巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 1975 筆資料符合


《櫻花大戰 5》日本戰國第六天魔王現身紐約

2005-04-13

死於 16 世紀末本能寺之變的織田信長,為何會隨著早該灰飛湮滅的安土城,出現在 20 世紀初距日本有千里之遙的美國紐約摩天樓之上,將會是遊戲中玩家必須探明的謎團。...繼續閱讀

《R.O.S.E Online》預定暑假上檔

2005-04-08

Online》原名「Rush On Seven Episodes」,遊戲故事背景發生在 7 顆行星之上。...繼續閱讀

《Geist》新遊戲畫面公布

2005-03-14

除了生物之外,連非生物也可以加以附身,藉由操作這些裝置,來吸引敵人的接近,作為下一個附身的跳板,或者是利用裝置的能力攻擊敵人,例如附身於電腦之上作怪,或者是附身到自動防衛系統的機槍上來攻擊等。 《Geist》支援最多 4 人的分割畫面對戰,預定於今年夏季發行。...繼續閱讀

SCEA 於 GDC 2005 中公布 PS3 遊戲開發相關資訊

2005-03-10

Cg 是一種架構於不同 3D API 之上,以類似 C 語言的語法進行高階 3D 繪圖程式開發的標準,將可提供遊戲開發人員強大、直覺且靈活的 3D 繪圖程式開發環境。...繼續閱讀

大宇取得 Gravity 新作《R.O.S.E. Online》代理權

2005-02-15

Online》原名「Rush On Seven Episodes」,遊戲故事背景是發生在七顆行星之上,在人類的眼光中,看不到神的世界,因此認為「神」是很完美的,但是相對的,神也是認為他們所創造的世界仍有缺陷,因此創立了「Houli Ability Akademi...繼續閱讀

遊戲新幹線聖誕活動

2004-12-17

首波「聖誕豐年祭」將分為「天堂之上的聖誕禮讚」與「訂情在浪漫的聖誕雪季」兩活動。...繼續閱讀

《新同居時代》新作介紹

2004-11-26

由於遊戲極度真實與生活化,遊戲像極了一對同居男女的 24 小時互動式視訊直播,而玩家扮演著全知全能般的天神般窺視並主導著一切,男女一切生活細節都在您的掌控,當然「吃、喝、拉、撒、睡」這些重複性的動作大可交由AI或透過時間壓縮的方式來快速進行,而將重點放在兩人關係的溝通與經營之上...繼續閱讀

新型 PS2 內部構造分析報導

2004-11-04

除此之外,新型 PS2 並省略了原本的 PS2 寬頻套件的擴充槽與內部硬碟設置空間,將乙太網路寬頻介面直接內建,取消內接硬碟的支援能力,專注於大多數遊戲所需的功能之上。...繼續閱讀

《超級機器人大戰 GC》發售日公布

2004-10-13

上首款機戰作品,遊戲一反常態,採用 2D 地圖畫面搭配 3D 戰鬥畫面所構成,遊戲將採用部位損傷系統,一般機體將區分為頭部、手部、軀幹與腳部 4 個部位,戰艦將分為艦橋、砲門、艦體與引擎等 4 個部位,每個部位的損傷獨自計算,機體的武裝也將分別配置於這 4 個部位之上...繼續閱讀

《神之領域》一元電腦活動 新改版「愛妮斯之唯」即將登場

2004-10-06

◆最新改版《神之領域五部曲:愛妮斯之唯》 這次改版的重點,就是挑戰新 BOSS「冰之女王」,但她居住在亞空間之上的「愛妮斯之唯」裡面,如果玩家沒有裝備「火焰武器」,就貿然衝進亞空間的話,四周可是會變的一片漆黑的。...繼續閱讀

【東京電玩展】Xbox《Forza Motorsport》專訪

2004-10-01

細緻逼真的畫面 本遊戲藉助 Xbox 強大的 3D 繪圖能力,並結合了許多熱愛賽車的製作小組成員,營造出非常美觀逼真的遊戲畫面,每輛車都是以超過 1 萬個多邊型所構成的高精細 3D 模型來呈現,車身各部分的陰影除了會投射在地面上之外,也會投射在車身之上,非常寫實...繼續閱讀

NDS 卡匣一律具備存檔記憶體 手抄密碼將成為過去

2004-09-22

根據美國遊戲網站的報導,來自 NDS 遊戲開發商的消息指出,NDS 卡匣將一律具備存檔用的記憶體,以往部分 GBA 遊戲以手抄密碼紀錄的方式,將不再出現於 NDS 遊戲之上。...繼續閱讀

HiNet 國際邀請賽 我國選手施全富拿下全勝

2004-08-17

挾帶前一天打敗宿敵梁詠善的氣勢,折服三名來自新加坡和韓國的好手,展現身為台灣冠軍的實力;但在《CSCZ》方面,本屆 HiNet 大賽前三名隊伍得知自己將和 GBR 進行對決,雖然是交流性質大於實際成績的國際名人邀請賽,但皆表示 GBR 的成績和團隊默契都在他們之上...繼續閱讀

次世代高階多媒體 API「OpenMAX」多家大廠研發中

2004-08-17

OpenGL ES」初期的 1.0 版將主要以手機等不具備硬體 3D 加速功能的系統應用為主,主要以軟體方式來執行各種 3D 繪圖所需運算,1.1 版預定拓展到具備硬體加速設計的平台上,最終目標是將目前應用於 PC 上的高階可程式化著色語言拓展到各種嵌入式系統產品之上...繼續閱讀

配備 PS2 處理晶片的超薄型電視產品即將發表

2004-08-14

而這一批採用電視遊樂器高效能微處理晶片的數位影音家電產品,也將會成為 SONY 最新數位家電戰略的先鋒,後續並預定於 2006 年將用於 PS3 的 CELL 微處理器廣泛應用在各式數位家電之上,建構充滿 CELL 微處理器的家庭運算網路。...繼續閱讀

《天堂 2》攻城首戰失利 7 月 24 日再戰雙城

2004-07-23

在 7 月 17 日、7 月 18 日這一波的攻城戰役裡,一共有 656 個血盟對城堡宣戰,也引爆了相當激烈的戰況:從後方陣地、外城門前、內外城間、到內城以及封印室,每一處都有慘烈的攻防戰鬥:城堡守衛在城牆之上佈滿強孥弓手搭配法師的攻擊魔法,城門前則是森然羅列的近身肉搏戰士...繼續閱讀

《天堂 2》感動三重奏活動登場

2004-07-09

首先登場的是「感動樂章三重奏」,活動期間為 7 月 13 日~31 日止,玩家只要憑「初章」產品包內所附之上線密碼,即可參加活動。 首先憑密碼即可換取小提琴樂器狀的道具「克魯諾齊塔那」,使用它擊物時,能夠發出美妙的和弦音符。...繼續閱讀

《櫻花大戰 V EP0》開頭動畫與主題歌曲公布

2004-07-05

動畫以描述女主角 傑蜜妮 與坐騎 拉利 以及夥伴 芙娃妮妲 等結伴橫越美國大陸的旅程,玩家可以見識到傑蜜妮灌注靈力於愛刀「赤紅烈日」之上,面對大量野生暴走蒸氣機器人,展現出與主題曲名稱相同、勇往直前一騎當千的「武士魂」。...繼續閱讀

手機版《伊蘇 VI》近日內登場

2004-07-01

FALCOM 於去年所推出的 PC 版動作 RPG 遊戲,是 FALCOM 招牌名作《伊蘇》的最新一代,是自 SFC 的 5 代於 1995 年推出之後 8 年首度的原創新作,使用了精美的 3D 繪圖來構成畫面,並預定由 KONAMI 移植到 PS2 與 PSP 平台之上...繼續閱讀

《全方位戰士 》超擬真 FPS 遊戲 6 月 25 日發行

2004-06-04

●融合 FPS 精粹 《全方位戰士》與其他同類型遊戲不同之處是,玩家不光能扮演隊長,同時對小隊隊員也有完全掌握的權力。在遊戲中任何時候,玩家隨時可以切換到 8 位隊員中任何一位的視角,並操控此隊員展開殺戮!...繼續閱讀