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搜尋結果:共有 6859 筆資料符合


Xbox「D&D Heroes」畫面公佈

2002-05-21

長久以來「龍與地下城」就一直被喻為RPG始祖,玩家們耳熟能詳的「金盒子」系列(包含「龍槍」「被遺忘的國度」「魔眼殺機」「蠻荒地域」);「柏德之門」系列(包含「柏德之門Ⅰ與Ⅱ」「冰風之谷」);「異域鎮魂曲」以及即將推出的PC大作「絕城之夜」(Neverwinter...繼續閱讀

RPG名作「D&D Heroes」進軍Xbox

2002-05-17

長久以來「龍與地下城」就一直被喻為RPG始祖,玩家們耳熟能詳的「金盒子」系列(包含「龍槍」「被遺忘的國度」「魔眼殺機」「蠻荒地域」);「柏德之門」系列(包含「柏德之門Ⅰ與Ⅱ」「冰風之谷」);「異域鎮魂曲」以及即將推出的「絕城之夜」(Neverwinter Nights...繼續閱讀

EA公佈E3展強片名單

2002-05-17

這次玩家要中扮演Jimmy Patterson中尉深入敵陣,預計在2002年夏天推出 Command & Conquer™ Generals 終極動員令:將軍 PC 全3D視覺表現,玩家將扮演偉大的指揮官並控制眾多強大武裝的軍隊,面對全球搖搖欲墜的秩序,預計2002年推出...繼續閱讀

前TGL總經理-堀浩則先生加入風雷時代

2001-11-17

曾擔任TGL台灣分公司總經理、信必優多媒體總經理的堀浩則先生﹐日前正式加入專事國產遊戲開發的風雷時代﹐擔任海外事業部總經理一職﹐專司風雷時代作品的研發或改良﹐使成為純正日本血統的遊戲版本﹐以進軍日本市場。...繼續閱讀

SCEH公佈5~7月台灣PS2遊戲名單

2002-05-15

若有任何變更,恕不另行通知 2002年5月份 發售日 遊戲名稱 發行廠商 格式 類型 台灣售價 5月2日 - U- Underwater Unit IREM CD-ROM 射擊 NT$ 1430 機動戰士剛彈 連的野望~吉翁獨立戰爭記 Bandai DVD 戰略...繼續閱讀

NAMCO談論Xbox軟體策略

2002-05-09

火力發揮的時刻 ‧Xbox現在體積龐大的確讓日本玩家望而卻步,但或許日後製程進步之後,Xbox體積應該會縮小,就像當初PS主機縮小到PSone一樣 ‧Xbox內建硬碟與寬頻網路,的確是個好賣點,正好跟NAMCO想積極發展網路的政策相吻合,或許這會是Xbox獲勝利,...繼續閱讀

PS2「機動戰士剛彈」系列合計破200萬套

2002-05-08

PS2上四款剛彈遊戲分別為: ‧機動戰士剛彈 ‧吉翁最前線~機動戰士剛彈0079 ‧機動戰士剛彈 連邦vs吉翁DX ‧機動戰士剛彈連的野望~吉翁獨立戰爭記...繼續閱讀

「龍與地下城」中文規則書即將出版

2002-05-08

遊戲玩家們耳熟能詳的「金盒子」系列(包含「龍槍」、「被遺忘的國度」、「魔眼殺機」、「蠻荒地域」),與「柏德之門」系列(包含「柏德之門Ⅰ與Ⅱ」、「冰風之谷」)、「異域鎮魂曲」以及即將出版的「絕城之夜」(Neverwinter Nights),都是以此核心規則運行的遊戲...繼續閱讀

「瘋狂原始人Online」,5月1日測試開跑

2002-04-30

為了鼓勵石器時代的老朋友一同來參與,在5月1日起到5月15日,測試瘋狂原始人,不但完全免費,而且測試期間分最高的前10名玩家還可以獲得一組年獸。並且在開放測試後短短1個月,馬上會舉辦總獎金10萬元的百萬大賽熱身賽,讓玩家先作個暖身。...繼續閱讀

E3展遊戲名單更新--04/23

2002-04-23

Sever Riding Spirits  Way of the Samurai XBOX Chase GBA Fire Pro Wrestling 2  PS2 / XBOX Reign of Fire  Bioware PC 絕城之夜 PC / XBOX...繼續閱讀

「閃靈二人組」奪還PS2

2002-04-22

玩家在遊戲中扮演「閃靈二人組」中的美堂蠻與天野銀次,接受委託進入無限城進行奪還任務,而在漫畫中的人物如豺狼醫生赤屍藏人、獸使木土度...等也會在遊戲中一一登場。...繼續閱讀

「全民快打」4月20日節目菜單

2002-04-19

●新Game搶搶滾 費時五年的RPG大作「絕城之夜」終於接近製作完成,到底是什麼樣的驚人效果能讓人一等再等?!史克威爾跟迪士尼聯手打造「王國之心」,這兩個不同領域的王牌公司會創造出的遊戲究竟有多優質呢?...繼續閱讀

NAMCO與NINTENDO共同開發大型電玩

2001-10-18

當然不只是這款遊戲,在會場中,也有許多遊戲是透過新的以GAMECUBE為基礎的大型電玩版。...繼續閱讀

Interplay取得「D&D」遊戲製作版權

2002-03-21

今天Interplay取得「D&D」全系列遊戲製作發行權利,而延宕多時的RPG大作「絕城之夜」(Neverwinter Nights) 不但推出有望,Interplay也將繼續製作「冰風之谷II」以及XBOX版「柏德之門:Dark Alliance」。...繼續閱讀

Xbox「飛龍戰士」5月現真身

2002-03-18

SEGA子公司Smilebit首席遊戲設計人 越隆幸 日前受邀參加歐洲Xbox首賣時表示,在完成Xbox「Jet Set Radio Future」與「戰槍女神」後,他隨即投入第三款Xbox遊戲「飛龍戰士」(Panzer Dragoon) 開發,預計今年5月美國...繼續閱讀

Smilebit贊助日本J聯盟足球

2002-03-08

至於Smilebit為何會選「浦和紅寶石」當作贊助球隊,遊戲製作人 越隆幸氏 表示,當初他們在製作DC版「育成足球」實,就請該隊擔任動作指導,並與他們合作愉快,藉由這次的合作,希望能拓展更大的發展空間。...繼續閱讀

「機動戰士鋼彈:網路指令」開放測試

2002-01-21

這款「GNO」就是由開發 DC / PS 版「機動戰士剛彈:連的野望」同一個小組所製作的戰略遊戲。以卡通版「一年戰爭」為故事背景,遊戲時間三個月,在這段時間內玩家能夠扮演駕駛員參與一年戰爭,甚至組成隊伍共同抗敵。...繼續閱讀

台灣風雷時代成立日本公司

2001-12-29

風雷時代的部署將對國際市場的合作多所著意,例如已投資設立於日本東京的『日本風雷時代』〈100%持股〉、位於大陸南京、專司研發的『南京風雷時代』及與大宇、宇峻、奧汀、弘煜等四家公司合資位於大陸北京、專司發行的『寰宇之星』,延攬前大宇資訊開發部長-蘇竑嶂先生及前日商TGL台北分公司日籍總經理-堀浩則先生等人...繼續閱讀

「哈利波特」遊戲橫掃英國

2001-12-26

根據統計EA推出的「哈利波特」遊戲,不管是 PC / PS / GBC / GBA 在英國全部都賣到缺貨,短短三週遊戲合計銷售200萬套,營業額達5110萬英鎊(約8500萬美金),光靠「哈利波特」就讓EA今年有個好年了。...繼續閱讀

美林證券看好北美遊戲市場

2001-12-13

XBOX NGC PS2 主機出貨 110萬台 70萬台 未公佈 主機銷售 73.8萬台 53.4萬台 24萬台 遊戲銷售 174萬套 100萬套 未公佈 單單一個禮拜就有如此驚人的成績,這還只是暖身而已,看來今年年底耶誕節必定有更猛烈的競爭,遊戲廠商也會有個好年喔...繼續閱讀