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搜尋結果:共有 6047 筆資料符合


「PT精靈」亞洲四國同時上線

2002-08-06

「PT精靈」製作公司Triglow Picture昨天更對媒體發表說,在之後還會以各國四地舉辦與遊戲相關的活動,如同仁、作品發展會、主題歌徵募等,多元性地計劃,展望未來會有更多的玩家加入。...繼續閱讀

「石器時代4.0」送你五星級旅遊

2002-07-31

華義國際暑假盛大推出「石器時代4.0版新9大家族」,不但要帶給玩家新莊園、新騎寵、新魔族、新經濟、新技能,五大嶄新功能的全新刺激體驗,而且為了回饋熱情的石器時代愛護者,特別和西門子、大眾電信、福華渡假飯店、中信飯店、九族文化村、劍湖山、小林眼鏡等眾多廠商合作,要給石器玩家最頂級的五星級休閒享樂...繼續閱讀

抗韓英雄,唯我「神州」

2002-07-30

雖然張總經理看起來超年輕,不注意看還以為是個高中生,不過為了國內遊戲界付出的胸襟,的確是比天高。 接下來宇奧科技的兩間母公司,宇峻公司的施文進總經理、奧汀公司的居則文總經理,兩人連袂一同上台。而在主持人陶晶瑩的妙語如珠下,讓整個發言充滿幽默風趣。...繼續閱讀

PS2摔角遊戲雙響砲

2002-07-26

這次遊戲登場的選手總計超過250位,收錄登場歌曲超過150首,摔角技巧2200種以上,可說是目前日本摔角遊戲史上陣容最大的摔角遊戲,目前已知登場選手如下表: 遊戲 摔角團體 登場選手 摔角之王 赤~新日本X全日本 新日本摔角 藤波辰爾、佐佐木健介、蝶野正洋、永田祐、...繼續閱讀

SCEI打擊盜版再下一城

2002-07-23

另外這三家遊戲硬體商雖然在公司策略上彼此對立,不過打擊盜版確有一同,SCEI與任天堂還多次聯手打擊盜版喔!!...繼續閱讀

KOEI來了,台灣玩家請接招 (上)

2002-07-12

日前日本KOEI社長 小松清,與遊戲事業部長 松原健二 受邀訪台,為即將在台發售的全新網路戰略遊戲「三國志Battlefield」舉辦一場說明會,而會後巴哈姆特很榮幸蒙台灣KOEI范良俊總經理與劉政和副總經理的大力幫忙,能專訪日本KOEI社長與遊戲事業部長,而整篇專訪分為三大部分...繼續閱讀

KOEI來了,台灣玩家請接招 (下)

2002-07-12

再次感謝日本KOEI 小松清社長,與 松原健二 部長撥冗接受專訪,也感謝台灣KOEI范總經理與劉副總的大力幫忙,專訪順利成功。...繼續閱讀

日本KOEI社長訪台,勾勒台灣網路藍圖

2002-07-09

台灣玩家引頸期盼的「三國志」網路版「三國志 Battlefield」中文版,將在8月底與日本、韓國同步登場,而日本KOEI社長 小松清 也特別訪台,為台灣玩家介紹這款將顛覆傳統三國遊戲的驚世之作。...繼續閱讀

「電玩高峰會」第三回:肯定電玩無罪,亟須官方支援

2002-07-02

許文宏:韓國不只重視電玩,娛樂經濟更全面性地發展,電影、音樂、動畫都有突破性表現,例如賤、韓劇、韓國歌手都在台灣大受歡迎。而電玩是創意、行銷、技術等多方面的綜合,這方面的確讓人刮目相看。...繼續閱讀

「新天上碑」打擊外掛來勢洶洶

2002-06-24

經過二個月的擬定相關對策,一個多月來,台灣揚律師事務所、偵九隊協助蒐證偵辦下,台灣外掛業者倍感壓力。 隨著新天上碑在台灣之走紅,成為繼金庸群俠傳、魔力寶貝之後第三個被點名狙擊的遊戲。...繼續閱讀

三十選一,「N-age」代言人誰能勝出???

2002-06-21

易吉網再整理出被推薦次數最高的前30名藝人,開放全國公投出最符合「N-age」形象的代言人,共三十位,名單如下: 許慧欣、S.H.E、ASOS、綿繡、孫燕姿、丁文琪、李威、林佑威 陳建洲、F4、蔡依林、羅志祥、Makiyo、陳冠希、許紹洋、王力宏 黃湘怡、Jason唐中...繼續閱讀

國內將誕生授權TV-GAME周刊「電玩e世代 」

2002-06-07

『電玩e世代』是屬於綜合電玩,內容包括各款主機的遊戲,所刊登的遊戲資料皆與日本電玩雜誌同步。 宣傳海報將於近日張貼於各電玩專賣店之中,當您打開『電玩e世代』時,您將可以感受到我們的用心與實力。...繼續閱讀

Xbox「鐵騎」邁向網路化

2002-06-03

鐵騎」加上特製大搖桿,合計售價19800日幣,並有特製大包裝盒(長525mmX寬285mmX高380mm);而把搖桿組裝之後更會成為長810mmX寬250mmX高250mm的超大型搖桿,而且外殼用金屬製,重量達8公斤,果真是龐然大物啊11 另外遊戲製作人 稻葉敦...繼續閱讀

「線上遊戲援交」宣告停刊

2001-10-23

這是來自線上遊戲援交的聲音,感謝各位玩家支持了那麼久的時間,線上遊戲援交將會與讀者們告別一段時間!...繼續閱讀

遊戲橘子將要上櫃了!!!!

2002-04-17

全新革命的遊戲經營模式 (4)超大頻寬架構-暢通無阻的高速公路 (5)數位通路部署-最先進的資訊流架構 (6)線上金流優勢-一百六十的餘萬餘用戶的線上金流 (7)客戶服務支援-強大的經營後援 (8)電子商務能力-多資源匯集的平台 (9)媒體行銷整合-Mania遊戲玩瘋、...繼續閱讀

@Corner網路館海外攻堅,打造遊戲東亞共榮圈!!

2002-03-27

@Corner網路館除了在台灣發展順利之外,更有與國內各大遊戲廠商並肩進入海外市場,除了中國大陸之外,@Corner網路館更提出了所謂『遊戲東亞共榮圈』的概念!!...繼續閱讀

「SNK NEOGEO 香港」正式成立

2002-01-21

另外,成立「新大地香港有限公司」之同時,將會與香港的「雄獅」出版有限公司共同製作及由「雄獅」先於香港出版「THE KING OF FIGHTERS 2001」(拳皇 2001)漫畫。...繼續閱讀

「OnlineGames線上遊戲援教」七月正式創刊

2001-07-04

網路遊戲盛行的今日,「OnlineGames線上遊戲援教」於七月正式創刊發行,將以月刊的形式,企圖帶給國內玩家全新的網路電腦遊戲體驗!...繼續閱讀

「電遊人」雜誌脫離華彩獨立

2001-11-23

正當電玩產業熱潮,國內相關電玩遊戲雜誌也有所動盪,原本隸屬於華彩軟體公司的「電遊人數位娛樂」正式宣布獨立脫離華彩,並由國外C. S....繼續閱讀

笑傲江湖網路版中秋節特別活動

2001-09-27

除此之外,只要玩家在遊戲裡,尋找超可愛的幸運,就可以輕輕鬆鬆的得到絕版完整製作團隊簽名限量版及海報還有數十套的至尊版、以及許多的裝備跟武器,玩家們可以三五好友相約,一起在中秋節時上網「吃月餅」!...繼續閱讀