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搜尋結果:共有 7002 筆資料符合


2003將是台灣手機遊戲元年?!

2003-03-04

根據多家遊戲業者觀察指出,今年將會是手機遊戲大放益彩的關鍵元年。...繼續閱讀

「房間狂熱者」動畫欣賞

2003-02-26

在這次遊戲中,玩家還是一樣扮演在一旁導引觀察主角的神,並需藉由各種暗示如開燈、開電腦等方式改變來導引主角的生活作息。而且這次遊戲中除了主角外,另外還新增加一名女主角讓玩家進行觀察導引。而這兩名角色將會有些什麼樣的未來,就看玩家自己的掌握了。...繼續閱讀

任天堂宣布投資美國Matrix公司

2003-02-26

至於屆時在市場上的使用接受程度如何,目前則還有待觀察之中。...繼續閱讀

「新約聖劍傳說」官網開站

2003-02-26

SQUARE預定2003年夏天推出的GBA動作RPG大作「新約聖劍傳說」,現在官網已經正式開幕,不但有角色及故事、戰鬥的基本介紹,還有開發小組及遊戲角色「仙人掌君」的日記公開介紹與桌面,有興趣的玩家不妨現在就趕快到網站上去瞧個明白吧。...繼續閱讀

「天堂」重大相關消息

2003-02-23

往後「Lineage2」將透過這家新成立的合資公司來推行,預計新公司在2003上半年度成立,屆時台灣將是海外地區最主要的上市市場,這段期間NC SOFT核心開發小組會持續抵台觀察目前台灣市場狀況,希望在研發和代理公司的緊密合作下,不僅僅縮短在台上市時間並且也提供優良網路服務...繼續閱讀

樂陞爭取到「故宮」OLG開發資格

2003-01-07

積極開創自有品牌的台灣知名遊戲廠商「樂陞科技」,近日順利取得故宮博物院線上遊戲企劃案,將獲得故宮新台幣八十萬元企劃經費支援,負責企劃製作故宮古文物為遊戲主軸的線上遊戲「超時空炎黃傳說」。...繼續閱讀

「新約聖劍傳說」主要製作群公佈

2002-12-19

備受玩家期待的GBA版「聖劍傳說」新作「新約聖劍傳說」,目前公佈了遊戲的製作小組成員,其中負責擔任製作人的是由石井浩一 負責,角色設定為 岡慎一,監督為 大印建生,美術總編為 津田幸治,劇情為 生田美和,主要程式工程師為 穴澤友樹,音樂則是由 伊藤賢治 擔任,...繼續閱讀

龍勇,台灣TV GAME的新勢力 (上)

2002-12-13

井上:雖然XBOX已經正式在台販售,但畢竟才剛起步,而且XBOX目前主機不夠普及,所以我們也會先觀察一陣子。另外日本CAPCOM也對XBOX抱持相同看法,所以針對XBOX開發的遊戲數量也不多。...繼續閱讀

「房間狂熱者」新畫面公佈

2002-12-06

SEGA預定2003年3月20日推出,定價6800日圓的PS2另類人生遊戲「房間狂熱者(ROOMMANIA#203)」系列最新作「房間狂熱者~流淚的青春」,遊戲背景設定在前作三年後,前作的主角也順利從學校中畢業乘為一名社會人,而玩家所扮演的角色依然是在一旁導引觀察主角的神...繼續閱讀

「PT精靈」緊急停機抓違法

2002-11-26

由於這樣的複製案件將嚴重影響遊戲的平衡性與安全性,也因此華聯國際表示不能姑息這類惡意玩家,破壞其他玩家玩遊戲的公平性,目前與網路犯罪警察密切觀察及配合,深入了解惡意釋放程式的來源以及濫用程式的現象。...繼續閱讀

猜一猜,誰是喬峰?

2002-11-22

想一探究竟的人,可以到「金庸群俠傳Online」官方網站參加「引爆遊戲界星勢力」的猜猜代言人活動,考考自己的眼力和觀察力。...繼續閱讀

PS2新紀元,請玩家繼續支持 (3)

2002-11-21

鯨井:其實觀察日本、北美遊戲較發達的地區,可以發現目前遊戲通路正在整合,由以往的傳統小賣店慢慢整合成大型連鎖體系,這情況跟台灣幾年前傳統雜貨店消失慢慢由連鎖便利商店取代的情況一樣。...繼續閱讀

微軟PC GAME想要怎麼玩 (上)

2002-11-01

答:台灣我才剛到不方便發表意見,但韓國遊戲產業就我多日來的觀察,發現韓國遊戲業在韓國政府、廠商的通力合作嚇,真的非常熱絡,而且玩家對遊戲也非常的熱衷,這點在歐美國家也很少見。...繼續閱讀

第40回AM秀主要參展廠商一覽

2002-09-20

NET」的網路接續服務,讓玩家能觀察自己的成績,並取得特殊道具或人物、隊伍製作資格等。 VR足球2002(VIRTUA STRIKER 2002) SEGA足球系列新作,遊戲中共有64國參賽,13種以上的球場,與2002年世界盃的實名選手資料登場。...繼續閱讀

NGC「夢幻之星網路版」道具複製?

2002-09-19

而SEGA也針對這個問題進行討論,並作出以下兩項結論: 1.目前將會以「維持玩家舒適的網路世界」為主,並強化目前的網路環境使用,同時也會針對情況的發展進行觀察。...繼續閱讀

驊訊電子,讓你用耳朵「聽」遊戲

2002-09-13

觀察目前國內熱門的電玩遊戲,其中約有一半代理自國外,例如現在最熱門的即時策略遊戲「魔獸爭霸Ⅲ」除了栩栩如生的3D畫面外,更支援各種不同的3D音效,由此可知國外「電玩3D音效研發」具備相當程度的完整性,5.1CH與3D遊戲音效早已成為基本配備;反觀國內電玩大廠,卻將研發火力集中...繼續閱讀

「笑傲江湖」線上記者徵人,有錢拿喔

2002-08-21

◎活動辦法:時間:即日起接受線上報名, 名額:北、中、南三區各一名 地區:台灣 ◎徵人條件: 1.觀察敏銳,對武林中大事小事,有事沒事都有十足的好奇心。 2.文筆流暢,敢於發言,對江湖中不平之事,有不吐不快的衝動。...繼續閱讀

體感武術遊戲「Martial Beat 2」公佈

2002-07-02

這次二代與前作最大不同點,是新增「對戰模式」,如果玩家有兩組感應器,不但能一起運動同樂外,還能對戰比誰功夫好,而畫面表現還會以誇張的漫畫方式呈現喔,看我的派氣功!!! 遊戲預計9月12日推出,遊戲售價4800日幣;遊戲+感應器整組售價10800日幣。...繼續閱讀

微軟遊戲實力大成長

2002-06-19

北美遊戲觀察家表示,自從微軟以XBOX正式進軍遊戲界以來,就以非常積極的態度搶攻市場,除了發揮硬體優勢打價格戰、拉攏遊戲廠商加盟、規劃全球性網路架構...之外,對提昇自身遊戲研發實力也不怠慢。...繼續閱讀

Xbox「Sega GT 2002」新畫面

2002-06-12

遊戲以「傳說、傳統、血統」為遊戲主題的賽車遊戲,收錄日本豐田、本田、三菱....等多家車廠,從1970年一直到2002年最新車款資料,讓玩家除了開車之外,也能改裝車款,觀察一系列車款進化的軌跡,甚至還會推出補充資料片,也能進行網路對戰喔!!...繼續閱讀