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搜尋結果:共有 274 筆資料符合


【其他】【Cinematic Tools】照片集 vol.2 by agent Asuma

2019-01-13

本來還剩盾胖還沒拍,但傑克中士一直動來動去,只好拍他們一群人集火的樣子(跟我被集火的樣子)...繼續閱讀

【亞服】2019年01月10日維護更新內容

2019-01-10

在某些時間段內無法正常進入深淵匹配和深淵排位的問題;修復了牛仔-鐵帽警長時裝的模型穿插問題;修復了魔術師-光學鏡面時裝跑動時的模型穿插問題;修復了黃衣之主-夜紫時裝輪盤隱藏功能不生效的問題;修復了黃衣之主-夜紫時裝圖標顯示異常的問題;修復了牛仔-部族勇士時裝名稱與描述不統一的問題;優化了傑克...繼續閱讀

【攻略】機戰X攻略本隱藏要素(翻譯後刪除攻略本圖片,已完成5/12)

2018-05-27

話一定會追加---Nergal&比森加入以及Alseil&阿爾佛里德短期參戰(僅一話)---比森點數:*第15話B: 青葉跟雛戰鬥 +1*第15話B: 青葉跟比森戰鬥 +1*第15話B: 希洛跟比森戰鬥 +1*第30話B: 希洛跟比森戰鬥 +1*第30話B: 傑克跟比森戰鬥...繼續閱讀

【攻略】全武器&車輛零件 收集

2018-04-25

游擊2ZM Kar 2(e):游擊4、不變的事物ZM Kar 3(e):主8-2、游擊7ZM Kar 4(e):游擊9、追求自由ZM Kar 5(e):主15-2、游擊10ZM Kar 6(e):海軍魂ZM Kar 7(e):H游擊9機關槍獎勵羅賓遜M91R馬傑克...繼續閱讀

【攻略】超特殊訓練挑戰LV100活動-每關只靠三台機體止步於LV92心得

2018-04-23

且時時會有新人新機打臉舊人,資料以心法為主)駕駛:破壞工作 Lv.2 -60%機率全體降攻30%,代表人物W迪歐 ID.642 / ID.1404 & EW希洛 ID.1041 平和に馴染めない男 Lv.2 - 100%機率全體降攻25%,駕駛「系列機體」的EW傑克...繼續閱讀

【攻略】機器人大戰X全人物王牌獎勵

2018-04-21

,最終閃避率+20%,暴擊率+20% 特洛瓦.巴頓 支援攻擊時造成的損傷值1.2倍,支援攻擊時氣力+5 卡特爾.拉巴伯.溫拿 己軍行動階段開始時,相鄰的我方駕駛員的氣力+5 張五飛 氣力130以上,於己軍行動階段開始時,施加精神指令 [不屈] 傑克斯...繼續閱讀

【心得】機器人大戰X 加入條件+TacP.

2018-04-15

(分流2) 第14話「確認目標」,傑克和阿爾弗里德交戰。隱藏TacP. (分流1) 第15話「勇者特急。到站」,主角機擊破兩機以上。...繼續閱讀

【作品分享】MG 托爾吉斯I 高機動的白色電視臉假面

2018-04-08

由於流星作戰的發動與鋼彈的出現,以OZ當時之MS機種無法擊敗鋼彈,因此OZ又重新開始本機的開發計畫,在經過數年的技術進步後可以讓機體達到同時擁有高機動性與強大的火力,加上OZ擁有「閃電伯爵」-傑克.馬吉斯,終於讓本機能夠出擊作戰。...繼續閱讀

不限-雙老爹隊

2017-11-04

老爹船必須隊員需求雙解LV.5全員滿技,青雉21CD以內這隊小試連續3次成功,也不用拖太多回合老爹隊重點血量每關要保持6000~7000只有老爹的可參考一下~前10關控血6000~7000左右,留1肉進11關個人用第9關控血和God+森之勇者留肉珠第11關-提娜+鐵拳+傑克隨便打前關沒肉珠就留肉珠和洗珠進下一關前攻擊時把肉吃掉最大回合過第...繼續閱讀

不限-雙寶魯隊

2017-11-04

請查看自身攻擊力去決定要用哪三隻做為輸出手 {順帶一提 這個關卡的回復力 不太重要 攻擊力夠高 基本只會被打一兩下 分別在R12 R13 R16 R19 但並不致死 進R20 青稚-50%完全沒有影響 我打R20只用六回合)1-10關 就是讓你存技能用的 (如果你沒練CD的話)R11-蒂娜+芬布迪+傑克...繼續閱讀

不限-雙戰國隊

2017-11-04

修恩滿技為必須,建議還沒有練修恩的人,練回血飛鼠(滿技,解船長4,解鎖滿,回血滿)解放 解船長 Level 3 (必須)、 解封 Level 3 (必須)、 回血 Level4 、亮珠Level 2R1~R10 ---不用存技-直接過就可以R11 希娜 (速)+ 傑克...繼續閱讀

不限-三檔雷利隊

2017-11-04

CD18) │ 三檔 LvMax (CD20) 戰國 LvMax (CD20) │ 多佛 LvMax (CD14) 特工布 LvMax (CD21) │ 人妖王 LvMax (CD21)解放:雙解Lv3、必殺Lv1、亮珠Lv2、回復Lv1R11 黑檻希娜+鐵拳+傑克隨便過...繼續閱讀

【攻略】健檢DIY,推圖角色篇

2017-10-25

例如:傑克雖然天賦技的盾很強,但是體質略差,在後面關卡時,容易不小心沒注意到或是SP還沒滿,就先死了。伊蘇活動送的薩哈德雖然體質好,可是自身的減傷效果不夠好,可能嘲諷一下,被集火就飛了。...繼續閱讀

【心得】初始角色-傑克斯、柔伊、阿基里斯簡評

2017-10-25

培養角色搭配隊伍是這款遊戲的主要樂趣這款遊戲的戰鬥除了一般施放技能之外,還要考慮敵方狀況施放斷法技能,或是隊友間搭配造成追擊追加傷害,特別是斷法是最重要的初期可能還沒有什麼感覺,但是進度推到中期之後,可能會因為沒有斷到一次敵人的斷法,造成隊伍全滅的狀況不過這些我們先不在今天做討論,今天我們先聊聊起手三位英雄- 傑克...繼續閱讀

【心得】戰鬥系統講解一SP能量球

2017-10-25

當角色成功發動攻擊擊中後,或是被攻擊擊中時都會為團隊累積SP,每次攻擊擊中後約可以獲得0.1的SP,被攻擊則約獲得0.025的SP 以下是紀錄SP獲得量的方法:在時空戰場中,以單傑克和單蕾妮的測試下,約是8~9下能夠續滿一格SP,過程中承受了約BOSS約6~7...繼續閱讀

【攻略】伊蘇八第二彈!漁夫大叔薩哈德!!

2017-10-04

【神殿戰記 哈啦板】 第二位能夠在合作活動中直接獲得的角色「薩哈德」,跟原作一樣大開大合的動作跟效果,非常豪爽也有很多人在上一篇蘭可莎的底下詢問,這傢伙到底能不能用雖然薩哈德身為一隻坦克身上都帶控場技不過23素質,還是比送的傑克厲害拿到的會可以用來替補坦克的位置...繼續閱讀

【攻略】伊蘇活動第三彈!詠唱殺手 胡麥爾

2017-10-04

【神殿戰記 哈啦板】 看完上次的回覆後,對回文數感到意外的驚喜,也深感自己撰寫攻略文能力的不足啊QQ尤其是洋仔大大提出的薩哈德和傑克之爭我之後會在好好研究看看的,到底技能盾跟素質比起來哪樣的效果比較好。...繼續閱讀

【攻略】伊蘇合作角要不要培育,初步探討

2017-10-04

所以最後我給他在B+的位置上,因為他還是比傑克強上很多,可以直接換位。希望這篇能夠幫助這次抽到角色不過不確定角色到底值不值得培育的玩家一點幫助既然是總評那就用美美的伊蘇封面來結尾吧...繼續閱讀

【心得】設定與角色短評

2017-10-04

會陪伴新手相當長一段時間,優秀的生存能力但傷害並不高,因為技能都是架在自己身上,並沒有吸引嘲諷的能力,如果輸出的隊友優先躺地,傑克就會化身為超級小兵。在遊戲推進到後方關卡較容易碰壁,酌量培養即可。...繼續閱讀

【心得】機戰Z3天獄篇第一輪綜合心得

2017-07-26

加上本作有讓開場全員加速的傑克,基本上也是屬於有用但不是很優先的技能,都是輔助類的駕駛學比較多。 ヒット & アウェイ:在單機機戰被再攻擊輾壓,回歸小隊制以後ALL兵器是長射程砲台型的機體列為必學的技能。...繼續閱讀