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搜尋結果:共有 8007 筆資料符合


《魚美人》動畫、遊戲主題曲搶先曝光

2001-05-18

投入整年、傾全力製作的暑期第一武俠遊戲大作-魚美人,在玩家熱烈的建議下, 重金禮聘著名插畫家平凡.陳淑芬為魚美人量身設計繪製了浪漫唯美的產品海報, 目前海報稿己經繪製完成,在海報尚未於店頭曝光的此時,聖教士應玩家要求, 搶先於魚美人官方網站的首頁與大家見面。...繼續閱讀

SCEI夏天將在歐洲舉辦個人秀

2001-05-08

關於這項被提早洩露的消息,ECTS 和 Sony 目前都沒有正式作出評論,正式的消息宣佈預計在 E3 過後不久即會發出,今年的 E3 大展 Sony 卯足了全力,而放棄 9 月份的 ECTS 而提前於夏天舉辦展覽,也不得不讓人與秋季即將正式交鋒的遊樂器主機大戰產生聯想...繼續閱讀

微軟與食品業者共同替Xbox造勢

2001-04-24

成立已經26年的微軟,在今年將投入一個全新市場,推出家用遊樂器Xbox,微軟對於這個全新挑戰全力以赴,各種行銷攻勢萬箭齊發,最新的行銷活動是將與北美食品業者合作,推動新一波Xbox時銷攻勢。...繼續閱讀

紅月2.8版登場 光碟大方送

2001-04-23

石體源總經理說道,聖教士遊戲科技為應市場潮流趨勢,也為了回饋玩家,全力進行『紅月』2.8版更新工作;為了這次新版的『紅月』,聖教士不惜重新包裝、加強新的收費機制,並且不斷蒐集廣大玩家的意見,持續的進行軟硬體線路的測試與升級,目的是讓玩家們有更佳的遊戲環境,以得到玩遊戲的樂趣...繼續閱讀

Tecmo財務表現欠佳

2001-04-13

PS2主機的普及狀況之後,只能大刀闊斧的砍掉一半,音樂遊戲《Unison》也不如預期的20萬套,實際的數字甚至連10萬都不到,儘管《生死格鬥2》以及《生死格鬥Hardcore》的成績不錯,不過還是難以彌補整體的銷售量,為此Tecmo在今年擬定了兩個方向,其一是全力支援微軟的...繼續閱讀

Majesco引爆GBA遊戲熱潮

2001-03-22

不管如何,Majesco願意全力支援GBA的企圖已經很明顯,從以前到現在也從來沒有一台主機可以在推出時提供玩家這麼多的軟體選擇,GBA的未來的確是一片看好。...繼續閱讀

Capcom有意撤出大型電玩市場

2001-03-19

日本經濟新聞的消息,由於遊戲業景氣不佳,Capcom已經決定在年底以前撤出大型電玩市場,跟過去比較起來,Capcom在顛峰時期一款遊戲最多曾經出貨8萬組機台,跟目前的5000台根本不可同日而語,2001年3月份的營業額也只剩下全盛時期的五分之一39億日圓,Capcom以後將盡全力往遊樂器領域發展...繼續閱讀

Oddworld公司談Xbox硬體表現

2001-03-16

而Xbox最佳化的硬體架構讓他們又不用考慮「硬體最佳化」的繁瑣調整、又能直接把既有程式研發技巧套用,不用再學習新的程式語言,全心全力在遊戲開發上,省下大筆遊戲開發時間與成本。...繼續閱讀

日本Xbox可能延後推出 ??!!

2001-03-06

不過微軟目前原定Xbox發行計劃,今年秋天北美、日本同步推出;2002年初歐洲推出,到現在仍沒有任何變動,而微軟也成立一個多達1000人的事業部全力支持Xbox發展。...繼續閱讀

「瘋狂計程車2」畫面公佈

2001-02-23

SEGA日前終於公佈了大好評賽車遊戲「瘋狂計程車」最新續作遊戲畫面,「瘋狂計程車2」將在今年春天全力狂飆了。 這次「瘋狂計程車2」遊戲舞台由美國西岸的舊金山移師到東岸的紐約市,地圖更廣大、遊戲也更瘋狂,除了單人載客模式外,還能延路載更多客人,更瘋狂的飆車。...繼續閱讀

雙G結盟,和信超媒體投資遊戲橘子創造雙贏

2001-02-21

◎除此之外,遊戲橘子也授予和信超媒體一切海外業務合作的優先議約權;同時遊戲橘子還將盡全力在國外市場分銷和信超媒體的網站內容。...繼續閱讀

SQUARE接受CG動畫委託製作

2001-02-19

目前全力製作中的電影版「Final Fantasy:The Spirits Within」將預計7月13日於北美公開上映,這部耗資1億3700萬美元(約44億台幣、157億日幣)製作的全電腦CG動畫電影,以超高等級的製作品質,展現SQUARE足以跟好萊塢電影公司抗衡的實力...繼續閱讀

北美GBA發售日確定

2001-02-14

而在今年5月美國E3展,將是GBA發售前的最盛大的電玩展覽,任天堂將會卯足全力替北美GBA造勢,而按照目前日本GBA供不應求的盛況看來,GBA應該會替任天堂帶來豐厚利潤。...繼續閱讀

微軟打算花錢搞定Xbox商標糾紛

2001-02-09

而微軟目前將盡全力解決這個糾紛,而這「全力」,應該指的是微軟超充沛的資金優勢。...繼續閱讀

Xbox絕對如期發售

2001-02-07

本站先前曾經報導,微軟Xbox主機可能因為「Xbox」商標鬧雙胞而延期發售,但微軟日前發表聲明目前微軟正盡全力解決「Xbox」商標問題,Xbox絕對能如期在今年秋天發售。...繼續閱讀

小島秀夫的新年新計劃

2001-01-17

KONAMI最有名的遊戲製作人 小島秀夫 目前正全力投入PS2遊戲「Z.O.E.」與「特攻神諜2」開發,而他日前也接受媒體訪問,談談2001年的工作重點。...繼續閱讀

俠客陶子展雄風‧強力站台支持正版

2001-01-15

在整體的美術設定方面,由素來有亞州至寶美譽的華人首席漫畫家—鄭問大師來擔綱演出,同時這也是鄭大師繼在日本ps2發表電玩軟體設定後第一次全力為台灣遊戲業的演出!!...繼續閱讀

「雙V計劃」打造ONLINE GAME新世紀

2001-01-12

現階段已經成功推出自製線上千人遊戲「網路三國」的中華網絡,為達到共同擴大市場規模的目的,和共同降低線上遊戲開發成本,即日起,中華網絡正式宣布對國內遊戲軟體研發廠商開放自有線上遊戲平台,協助國內遊戲業者迅速跨越線上遊戲研發門檻,並全力提供研發線上遊戲所需的技術支援...繼續閱讀

「英雄」二月十五日正式上市

2001-01-12

大宇全球此次卯足了全力推出首款網路遊戲「英雄」,為了能讓玩家皆能體會當英雄的滋味,除了由軟體世界雜誌1月號及1/5在7-11發行第一批試玩片外,接下來將於1/12在7-11發行第二批試玩片20萬片,此外,在松網科技體系的網路咖啡廳、遠東圖書What’s Up雜誌的創刊號及許多電腦網路雜誌均能輕易地取得試玩片...繼續閱讀

微軟野心不光只是遊戲產業

2001-01-10

但微軟的野心看來不僅僅於此,除先前提過的微軟全力發展 Set-Top Box 電視互動盒外,現在又跨足手機製造的領域,明眼人都知道微軟在成為軟體霸主之餘,正傾全力朝硬體產業發展。...繼續閱讀