玩家都好,因為在國產OLG上,針對錯誤的調整,尤其要特別注意,因為很多的設定需要照之前玩家的習慣繼續下去,因為不希望大多數的玩家受到傷害,除了遊戲要好玩外,除非是致命的大問題,不然還是改為好,而如果要改也一定要很小心...繼續閱讀

「1503美麗新世界」中文畫面曝光

2003-03-14

當房屋上方出現問號時,玩家就知道自己的生產鏈出了問題了,了哪個資源,當玩家的城鎮中出現鬼神的時候,玩家們就知道應該要蓋醫院了。...繼續閱讀

任天堂宣布投資美國Matrix公司

2003-02-26

Semiconductor公司以製作手機機器等的低價位存貯器「3D-Matrix Memory」而聞名,這種Memory透過採用記憶體單元(Memory Cell)積層的3次元構造的方式,大幅削減Memory Cell的面積,製造成本也比Flash Memory要上許多...繼續閱讀

歐洲最大遊戲盛會 Gamescom 公布年度遊戲 由《超級瑪利歐 奧德賽》奪得大獎

2003-02-14

Games》(9th Impact)       最佳角色扮演遊戲 得獎:《第二國度 2 王國再臨》(Bandai Namco) 提名:《刺客教條:起源》(Ubisoft) 《底特律:變人》(Sony) 《天國降臨:救贖》(Koch Media) 《南方四賤客:浣熊聯盟...繼續閱讀

「薩爾達傳說」大幅拉抬NGC銷售

2002-11-29

風的律動」將於12月13日推出,並11月28日~12月12日接受預購造成熱潮,而根據日本市調公司MediaCerat的調查,「薩爾達傳說」對日本NGC的銷售的確有大幫助,統計日本11月18~24日的遊戲主機銷售,NGC大幅成長到單週37400台,僅比PS2銷售了...繼續閱讀