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搜尋結果:共有 375 筆資料符合


《機甲鬥神傳》師傅級人馬「飛龍」「金剛」登場

2009-08-24

雖然他不是別人眼中的英雄,卻是平凡人對抗邪惡的最佳典範!全新角色將引領玩家們進入嶄新的冒險故事。 ◆ 全新M46關卡-監獄研究所 玩家們引領期盼的新關卡M46-監獄研究所終於於本星期推出嚕!...繼續閱讀

【搶鮮看】不能說的秘密《總管的慣例》總管與雇主間的曖昧情懷

2009-05-08

.bahamut.com.tw/M/2KU/89/0000274189.JPG url=https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/89/0000274189.JPG text=總管第一次進到雇主的書房] ◆ 「總管(BUTLER)」一職的典範起源...繼續閱讀

《勁爆美式足球 10》雙封面球星 重現 08 年超級盃精采對決

2009-04-28

「賴瑞.費茲傑羅和[[特洛伊]].波拉馬魯可說是 NFL 精彩攻防[[戰]]的最佳典範。」...繼續閱讀

【2009 台北電玩展】中日製作人高峰會登場 分享國際化製作心得

2009-02-16

姚良純是首款國人自製 Xbox LIVE Arcade 遊戲《[[千字王]]》的製作代表,曾擔任昱泉幼教系列阿毛光碟與網站製作總監,以「遊戲學堂」開創兒童線上數位教學典範。...繼續閱讀

《國際足盟大賽 09》全球化配樂公開 收錄 21 國 42 首歌曲

2008-08-17

「我們再度克服締造出色的國際級電玩配樂年度挑戰,」美商藝電全球音樂行銷總監史帝夫.舒納(Steve Schnur)表示「沒有其他遊戲對新音樂有如此的影響力,《國際足盟大賽 09》確實為全球樹立了典範標竿。...繼續閱讀

EA與Giga宣布《NBA Street Online》明年領先全球在台首發

2007-11-19

Niermann 表示,很高興能與和信超媒體合作,共同首度在台灣發表《NBA Street Online》這款遊戲,與和信超媒體合作是希望借重其在網路休閒遊戲市場多年的營運經驗,有信心《NBA Street Online》將會是一款成功的線上運動類型遊戲最好典範...繼續閱讀

針對台灣量身打造的 PS3 鐵道模擬駕駛遊戲《Railfan 台灣高鐵》

2007-04-19

何美玥表示,這次的合作結合了資訊科技、家庭娛樂、知識傳播與觀光旅遊等產業,為台灣數位內容產業的國際合作樹立了良好的典範。...繼續閱讀

《橫衝直撞 5》PS3 版遊戲畫面首度曝光

2007-01-05

遊戲採用全新開發的遊戲引擎,提供超越先前系列作的逼真撞毀效果,製作人 Alex Ward 表示《橫衝直撞 5》將以超越先前系列作所奠定的撞毀賽車遊戲典範為目標。 《橫衝直撞 5》預定於 PS3 與 Xbox 360 平台上推出,推出時間目前未定。...繼續閱讀

《榮譽勳章:空降神兵》正式發表 將登上次世代遊戲平台

2006-01-26

為確保系列作二戰寫實的典範,遊戲再度請到曾擔任前 7 款系列作軍事技術顧問的 達爾戴 上尉(Capt. Dale Dye)等專業人士,協助創造逼真寫實的遊戲體驗。...繼續閱讀

《閃擊戰:雷霆萬鈞》新作介紹 一睹巴頓鐵血風範

2005-12-07

《閃擊戰:雷霆萬鈞》中 18 場一氣呵成的壯闊戰役,取材自二戰時期美國陸軍四星將軍巴頓(George Smith Patton, Jr.)的戰場事蹟,巴頓以鐵血風範、治軍嚴明而著稱,巴頓將軍事必躬親、永不妥協的鋼鐵意志,至今仍是軍人心中的典範。...繼續閱讀

NVIDIA 推出全新繪圖主機板解決方案

2005-09-21

AMD 平台與基礎研發架構、微處理器方案部門副總裁 Emile Ianni 表示:「NVIDIA 在晶片組與繪圖技術方面的創新搭配 AMD64 技術,持續建立完美的新典範。...繼續閱讀

SEGA 名製作人 鈴木裕 應邀來台演講

2005-08-23

這款遊戲的製作過程事實上遭遇到非常多挑戰,一來這個類型是全新、沒有其他廠商嘗試過的,二來當時有製作實力強大且資源豐富的 2D 格鬥王者 CAPCOM 所立下的典範,相對之下鈴木裕只有為數不多的人力資源,且製作出來的 3D 人物也只像個簡陋的玩偶,無法與擁有超過...繼續閱讀

NVIDIA nForce 4 SLI 技術打造戴爾新款 PC 強悍遊戲性能

2005-08-09

雙繪圖卡與 NVIDIA SLI 技術為遊戲 PC 樹立新的性能標竿,展現遊戲主機在組態、組裝、以及運作方面的典範。」...繼續閱讀

「2005 台灣電子遊戲機展」7 月 8 日台北世貿登場

2005-07-06

Namco 公司的 Team Namja 部門善於利用先進的數位化設施及科技技術,配合各地傳統文化特色,創造許多產業營運之新興典範,如餃子博物館、咖哩博物館以及拉麵博物館等,每年遊客數都在百萬人次以上。...繼續閱讀

ATI 發表全新 CrossFire 平台 擘畫超世代玩家級遊戲新風貌

2005-06-01

我們相信 CrossFire 卓越的遊戲表現,將為這世代的繪圖處理器以及新世代的繪圖架構,創造全新的視覺典範。」 ATI CrossFire 平台的優點之一就是擁有極高的遊戲相容性。...繼續閱讀

《真‧三國無雙 4》登場角色介紹與新遊戲畫面公布

2005-01-14

呂蒙,字子明,原本是位純以武勇著稱的吳國猛將,但在主君的鼓勵以及自身的奮發向上之下,成為一名智勇雙全的名將,受到吳國君臣們的讚賞,並於歷史上留下「士別三日 刮目相看」、「吳下阿蒙」等典範,身攜愛用的兵器—戟,在戰場上發揮其智勇雙全的過人才華。...繼續閱讀

2004 年度 NGC 前 5 大新聞

2004-12-31

◆《薩爾達傳說》新畫面公布 創下了動作 RPG 遊戲典範的任天堂經典遊戲《薩爾達傳說》,於今年 E3 展前的任天堂發表會上,以影片播映方式首度公布將推出寫實風格版的《薩爾達傳說》,製作人 宮本茂 並以林克裝扮現身舞台上,現場媒體可說是歡聲雷動,讓許多身為老玩家的媒體工作人員感動不已...繼續閱讀

NDS 版《真‧三國無雙(暫稱)》宣傳影片公布

2004-11-05

《真‧三國無雙》是 KOEI 在 PS2 上推出,並獲得廣大迴響,建立起新一代 3D 動作遊戲典範的一款動作遊戲,首次以 3D 動作遊戲的方式將玩家帶入三國時代千軍萬馬的爭戰之中,並具備了各種的武器道具以及成長要素。...繼續閱讀

《神話》進軍美、加市場 授權金破百萬美金

2004-07-12

這次《神話》以高價賣出,全球歡樂表示授權金突破百萬美金,立下國內遊戲進軍海外的良性典範。...繼續閱讀

遊戲開發商「遊戲共和國」將與微軟交涉遊戲製作事宜

2004-06-14

創辦人兼負責人岡本吉起,原為 CAPCOM 知名製作人,早先任職於 KONAMI,後轉投 CAPCOM,並主導製作了 CAPCOM 一系列的名作,包括早期射擊遊戲名作《1942》,動作遊戲《街頭快打(Final Fight)》、《世界末日》與聞名全球,奠定往後格鬥遊戲典範的...繼續閱讀