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搜尋結果:共有 1970 筆資料符合


EA 發佈《模擬市民》最新作《模擬市民:上流社會》

2004-04-23

《模擬市民:上流社會》這款遊戲建構在全新的圖像引擎之上,模擬市民居住在一個生氣勃勃的城市裡,享受生活的樂趣並擁有各自獨特的生活方式。...繼續閱讀

PS2與NGC台灣代理商訪談

2004-03-05

遊戲價格的波動,安田表示,目前遊戲價格的上揚,主要是由於日幣匯率上升所造成的,SCEH對於主機及周邊部分的成本波動,皆採取自行吸收匯差的方式,維持穩定的價格,但是在遊戲部分,受限於產量及原廠授權因素,故無法完全將匯差因素排除,所以近期的日幣匯率上揚就反應在遊戲售價之上...繼續閱讀

EA鬼武者3首賣會銷售一空

2004-02-24

邀請扮演一代主角明智左馬介的 金城武與人氣明星 尚雷諾(Jean Reno)擔綱主演這款戰國生存動作遊戲「鬼武者 3」,更是大大吸引了玩家的目光,也因此形成未上市即轟動的氣勢,遊戲時空也不在單純以日本的本能寺出發,更前進至聳立於愛德華廣場上的凱旋門,甚至到在塞納河中的西提島之上歷史悠久的巴黎聖母院都納入故事場景中...繼續閱讀

「紅之海 2」新情報與台灣光榮年度計劃

2004-02-12

●新關卡及擴大的探索範圍 遊戲關卡和前作比較起來,雖然數量較少,但每個關卡的規模卻將近大了一倍,探索範圍也大大凌駕於前作之上,即使只是單純的探索世界,就有充份的樂趣了。本作有很多前作沒有的地區,相信玩過前作的玩家,在本作也會感到非常新鮮吧!...繼續閱讀

「DQ」、「FF」宣布登場FOMA「900i」系列

2003-12-19

隨著NTT DoKoMo於18日發表預定2004年發售的新型FOMA「900i」系列之後,各家遊戲大廠也紛紛公布預定在其上發表對應的遊戲作品,如HUDSON便將把其人氣RPG「天外魔境」在這之上推出等等。...繼續閱讀

台灣PS2明年起宣佈再降價

2003-12-17

遊戲這方面 關於目前台灣有軟體公司希望開發PS2遊戲軟體這點,安田 董事長表示目前台灣軟體公司在開發製作PS2遊戲時,不妨先學習日本當初向歐美等先進國家學習遊戲開發的方式來進行,先向歐美或日本等行之有年、經驗豐富的開發公司取經學習,直到本身遊戲開發能力達到水準之上...繼續閱讀

「伊蘇VI」將計畫推出家用版本

2003-12-03

在「伊蘇VI」中,以一個與世隔絕的無名孤島為舞台,描述玩家所扮演的主角亞特魯在距離一代、二代舞台的Eresia大陸溪分100公里之處被一個稱為Canaan的巨大漩渦所吞噬,並因此而來到本次故事冒險的舞台孤島之上。...繼續閱讀

「UT2004」最新動畫釋出

2003-11-24

遊戲開發公司Epic Games延續去年「浴血戰場2003」的成功,與Digital Extremes合作推出系列最新續作「浴血戰場2004(Unreal Tournament 2004,簡稱『UT2004』)」,本作的多人連線版藉由建構在UT2003的引擎之上...繼續閱讀

次世代Xbox將應用IBM Power5技術

2003-11-14

Soltis表示,之前微軟宣佈將於次世代Xbox上採用IBM的CPU技術,指的便是將把IBM的Power5晶片處理技術應用在這款次世代主機之上。關於現世代的Power4,在性能上雖然無可挑剔,但在散熱上都還有著相當的問題存在。...繼續閱讀

玩家希望Xbox 2加入向下相容功能

2003-11-12

一樣向下相容對應Xbox遊戲這一點目前正在進行檢討中,這也立刻引起國外許多Xbox玩家網友的關心注目,甚至還有網友在網路上製作一個以「Make Xbox2 backwards compatible」為主題的請願書網頁,希望微軟能將向下相容機能加入到Xbox次世代機之上...繼續閱讀

中華網龍上櫃 前進NASDAQ

2003-11-04

以研發線上遊戲為主的線上遊戲公司中華網龍(3083),今日宣布將於12月2日以每股100元掛牌交易,成為國內第一家純自製線上遊戲之上櫃公司,並訂定11月5日舉辦上櫃前法人說明會,掛牌承銷價格訂定為每股100元自11月6日至11日止為股票申購期間。...繼續閱讀

「Plague of Darkness」新畫面欣賞

2003-10-20

在這款遊戲中,以荒廢的中世紀歐洲為舞台,故事以為了討伐恐怖的惡魔而出發冒險的正義騎士Douran為中心,由於惡魔以死者的黑色魂魄為食而在現世出沒作亂,因此玩家所扮演的主角必須橫跨備有58個附屬區域的8個區域關卡中以各種武器與魔法來與敵人戰鬥,讓和平重新降臨在這塊大地之上...繼續閱讀

SONY開始SOC半導體設計環境開發

2003-10-17

而透過這項開發計畫,預定將把屆時開發出的設計環境應用在年底發售的DVD/HDD Recorder「PSX」所採用的90nmDRAM混載SOC「90nm EE+GS」的開發設計之上,希望能透過這樣的高集聚化來強化改善以下的設計條件:透過多重涵式庫達到演算速度的高速化與節省消費電力的兩個目標...繼續閱讀

「宇宙相逢篇」上傳人數達13000人

2003-10-09

而玩家如果對自己的紀錄有信心,也不妨將之上傳到網路上讓其他玩家來下載挑戰吧。...繼續閱讀

「Cell」晶片2005年後半量產開始

2003-10-08

據SCE宣佈表示,預定將從2005年後半時期開始量產「Cell」晶片,同時這款晶片今後也將會應用在PS2後續機種與其他攜帶機器、伺服器等之上。...繼續閱讀

「Gacharoku 2」試玩版PC將提供下載

2003-10-08

除了偃版試玩公佈外,另外SCE也宣佈預定將從12月開始提供可以在Java Appli手機上遊玩的這款「Gacharoku 2」體驗版,之後也將預定在i-mode、EZweb等之上提供下載,讓玩家可以從各種管道媒介來體驗這款遊戲的樂趣所在。...繼續閱讀

微軟對日戰略將以10年為單位

2003-09-23

另外關於即將於這兩年推出的新型攜帶主機PSP與N-Gage方面,Peter Moore則是表示對於這兩款新主機將會採取怎樣的戰略佈局感到非常有趣,但由於微軟目前重心放在家用平台之上,因此短期間內彼此之間大概都不太會有所抵觸才是。...繼續閱讀

「獅子心」詳細劇情大公開

2003-09-04

現在,BIS與其協力廠商Reflexive Entertainment合作,將《異塵餘生》的經典系統重現於《Lionheart: Legacy of the Crusader》這款魔法與劍的角色扮演遊戲之上。...繼續閱讀

EA足球雙作紛告百萬捷報

2003-09-03

據美國EA宣布表示,由EA於7月及8月所分別推出的兩款美國足球遊戲「勁爆美式足球2004」與「NCAA Football 2004」,如今其各自的遊戲出貨銷售都已達100萬套之上,證明EA運動遊戲在美國同類遊戲市場中果然是備受玩家歡迎。...繼續閱讀

NAMCO將推出網路對應新作

2003-08-28

在這款遊戲中,以荒廢的中世紀歐洲為舞台,故事以為了討伐恐怖的惡魔而出發冒險的正義騎士Douran為中心,由於惡魔以死者的黑色魂魄為食而在現世出沒作亂,因此玩家所扮演的主角必須橫跨備有58個附屬區域的8個區域關卡中以各種武器與魔法來與敵人戰鬥,讓和平重新降臨在這塊大地之上...繼續閱讀