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搜尋結果:共有 6810 筆資料符合


精星科技推出 GECUBE RADEON X700 PCIe 顯示卡

2004-09-22

GECUBE RADEON X700 系列內建 ATi RADEON X700 核心晶片組,採用高階 0.11 製程,並支援 PCI-Express x16 介面,內建 8 條圖形管線像素和 6 個 Vertex 引擎,提供絕佳的核心時脈,展現強勁效能;此外,GECUBE...繼續閱讀

華義中秋活動 做月餅、抓嫦娥

2004-09-21

◆《天下無雙》集字換獎品 從 9 月 27 日凌晨開始至 10 月 6 日之間,將有「嫦娥妹妹」降臨,並導致許多天界的月餅失落人間,玩家只要在活動期間內,蒐集到刻有「天」、「下」、「無」、「雙」的月餅,交給 NPC「無憂真人」即可得到精美活動贈品。...繼續閱讀

SCE 公布 PSP 預定發行遊戲 105 款 發售日與售價依舊未明

2004-09-21

款,詳細名單可參閱 PS 官方網站新聞稿,而實際預定展出試玩版的遊戲共有 22 款,名單如下: 製作廠商 遊戲名稱 遊戲類型 EA 疾速快感之飆風再起 競速賽車 CAPCOM 魔域幽靈編年史 格𩣪動作 元氣 首都高賽車(暫稱) 競速賽車 KOEI 真‧三國無雙...繼續閱讀

光榮公布東京電玩展出展遊戲資訊

2004-09-20

本次所公布的資訊中,首次提供試玩的 PSP 版《真‧三國無雙》將會是本次展出的重點,展出名單如下: 平台 遊戲名稱 影片 試玩 備註 PC 大航海時代 Online ˇ PS2 戰國無雙:猛將傳 ˇ 已發售 PS2 安琪莉可之星 ˇ ˇ 已發售 PS2 決戰 3...繼續閱讀

《戰國無雙》歐洲預定 6 月上市,歐美目標 100 萬套

2004-03-24

先前曾報導過,光榮與 EA 簽定合作契約,將由 EA 擔任《戰國無雙》美國方面的經銷工作,日前又公布《戰國無雙》歐洲地區的發行計劃,歐美地區名稱為《Samurai Warriors》,皆由 EA 代理販售,預定 5 月於美國,6 月於歐洲上市。...繼續閱讀

《銀河生死鬥:復仇祭》單人試玩版下載

2004-09-13

這款遊戲需要擁有硬體 T&L(幾何轉換及光影引擎)以及 Pixel Shaders(像素著色器)的顯示卡始可正常執行,使用 ATi Radeon 7000 或是 7200、7500 等級的顯示卡可能無法執行這款遊戲,另外這只是試玩版,所以很可能會發生當機或是跳出遊戲畫面的狀況...繼續閱讀

華義財報 8 月營收 4212 萬 比 4 月減少近 1/4

2004-09-13

華義新開發的《羽音》尚在公測,《鐵血三國志》在大陸則是封測階段,而休閒娛樂平臺「wayi zone」也僅開放試玩尚未收費,因此可以提供公司實質營收的只有《石器時代》、《天下無雙》等舊遊戲,而市場飽和擠壓導致原有營收萎縮,加上新遊戲研發開支支出,其獲利的減少是可以理解的...繼續閱讀

SCE 公布將於東京電玩展展出多款 PSP 遊戲

2004-09-10

歸納近日的消息,確認東京電玩展中將展出以下幾款 PSP 遊戲: 製作廠商 遊戲名稱 遊戲類型 KOEI 真‧三國無雙(暫稱) 動作 KONAMI Metal Gear Acid 未定 CyberFront Koron 益智動作 SCE 抓猴(暫稱) 動作 SCE...繼續閱讀

《熾焰帝國:十字軍東征》9 月上市 巴哈商城展開強力預購

2004-09-08

◆結合動作+即時戰略元素 遊戲結合了動作遊戲和即時戰略,題材以中古幻想為背景並具有震撼的大規模戰爭場景,相當受到國外媒體與玩家的高度注意,玩家可以同時體驗《三國無雙》般殺敵的快感、《世紀帝國》即時策略的運籌帷幄及電影《魔戒》中如史詩般的戰爭場面。...繼續閱讀

《刀劍 Online》將由大宇代理 預計第四季推出

2004-09-08

大宇資訊表示將與北京像素軟件合作,負責《刀劍 Online》在港、澳、台三地的營運。《刀劍 Online》在大陸已於今年三月開始測試,台灣則預計於今年第四季進行封測。...繼續閱讀

光榮「真‧三國無雙 2」中國大陸發售決定

2004-03-11

由光榮製作發行,日本銷售達百萬套的「真‧三國無雙 2」,日前光榮正式宣佈將於中國大陸地區發行,發售日為3月26日,定價人民幣168元,相當於新台幣677元或日幣2200圓。...繼續閱讀

「真.三國無雙 3 Empires」電視廣告影片公開

2004-03-04

由KOEI製作發行,預定於3月18日發售,定價4280日圓的「真.三國無雙 3 Empires」,日前於官方網站公布了遊戲的電視廣告影片檔案供玩家下載。...繼續閱讀

《決戰 III》目標全球銷售百萬套

2004-08-30

玩家將即時操作戰場上的各部隊,進行各種戰術,可視情況動態切換部隊的控制權,並可使用類似《真‧三國無雙》的動作遊戲方式,來進行武將單騎殺敵的玩法。...繼續閱讀

SONY 公布 PSP 處理晶片相關新資訊

2004-08-26

表面引擎負責高次曲面拆解與多邊形頂點的處理,以及光源效果的計算等,可達成每秒最高 5.8 萬次曲面的拆解處理(拆解為 16 x 16)與每秒 3500 萬多邊形的處理﹔著色引擎負責多邊形貼圖與像素的繪製,處理效率為每秒最高 6.64 億(664M)像素。...繼續閱讀

GMX Media 發表即時戰略遊戲:《鋼鐵意志》

2004-08-26

《鋼鐵意志》裡面的會戰戰區有 2001 年的阿富汗以及 2003 年的伊拉克戰場,遊戲使用 Gameyus 自行研發的 Perun 引擎所開發,並支援頂點著色器(Vertex Shader)以及像素著色器(Pixel Shader),所以可以呈現出相當令人激賞的...繼續閱讀

EA與光榮簽訂「戰國無雙」在美販售契約

2004-02-25

EA與光榮共同發表,預定於五月在美國上市的「無雙」系列最新作品「戰國無雙」,將由EA擔任美國方面的經銷工作。...繼續閱讀

「戰國無雙」發售首日銷售45萬套

2004-02-16

由KOEI製作發行,2月11日發售,定價6800日圓,以日本戰國為題材的無雙系列最新作「戰國無雙」,根據日本方面的消息,於上市當日銷售量即突破45萬套,消化率達89.8%,定價12800日圓的TREASURE BOX也賣出七千多套,消化率83.2%,為無雙系列作品長紅的銷售紀錄再添一筆...繼續閱讀

華義發表營收報告 1~7 月營收達 3.8 億

2004-08-13

今年上半年度,各家遊戲公司也紛紛推出最新產品,使得線上遊戲市場戰局更形詭譎,目前為止,華義主要還是靠《石器》和《天下無雙》的老玩家提供收益,之後將會陸續推出休閒遊戲《Wayi Zone》、《羽音 Online》及《鐵血三國志》3 款風格各異的新遊戲,能夠為華義帶來多少收益...繼續閱讀

光榮開放「戰國無雙」無限城破關排名賽網站

2004-02-13

光榮於日前開放「戰國無雙」無限城(虛空)破關紀錄的排名賽網站,玩家在通過「戰國無雙」無限城(虛空)的關卡考驗後,紀錄下破關之密碼,至光榮官方網站登錄後,即可與所有「戰國無雙」玩家競爭排名,台灣的玩家們有興趣也可以試試看。...繼續閱讀

美國 NDS 遊戲陣容公布

2004-08-10

真‧三國無雙(暫稱) Koei Co., Ltd....繼續閱讀