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【心得】斜陽「現在的我還差一點點就能夠再多愛自己一些了」

2024-06-20

さす日は柔らかに餘暉柔和地在臉頰映上一抹茜紅爆ぜた斜陽に僕らは目も開かぬまま面對炸裂開來的斜陽 我們依然睜不開眼(市川害羞的個性不會直接稱讚山田猶如夕陽般耀眼,而是推託給夕陽的光線讓他睜不開眼,如同karte 13中的這幕)悲しくってしようがないんだ即使悲痛感也是無可奈何...繼續閱讀

【討論】軍神戰場雜談及影片分享

2024-06-19

貝斯蒂、賽亞沒有國家隊的選配潛力搭配角色: 亞琳、奧力克、那彥、光劍、火法,其他沒見過的就略了....待開發T0毒瘤區:0緣獅子: 獅子軍神噁心相信不用多說了,我幾乎被虐到打不贏要加入了,開場柱子幾乎無解.6緣黑太陽: 高成本高回報開服到現在一直都是一線角,控制、害...繼續閱讀

【攻略】惡魔城21賽季-傲慢塔結束提醒(至6/19 23:00截止)(外加給新手推薦輕鬆1F通關隊伍)

2024-06-19

通關惡魔塔1F隊伍需求(通常打過主線8章招過兔弓一定打得贏,火屬剋風屬)可用"儲存預設隊伍"在惡魔塔裡面換隊,以下推薦兩隊可以存(都是低配有更好換更好)裝備需求有個R+9(戒指手套武器都打得過)實測裝備(看輸出裝就可,輔助沒害) (收藏物理50.3%,兔弓面板功...繼續閱讀

RE:【情報】動畫《86-不存在的戰區-》第二季度 第二彈PV公開

2024-06-19

兩人壯烈而悲的戰鬥與離別的故事,就此揭開序幕──! 動畫《86─不存在的戰區─》第二季度,預計自 2021 年 10 月 2 日起開始播映。 動畫《86─不存在的戰區─》官方網站©2020 安里アサト/KADOKAWA/Project-86...繼續閱讀

RE:【討論】作者EP9補充

2024-06-19

FAE裡主要為高揮發性燃料,以雲霧形式(氣溶膠)包覆目標區域引爆會產生衝擊波、釋放高熱、消耗氧氣、釋放廢氣,並有微量電磁派衝、破壞電器FAE對軟目標、人員的殺力極大,專用於攻擊掩體內的敵人FAE比混著炸藥和氧化劑的炸彈強,人類現有的爆炸武器裡,威力僅次於核武在現實的意外中...繼續閱讀

RE:【情報】【情報】第十話預告 (含木棉花版預告) 討論含雷成份頗高

2024-06-19

【86-不存在的戰區- 哈啦板】 如果1、2集不算的話,4、6、8集ED都是下Hands Up to the Sky,統計到走火入魔的我想猜這集的結尾應該不會做悲的收尾(?twitter又再多幾張像忘川篇的圖...繼續閱讀

【情報】第十一話預告 (木棉花版預告見第二篇) 有雷小心

2024-06-19

[更新3] 真的是所有人都負累累了... 話說,這台是辛的座機,所以應該是接近尾聲了(廢話!都第11話了..)[更新4] 看來是賽歐坐在資源回收車(誤)裡頭圖[更新5] 該不會斷在 辛把其他人放生這一段吧...?...繼續閱讀

【情報】【情報】第十話預告 (含木棉花版預告) 討論含雷成份頗高

2024-06-19

然後,官網現在先鋒戰隊的全部24人都有人頭了(感)https://anime-86.com/character/[更新#2] 凱...凱耶?! 另一篇 SS ,亦或是原創呢? 看場景很像第六話的賞櫻,但找不到剛好這一幕,唔......繼續閱讀

【討論】本週作者補充-ep6

2024-06-19

,旁邊有出現一個銀髮女子的背影代表這是軍團還沒攻擊共和國之前,各個人種還是和平相處的景象 現在開始是這週的1.雷雷比辛大了十歲,兄弟倆的頭髮與眼睛的顏色是相反的雷是紅髮黑眼,辛是黑髮紅眼 2.突擊步槍辛所持的步槍口徑為7.62毫米,比現實中的主流5.56毫米殺力更高...繼續閱讀

【情報】作者補充 ep5+6

2024-06-19

的片段畫面雷揹著辛的畫面中,旁邊有出現一個銀髮女子的背影代表這是軍團還沒攻擊共和國之前,各個人種還是和平相處的景象現在開始是這兩天的1.雷雷比辛大了十歲,兄弟倆的頭髮與眼睛的顏色是相反的雷是紅髮黑眼,辛是黑髮紅眼2.突擊步槍辛所持的步槍口徑為7.62毫米,比現實中的主流5.56毫米殺力更高...繼續閱讀

【心得】台服專用5屬性隊,未來視規劃 1.0

2024-06-19

一周年後的日服順序(~2024.04)本表僅供參考,目的在於培養與角色組成之依據,非限定組成名單人物依照各種功能對策來用,SR / SSR/其餘UR角色,不代表不能用,缺人補位還是得用水隊水隊AG戰力表戰力表是一種量化的結果,並非反映實際害,越高越好水隊規劃表建議攻船是...繼續閱讀

【攻略】熱血物語SP 白金 感想與攻略 全路線-結局

2024-06-19

不過可以去便利商店買東西吃路上的黃色驚嘆號可有可無,要不要解都看自己白金難度還好但到第三個難度開始就有點硬了因為攻擊力太低的話打敵人會變成一滴血,大概300~400左右才有害而且有些敵人開始比較會用奧義了所以要小心而且有個人叫山田,他會用念力讓一堆東西打到你身上直接秒殺...繼續閱讀

【攻略】白金之上的超次元游汐 戰機少女 Sisters vs Sisters有雷心得

2024-06-19

敵方血太少導致後面的連段害被吃掉。諾娃前面Start Attack揮空,最後畫面右下總結是7下20430,不過諾娃的連段說明其實是同威力的9下,所以20430/7*9還原完整的風刃連擊應該是26267。...繼續閱讀

【攻略】女神異聞錄 3 Reload 白金 攻略與感想

2024-06-19

但交付事件還是一樣宿舍頂樓可以種花.宿舍1樓多了電腦可以用打贏戰鬥給你卡片選擇也多了一點花樣夥伴的男主社群改用到夥伴交談事件,所以就算沒有女主也不會少掉任何重要角色的事件降神是這代的新東西就是華麗的類似大絕釋放高害而且不是只有一個,只要解鎖相關人物事件就會慢慢浮現只有男主需要人格面具造出來幾個特定面具出現才會有新招給你用雖然沒有獎盃但是打伊麗莎白一樣人格面具不能有無效...繼續閱讀

【心得】《原子之心》祈願的理與踐踏的心「遊戲旅誌」

2024-06-19

敵人毫不留情,戰鬥緊繃且害分明,因為前期彈藥缺乏而必須以近身作戰為主,揮砍動作的搖晃與走位的視覺影響,在第一人稱視野中都是一件相對不易的戰鬥。...繼續閱讀

【攻略】殺戮尖塔白金攻略及遊戲心得

2024-06-19

23.紙蛙: 易狀態的敵人受到害增加75%而非50%,鐵衛士限定遺物。易是鐵衛士重要的輸出手段之一。只要你牌組裡有給敵人上易的手段(通常都會有),這遺物就能幫助你更快擊殺敵人。24.縮放儀: 首領戰開始時,回復25點生命。...繼續閱讀

【心得】十三機兵防衛圈 — 敘事巔峰的科幻狂想

2024-06-19

每關都會附帶額外任務,這些要求不外乎是指定時間內通關、限定駕駛員出擊數量、指定朱擊駕駛員等,完成任務會獲得〈究明篇〉的〈神祕檔案〉▲特殊任務指示 b.機兵種類機兵共分為四世代,並強制綁定角色,簡單介紹下 : 第一世代 — 近身格鬥型,適合用來對付大型敵人,有非常高的單擊害...繼續閱讀

【心得】《幽影行者》生化忍者,速度與刀鋒「遊戲旅誌」

2024-06-19

這確實是一款相當講究技巧的動作遊戲,不是在招式與害之間堆疊,而是對環境互動做出一刀一命的動作血戰。 頭目戰也如同關卡戰一般,只不過這次會有一個恆定的目標,需要你不斷去攻克它持續不斷的攻勢,有如浪濤有如狂風。...繼續閱讀

【心得】《女神異聞錄5 亂戰 魅影攻手》怪盜在夢與悲嘆的日本暑假巡禮「遊戲旅誌」

2024-06-19

怪盜們對抗的不僅僅是惡徒,也是那些從起初的善意逐漸質變,扭曲成為一種喪失人心的病態認知,在這樣的病態中有著自戀尊王的味道,也有著害他人完成霸業的慾望。 轉變為動作遊戲的系統也一併將整個遊戲機制大改,讓這部作品可以說不一定適合原先的玩家性質。...繼續閱讀

【心得】《聖獸之王》半即時戰棋,英雄旅軍團記「遊戲序章」

2024-06-19

部隊還有一項隊長特性,隊長特性有的相當直觀,例如獅鷲獸能無視地形阻礙飛行,而有一些則是輔助,例如部分害減等實際上不容小覷的效果,隊伍職業的克制展現出他搭配隊形的有趣與豐富度。...繼續閱讀