巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 4026 筆資料符合


《Final Fantasy XII》畫面欣賞

2004-06-28

《Final Fantasy XII》由《皇家騎士團》、《Final Fantasy 戰略版》、《流浪者之歌》等遊戲製作人 松野泰己 負責製作,採用與《Final Fantasy 戰略版》相同的世界觀與種族設定,並有傳聞指出《流浪者之歌》中的角色也將出現在本作中...繼續閱讀

撼訊科技發表 PowerColor X800 PRO 刺客任務限量版

2004-05-18

除了超高的核心跟記憶體時脈外,還內建 12 條繪圖像素管線,支援 AGP 8X、DirectX 9.0、OpenGL 2.0 及支援 AGP 8X 介面等最先進的技術,使得這款撼訊科技的 PowerColor X800 PRO 3D 繪圖顯示卡,提供前所未有的超高效能...繼續閱讀

【E3】Epic 展示「Unreal Engine 3」

2004-05-14

「Unreal Engine 3」新支援了高達 64 位元色的高動態範圍繪圖引擎,各像素光源照射(per-pixel lighting),虛擬位移貼圖(virtual displacement mapping)及先進動態陰影(Advanced Dynamic Shadowing...繼續閱讀

Xbox2 系統架構預測

2004-05-06

◆ 3D 繪圖核心 對於 Xbox2 具有關鍵性影響的 3D 繪圖核心晶片部分,就資料中顯示,將會是一個具備 16 條像素處理管線,運作時脈 500MHz 以上的規格,在運算效能方面,可達每秒 5 億個(500M)頂點,80 億(8G)像素以上的效能,相對於目前已發表的新一代高階顯示晶片...繼續閱讀

ATi RADEON X800 VPU 網站啟用

2004-05-05

X800 (代號 R420)顯示晶片的官方網站,並公布 RADEON X800 的相關技術規格, ATi RADEON X800 VPU 核心高達1 億 6 千萬個電晶體,採低介電係數製程技術(Low-k),台積電 0.13 微米製程所製成,最高達 16 條超平行像素管線...繼續閱讀

PC 版《最後一戰》將有免費編輯工具可用

2004-05-03

其中「 HEK 」編輯工具套件將允許玩家們自行設計關卡任務,並包括一些關卡設計的教學檔及一些技術資料,而「 HaloCE 」將提供新的著色器技術「 Fast Shaders 」,讓遊戲性能在使用像素著色器硬體時能增加約 60% 的效率,並改進網路連線部份的程式碼...繼續閱讀

「智冠科技」發表單季營收報告 較去年同期長一成

2004-04-29

智冠集團預計今年將有 7 款以上的新遊戲將陸續推出,其中包含「中華網龍」的自製產品《戀愛盒子》、《東方傳說》和《金庸群俠傳 2.0》,「遊戲新幹線」的華文代理產品《星空之門》、《絕代雙驕Online》、《三國群英Online》、《炎龍騎士團Online》等,另外新幹線也將持續代理歐美...繼續閱讀

《FF XII》新畫面曝光

2004-04-29

《Final Fantasy XII》由《皇家騎士團》、《Final Fantasy 戰略版》、《流浪者之歌》等遊戲製作人 松野泰己 負責製作,採用與《Final Fantasy 戰略版》相同的世界觀與種族設定,並有傳聞指出《流浪者之歌》中的角色也將出現在本作中...繼續閱讀

PSP 今年度預定出貨 300 萬台

2004-04-28

2.6GBps 視訊記憶體 2MB (可能擴充為 4MB),頻寬 5.3GBps 液晶螢幕 解析度 480×272 4.5 吋 16:9 背光液晶螢幕 顏色數 1677 萬色 (R:G:B:A 各 8bit) 3D 繪圖能力 座標轉換能力 每秒最大 3300 萬頂點 像素填充率...繼續閱讀

德國硬體網站報導 GeForce 6800 規格

2004-04-28

據消息指出, GeForce 6800 Ultra 的 GPU 將以 400MHz 時脈來運作,高達 2.22 億的電晶體數, 16 條像素管線, 6 個頂點處理器,並整合了一個相當重要的可程式化影像處理器線路在內及 256MB 的 1100MHz 的 GDDR3...繼續閱讀

新一代顯示晶片 NV40

2004-04-22

96 65535 子常式 ─ ˇ 迴圈與分支 ─ ˇ 動態流程控制 ─ ˇ 由列表中可以看出,Shader 3.0 主要的進步在於著色器程式所能容許的指令數目大幅的增加,像素著色器也導入了原先只有頂點著色器才支援的迴圈與流程控制,且頂點與像素著色器兩者皆增加了動態流程控制...繼續閱讀

NVIDIA 正式發表新一代顯示卡 GeForce 6800

2004-04-15

◆ 大幅進步的規格與效能 GeForce 6800 Ultra 使用核心時脈 400MHz 的 NV40 繪圖處理器,具備有 6 組頂點著色器(Vertex Shader),超純量 16 管線像素著色器(Pixel Shader),與前一代的 GeForce FX...繼續閱讀

《FF XII》美國地區發售日公布

2004-04-14

《Final Fantasy XII》由《皇家騎士團》、《Final Fantasy 戰略版》、《流浪者之歌》等遊戲製作人 松野泰己 負責製作,目前日本方面的上市日期尚未確定,預定於 E3 釋出更多遊戲資料,有興趣的玩家不妨注意 E3 前後釋出相關消息報導。...繼續閱讀

口袋裡的戰爭 攜帶型遊樂器的下一步

2004-04-12

2.6GBps 視訊記憶體 2MB (可能擴充為 4MB),頻寬 5.3GBps 液晶螢幕 解析度 480×272 4.5 吋 16:9 背光液晶螢幕 顏色數 1677 萬色 (R:G:B:A 各 8bit) 3D 繪圖能力 座標轉換能力 每秒最大 3300 萬頂點 像素填充率...繼續閱讀

A3「騎士團」慶祝活動開跑

2003-10-15

「A3」將於10月開始至12月底,將針對「騎士團」舉辦一系列的活動。包含有「騎士團」首波獻禮活動-「玩A3‧A3禮」於10/9起跑,幸運的玩家有機會獨得一整組全新的P4電腦產品。...繼續閱讀

《深遂幻想》「4つの紋章」4月6日宣戰

2004-04-02

4月6日開始,琉璃、白玉、香港、九龍4個伺服器將開放給四大勢力進行紋章大戰,玩家需先以公會或個人身分加入黑騎士團、里特斯自由同盟、帕茲莫親衛隊或帕拉帝姆傭兵團,成為各勢力的一員,才具備參加奪魂大戰的資格。...繼續閱讀

NDS規格曝光?

2004-03-11

解析度 兩個獨立的 256×192 液晶螢幕 顏色數 26 萬色 (R:G:B 各 6bit) 2D 繪圖能力 背景捲軸 最大 4 面 動畫拼合角色數 最大 128 個 3D 繪圖能力 座標轉換能力 每秒最大四百萬頂點 多邊形描繪能力 每秒最大 12 萬個多邊形 像素填充率...繼續閱讀

劃世紀結盟 智冠率軍搶攻華人遊戲市場

2004-01-08

●資源整合 提高華人市場佔有率 這次與智冠合作的廠商三家及其將推出的作品分別是:宇峻科技--「新絕代雙驕online」、奧汀--「三國群英傳online」和漢堂國際--「炎龍騎士團online」。...繼續閱讀

華義四大天王 賀年回饋大放送

2004-01-08

華義表示,此次除了提供全新並且加大承載容量的全新伺服器,進行移民計劃外,「騎士團國戰」也因迎接新世界的到臨進行調整,讓全新伺服器成為最熱鬧的玩家天地!...繼續閱讀

「渾沌世代 4」新畫面公布

2003-12-26

在這次公布的3名新角色方面,分別包括原帝國騎士團第一部隊長,現為解放軍首領,並有「雷帝巴力索亞」、「黑色雷光」等稱號,擅長「龍帝障壁」、「轉生降臨」兩大絕招的正義劍士巴力索亞.傑諾修,以及性格活潑,與巴力索亞為戀人關係,擅長「黑炎砲」、「天鳳.炎將霸」等招式的帝國騎士團第八部隊長吉娜...繼續閱讀