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搜尋結果:共有 6160 筆資料符合


CESA最新日本遊戲產業報告公佈

2003-07-28

軟、硬體日本國內外出貨總額 ↓1兆2624日圓(前年為1兆4575日圓) 軟體日本國內外出貨總額 ↓4747日圓(前年為5174日圓) 硬體日本國內外出貨總額 ↓7877日圓(前年為9401日圓) 軟、硬體日本國外出貨總額 ↓8735日圓(2001...繼續閱讀

RO嘉年華台北熱鬧行

2003-07-25

而如今其首波台北活動將於7月26日在台北縣立板橋體育場舉辦,現場除了有代言人 孫燕姿 首度演唱2003年「仙境傳說」最新主題曲「夢想天空」外,還有RO車競標、40虛擬寶物、實體贈品現場免費大放送,以及來自日本、韓國、泰國、大陸等地50餘種國際化「RO」週邊精品...繼續閱讀

SONY最新連結決算資料公佈

2003-07-25

新網頁1 SONY公佈2003年第1四半期(4~6月)的連結業績,其中遊戲部門銷售額1252日圓,比前年同期減少18.2%,營業利益18日圓,也比前年同期減少31.6%,有興趣的玩家不妨現在就來看看這份統計資料吧。...繼續閱讀

「天堂」26日慶生會前排隊玩家再現

2003-07-24

遊戲橘子表示,26日即將舉辦的「天堂3Q慶生會」,只要是參加的玩家皆有機會免費獲得價值上天堂幣的夢幻道具。內容包括「+10瑟魯基之劍」、「古老的劍」、「火龍鱗盔甲」…等,令全台天堂迷無不趨之若鶩。...繼續閱讀

Xbox活動銷售最新情報公佈

2003-07-21

另外包含Xbox事業在內的家庭娛樂部門銷售,第4四半期比前年增加8%達到48300萬美金,通期也比前年增加12%,為274800萬美金,可見隨著Xbox主機的熱銷,整體營業也都開始有逐漸好轉的趨勢出現。...繼續閱讀

來一場獵捕恐龍的傳奇歷史吧

2003-07-21

由微軟預定9月18日發售,定價5800日圓的這款Xbox打獵動作冒險新作「獵龍行動~失落的大地~(Dinosaur Hunting:The Lost World)」(中文名暫稱),遊戲以亞瑪遜流域深處、圭亞那高地等人煙罕至的蠻荒之地為舞台,描述這些地區的生態系超越數年的時空一直靜靜守護著原本應該已經滅亡的恐龍繼續生存...繼續閱讀

「天下無雙」劉文聰正港代言

2003-07-15

華義四大天王之中國武俠之王『天下無雙』,是華義費時近兩年、斥資上,動用兩岸超過百位的遊戲精英所完成的一部武俠遊戲巨作,自今年5月底開放萬人測試以來,已吸引15萬會員註冊,最高同時上線人數達1萬人,平均上線人數為7,000人,華義希望透過這次結合劉文聰人氣及話題性的推廣下...繼續閱讀

「熱血江湖」讓你熱血一夏

2002-07-09

「熱血江湖」是由韓國銷售超過200萬套的暢銷漫畫改編,由原作者授權KRG Soft製作,台灣泰利公司發行的動作武俠RPG。所有的故事腳本與翻譯均由作者親自操刀,保留了熱血澎湃又不失輕鬆爆笑的風格。 雖然漫畫到現在已經出到二十餘集了,但感覺精采的劇情才剛開始。...繼續閱讀

「華義」7月財報

2003-07-02

華義91年營運表現優異,合併營收11.15億元,淨利達2.19,每股盈餘為7.06元。...繼續閱讀

台灣、大陸佔韓國OLG輸出9成以上!?

2003-07-01

據韓國遊戲產業開發院最近編輯的「20021年韓國遊戲產業動向」的情報內容中指出,去年韓國遊戲市場規模達3兆4026韓幣(約3400日圓),比前年成長12%,而在網站提供遊戲讓玩家下載的網路遊戲銷售也達4522韓幣(約452日圓),比前年的2682韓幣增加約...繼續閱讀

「Cell」試作品將於今年推出

2003-06-20

目前為了「Cell」晶片的開發生產,SONY已經預定到2005年為止投入2000日圓,並強化生產的量產據點SCE長崎工廠,而東芝也開始在大分工廠內投入2000日圓設立新生產線的計畫,預定6月底動工,2004年度上期後半開始量產。...繼續閱讀

PSP將無法像PS2般稱霸攜帶主機市場?

2003-06-13

最後一點,便是目前任天堂的GB系主機在全世界銷售已達15000萬台以上的情況下,對各遊戲廠商來說,與其冒險投入PSP市場提供PSP遊戲,不如先穩固保持與任天堂GB系的關係會比較好。...繼續閱讀

美國遊戲市場2007年將成長73%!?

2003-06-12

美國調查公司PricewaterhouseCoopers發表就美國娛樂相關的調查報告,其中在遊戲市場方面,預估每年平均都會有11.7%的成長,到2007年為止將可以從2002年的78美金成長73%到135美金(約1兆6000日圓)的程度(軟體部分,不包含硬體...繼續閱讀

聖誕商戰網路購物一週內破20美金

2002-12-12

美國網路利用調查公司comScore Networks在12月10日發表了一篇關於他們於感謝祭隔天(11月29日)到12月6日為止的一個禮拜內消費者們透過網路進行消費購物的費用金額總和,雖然才短短一個禮拜的時間,但統計的總和消費金額數字卻超過20美金以上,可說是非常地驚人...繼續閱讀

「奇蹟」虛擬寶物競標會本週開跑

2003-06-03

日前5月31日及6月1日在台中、高雄兩場的競標會活動,共吸引超過近七、八百名的玩家前來競標,其中,妖精的極品技能巨蛇十字弓的競標金額高達51000萬奇幣,而法師的+0/12極品復活權杖也以230顆奇蹟祝寶的天價標出。...繼續閱讀

「惡魔獵人」預定2005年電影開拍

2003-06-03

而Gaga Communications也表示將活用本作的動作性與美術設定,打造出一款令人感到刺激興奮的大作電影,並預定投入50日圓的總製作費用,而電影也預定將於2005年開始拍攝。...繼續閱讀

Take-Two修正「GTA」獨佔契約

2003-06-02

Take-Two發表2003年度第2四期的決算結果,銷售額19420萬美金(比前年同期增加14%),純利益1520萬美金(比前年同期增加44%),可說是成績斐然。...繼續閱讀

SQUARE ENIX最新戰略發表公佈

2003-05-29

其中在網路部門方面,去年度的營業利益雖然是10日圓赤字虧損,但今年的網路遊戲銷售佔了全體1/6左右,約101日圓,並預估約有28日圓的黑字獲利,利益率約27%左右。...繼續閱讀

次世代Xbox確定將與PS3同時期推出?

2003-05-27

另外關於Xbox在美國已經投資35美金以上,但目前主機銷售仍處於赤字虧損狀態的問題,Robert J. Bach表示在主機方面並不是為了提昇獲利而定這個價格,而是把它當成是一種需要10~20年來長期投資的事業而訂定這個價格的。...繼續閱讀

「華義國際」預計掛牌上櫃

2003-05-26

華義國際(R134)今日召開股東常會,日前董事會提議發放4元股利,其中含1元現金股利,3元股票股利的提議,由於華義北京盈餘於近日順利匯回現金約2.1,因此會中決議追加配發1元現金股利,成為2元現金股利,股票股利3元,總計5元的股利發放。...繼續閱讀