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搜尋結果:共有 5787 筆資料符合


VUE、NBC宣佈合併成立新公司

2003-09-04

至於新公司代表方面,則預定由GE幹事同時也是NBC代表CEO的Bob Wright就任。...繼續閱讀

潑墨5天祭‧網友喊價欲罷不能

2003-08-27

站長並且以「圓滿100%」的100元價格,賣給現場競標者忠實站友蒐藏,並為這場巴哈姆特首次在台北世貿一館舉行的活動畫下一個完美句點。...繼續閱讀

「英雄本色」戲劇、遊戲、週邊火力全開

2003-08-12

前述「英雄本色」原著劇本提供者為縱橫影視界三十餘年的知名大導-徐進良,從電視劇本之規劃到人物角色朔造、電腦特效設計徐導演再再的親自參與並處處注重電腦遊戲開發所需的種種考量,如:追尋四塊風、火、雷、電麒麟目的以及地道、迷宮等場景任務,中國幻想神獸-風、火、雷、電麒麟戰鬥角色...繼續閱讀

「實感賽車R」4名主要人物介紹

2003-07-01

同時這款遊戲中也宣佈由之前擔任「鐵拳 4」、「劍魂 2」等角色設定的 川野琢 擔任角色設定,並由「實感賽車V」、「ACE COMBAT04-shatterd skies-」等遊戲展示動畫負責人 細谷祐恭 負責美術部分,讓玩家在遊戲中體驗到本作豐富的魅力表現。...繼續閱讀

專訪:風雷時代美術總監/「聖二」遊戲製作人 黃正宇先生

2003-06-26

今年再度邀請到「聖女之歌二」的美術總監遊戲製作人 黃正宇 先生,來和玩家們聊聊他自己的電玩美術之路。...繼續閱讀

「光明之魂 2」最新TV CM欣賞

2003-06-20

而在角色設定方面,依然啟用「光明與黑暗」系列及前作的人物設定 木美孝 擔綱,並將所有角色全部重新繪製,絕對會帶給玩家另一波全新的感動與樂趣。另外目前在網路上也公佈了最新的TV CM,有興趣的玩家不妨現在就來欣賞看看吧。...繼續閱讀

「英雄本色」幕後製作花絮

2003-06-18

由於徐導演在編寫「英雄本色」的劇本時早就預留了改編成電腦遊戲的空間,比如在追尋四塊風、火、雷、電麒麟目的在於開啟神秘寶藏封印與搭配主角武功升級的劇情安排,以及地道、迷宮等場景任務,中國幻想神獸─風、火、雷、電麒麟的戰鬥角色,甚至於主要角色的武功等等,都有顧慮到遊戲中夥伴的互補功能...繼續閱讀

「橫行霸道」製作人雙新作開發公佈

2003-06-06

附帶一提,歐洲SCE原常務取締役Psygnosis公司創始者的Ian Hetherington以及美國任天堂開發&管理(A&D)前負責人Tony Harman同時也都是這個製作小組的一員。...繼續閱讀

次世代Xbox確定將與PS3同時期推出?

2003-05-27

在Canada.com中負責遊戲事業資深副總Chief Xbox Officer(CXO),同時也是負責統籌Xbox硬體開發、第三廠商遊戲開發、微軟遊戲開發、市場、研究、販售等Xbox事業的Robert J....繼續閱讀

「蒼龍少年」獲授權開發Xbox版本

2003-04-28

這套3D角色扮演遊戲從3D引擎到研發皆由台灣人一手包辦,製作人3D引擎開發者 陳文聰 表示,這次獲得美國直接授權開發Xbox版本,代表台灣研發的實力已經受到國際的肯定,尤其「蒼龍少年」不是透過發行商間接拿到授權、而是直接獲得美國微軟認可,意義更是非凡。...繼續閱讀

CAPCOM最新情報公佈

2003-04-23

此外還傳出CAPCOM的 辻本春弘 專務將轉任遊戲事業最高負責人,岡本吉起 專務則將從目前的軟體開發部門最高負責人轉任社長特別任命專案專務,至於第四開發部開發部長名製作人 三上真司 則將卸下開發部長一職專心從事遊戲開發事務。...繼續閱讀

看「鬼武者」在手機上大顯神威

2003-03-05

另外遊戲中也有「紫電之」等存在,玩家必須善用各種戰殼術才能順利前進。 另外本作iAPPLI版也加入之前JSky版沒有的新要素「弓攻擊」,玩家不只能用劍技打倒對手,還能在遠方藉由弓箭進行攻擊。...繼續閱讀

「魔獸爭霸Ⅲ」製作人與玩家相約合影

2003-03-05

遊戲工作室Blizzard Entertainment資深製作人副總裁Bill Roper即將於3月7日在台北現身,這次針對「魔獸爭霸Ⅲ資料片:寒冰霸權(暫譯)」舉辦亞洲區巡迴記者會,喜歡「魔獸爭霸Ⅲ」的玩家這次也有機會跟世界一流的遊戲製作人Bill Roper...繼續閱讀

「AOU2003」SAMMY參展一覽公佈

2003-02-11

ATOMISWAWE .とれとれ壽司 .ドルフィンブルー .デモリッシュフィスト .聖騎士之戰 ver 1.5 .SportShooting USA .マキシマムスピード .RevolutionII .柏青哥機台「ベティー.ブープ」、「レンキン」、其他 .柏青哥機台「CR緒...繼續閱讀

奇蹟「水世界」28日炫麗登場

2003-01-29

這種「免費自動升級」進行全面改版的行銷手法,展現因思銳的創意行銷概念與服務玩家的心意。...繼續閱讀

可以培育武器的「真三國無雙3」

2003-01-24

另外在本作中與「猛將傳」一樣導入護衛兵的編輯系統,同時本次在道具方面也有許多改良,玩家在遊戲終止要裝備的道具,就可以使攻擊附加各種不一樣的屬性效果。...繼續閱讀

遊戲工廠宣布取得「魔界村」網路化

2003-01-14

據遊戲工廠創辦人執行長 西門孟 表示,遊戲工廠很榮幸能取得「魔界村」的授權,這代表CAPCOM對遊戲工廠研發能力的肯定;但遊戲工廠並非只是幫CAPCOM做遊戲代工,也不是把單機版改成網路版而已,而是會強調遊戲的原創性,做出本土製作、具國際水準的「魔界村online...繼續閱讀

「實戰育成棒球2」活動宣傳代言人公佈

2003-01-10

SEGA表示他們預定2月13日在PS2上推出、定價6800日圓的「實戰育成棒球2」,將啟用SHIDAX公司棒球部總經理監督的原職棒選手 野村克也 擔任宣傳活動代言,希望能讓玩家更加認同這款棒球遊戲本身的遊戲水準魅力。...繼續閱讀

「黑暗編年史」開發工具公佈

2002-11-25

除了「黑暗編年史(Dark Chronicle)」外,另外如EA的「XFIRE」、元氣的「首都高0」與「繭物語2」、SCE的「隨身玩伴郊遊記」、「黑暗之雲(DARK CLOUD)」;KONAMI的「世界足球競賽5」、「實況GI Stable」、「SILENT...繼續閱讀

音樂零距離,專訪光田康典 (下)

2002-10-02

而且台灣還沒到達專業分工的規模,很多音樂人是校長撞鐘,所有工作一手通包,讓音樂質感更低...。...繼續閱讀