巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 2350 筆資料符合


RE:【問題】【KUSO 文 】 惡搞G威廉

2006-06-16

G最終形態的要穴被影子大俠點中,身體受影子大俠的內功影響而急劇的膨脹,終於"碰~"的一聲巨響,G最終形態爆炸了。地面上布滿了G威廉的血水和斷裂的觸手。 望著威廉的殘骸,影子大俠說道:「就算你是最終魔王又如何?...繼續閱讀

各職業心得

2006-06-15

【墨湘 Online 哈啦板】 最近越來越多人一起加入我們一起遊玩墨香的行列 但眾多的武器加上內功外功常讓大家傷透腦筋該如何選擇 小弟就在此PO上自己在大陸方面研究的一點心得 願使大家看了能找到適合自己的配法或參考 力刀:刀本身攻擊傷害就是所有武器傷害之冠在加上把大多數的點數...繼續閱讀

弓手的屬性及配點法

2006-06-15

不是內功師!? 那我建議 你可以順便當打寶機和合成強化的人選 弓手暗師 都是很好練的人物 遠距離~冷不防的 不扣血就可以練功了! 扣血量 絕對是比近距離 來的少~ 只需充分準備人身 來衝無雙! 練功 自然快的很~!...繼續閱讀

拳師的點法

2006-06-15

拳師的外功跟內功第三招 都有機會讓人暈...真可怕......繼續閱讀

刀手的屬性及配點法

2006-06-15

【墨湘 Online 哈啦板】 職業的玩法 很單純的 近距離分別是 刀*劍*槍*拳 全部都點筋 遠距離分別是 弓*暗 全部都點技術 不分屬性的內功師 熱門:第一名火 再來就是水跟金 建議全部都點精神 再者 外功的傢伙 外功就那兩招 就只練那兩招吧!...繼續閱讀

RE:遊戲資料+配點技巧大公開

2006-06-15

,致命一擊,耐力 > {拳(原因:有打的快暴擊高的魅力).弓(不能連擊,致命一擊和距離倒是挺高的).鏢(跟拳差不多可是他是遠距離的,拳還是有它的魅力滴)} 這邊錯了喔~不管加筋力或技巧都會加一擊 > 體質: > 防禦和血量(通通適用) > 內力: > MP,(內功威力...繼續閱讀

遊戲資料+配點技巧大公開

2006-06-15

影響近距物理攻擊 建議和體質搭配(刀.劍.槍.拳 配法) 補充:致命一擊筋力也有 技巧: 影響遠距離攻擊,致命一擊,硬功 {弓(不能連擊,致命一擊和距離倒是挺高的).鏢(跟拳差不多可是他是遠距離的,拳還是有它的魅力滴)} 體質: 防禦和血量(通通適用) 內力: MP,(內功威力...繼續閱讀

【攻略】分享大學士任務

2006-06-11

【俠義道:真武俠無雙 哈啦板】 大學士問題答案: 1.公測日期:2004 11 10 2.比武場可容納多少名10及玩家:16人 3.領取樂山跑錢任務的峨嵋npc:丁敏鈞 4.回生訣多少級可以學:40級 5.提高內功攻擊的攻擊加成是哪個心法:丹田吐納功(沒有請選玄元...繼續閱讀

神兵3.5第53期

2006-06-10

但九千歲確實是敗了,但他仍充滿自信,以其在半月前領悟的內功,將在半招內將五人一併擊殺,若不成,我九千歲便自絕經脈而死,炎帝也不敢輕視現今的九千歲,為保五個徒弟,決意親手斃九千歲於炎帝劍下,九千歲重施故技,施展『星羅棋佈』,貫注了乾陽坤月功的聖極輪威力遠勝之前施展...繼續閱讀

【情報】轉貼自官方─玉石的種類、功用、合成

2006-06-02

【俠義道:真武俠無雙 哈啦板】 玉石種類及作用 黃玉:鑲嵌於武器,追加外功 藍玉:鑲嵌於武器,追加內功 綠玉:鑲嵌於衣、帽、鞋、披風、腰帶,追加防禦 白玉:鑲嵌於衣、帽、鞋、披風、腰帶,追加靈敏 紅玉:鑲嵌於首飾,追加氣運 黑玉:鑲嵌於首飾,追加殺氣 查看裝備上鑲嵌的玉...繼續閱讀

【情報】轉貼自官方─套裝加成

2006-06-02

例如33333、3333*、333**、33***、3(3≦*≦9) 當其中一個裝備為4級,其他4個裝備為大於等於4、小於等於9時,加成當前使用的武器的內功(包含武器上的藍玉)的30%。玩家當前內功就為:手少陽/2+(武器+藍玉)內功*130%。...繼續閱讀

【心得】測試伺服器(醫生的屬性石)

2006-06-01

我搞了很多把杖.... (1).120%強5 (2).120%強5合毒6階(每階增加武器攻擊力3) (3).120%強5合火6階(每階降低對方防玉力1%) (4).120%強5合內功6階(每階增加武功攻擊力0.5%) (5).攻80強5合毒6階 (6).攻80強...繼續閱讀

熟練表

2006-05-30

拆招卸力、基本棍法:系數0.72 生活技能:熟練度=10*(下一級武功級別+3)*(下一級武功級別+3) 讀書識字、交易之道:熟練度 =10*(下一級武功級別+2)*(下一級武功級別+2) 精:100+根骨*5 氣:100+內力*5 神:100+悟性*5 內力:基本內功...繼續閱讀

第五十六章、戰火

2006-05-28

逍遙輕鬆地說著,運起了天劍,服食過金蠶王果然讓他的內功提高不少,真氣凝聚成的天劍一出,妖獸們還沒來得及慘叫就化為碎片了。 阿奴聽著逍遙說笑,不禁撲嗤一聲笑了出來,但隨即苦惱地皺起了眉: 「糟了!又有新的妖獸生出來了!」...繼續閱讀

●玩家心得I

2006-05-22

其實這牽扯到"補血量"的問題 讓我們看看實際的例子 太保是1轉的內功 10級才能學 學滿的時候是30級 所以我們先看看30級的槍客 30級的槍客可以打山賊了 以平民的裝備而言 差不多被打90 要是你點了金鐘 那就是70 單練的時候 金鐘滿的情況下 被打3下就是210...繼續閱讀

▼氣8劍使用心得!!含打怪數據

2006-05-22

內功點法,長虹30-連環34-狂風30-移花-30-護身14 ++後攻擊469 氣+1耳環兩個-攻擊+3戒指兩個,穿連環+4披風 武器=上品新月劍強四攻擊193~215(正派商頂劍)氣+8強4。...繼續閱讀

└||--*各職業升級能力加點2*--||

2006-05-22

Online 哈啦板】 刀 每級+1.5攻擊 +1.5防禦 HP+12 MP+2 劍 每級+ 2攻擊 + 1防禦 HP+9 MP不詳(MP只輸給醫生) 槍 每級+3攻擊 +1防禦 HP+7 MP+2 醫 每級+2攻擊 +1防禦 HP+7 MP+6 以上不含任何加成內功...繼續閱讀

||--*各職業升級能力加點*--||

2006-05-22

1.5 氣 +2 體 +1 魂 +2 槍 心 9 氣 13 體 11 魂 7 <基本值> 每次升級 心 +1 氣 +3 體 +1 魂 +1 醫 心 18 氣 7 體 8 魂 7 <基本值> 每次升級 心 +3.5 氣 +2 體 +1 魂 +1 心 : 決定角色內功高低...繼續閱讀

櫻母香續集之八----一箭遠行

2006-05-19

修練內功之術,一般分為『練精化氣』、『練氣還神』、『練神還虛』三步功法,而小周天正是通過練精化氣階段,達至打通任督二脈的第一步功法。 透過小周天的循環,內力之勁道將以倍數提升,更見深厚宏大,亦唯有如此,才能將箭勁推遞至第四閃的境界。 「啊!七…八閃!」...繼續閱讀

櫻母香續集之十------先天之境

2006-05-19

然其內功箭藝卻在這段期間遇上了瓶頸-習武以來的第一個瓶頸。 但蕭遠行並不以為意,只覺一切應該順合天理,認為只要用心體悟,一俟機緣巧合、福至心靈,自然而然道心大成,得開先天之機,進窺天道。 而今日箭陣之中,忽於戚紅蓮身上感受到一種人間的至極美態,深受震撼。...繼續閱讀