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搜尋結果:共有 195 筆資料符合


【情報】﹝全球﹞一週測試強檔遊戲:2011年12月26日~12月31日

2012-01-01

韓國 2D RPG 12.30前測 玄天之劍 中國 3D RPG 12.26封測 絕對火力(Absolute Force) 中國 3D FPS 12.26封測 鬥仙 中國 3D RPG 12.27封測 風雲傳奇 中國 3D RPG 12.28封測 冰火戰歌(冰與...繼續閱讀

【其他】納塔莉波曼對執導<雷神索爾2>的派蒂珍金斯遭到開除感到不平

2011-12-16

現在驚奇漫畫考慮人選剛好都是<冰與:權力的遊戲>的導演 ── 丹尼爾文尼漢與艾倫泰勒。...繼續閱讀

【情報】﹝全球﹞一週測試強檔遊戲:2011年12月5日~12月11日

2011-12-11

RPG 12.8封測 TWⓞ、JPⓞ、KRⓞ、NAⓞ、HKⓞ 艾爾之光(Elsword) 中國 2D ACT 12.9公測 TWⓞ、JPⓞ、KRⓞ、NAⓞ、EUⓝ 神騎世界 中國 3D RPG 12.9內測 麻辣江湖 中國 3D RPG 12.9精英 ROSH(冰與...繼續閱讀

【情報】艾美獎得獎名單出爐了

2011-09-19

【熱門美國影集 哈啦板】 先PO個艾美獎的片頭劇情類最佳劇集 《大西洋帝國》(Boardwalk Empire)HBO 《嗜血法醫》(Dexter)SHOWTIME 《勝利之光》(Friday Night Lights)NBC 《冰與:權力的遊戲》(Game...繼續閱讀

【討論】想提升文章實力,必定得先當個好讀者 二

2011-08-18

但若一開始便挑如刺客列傳、龍槍、冰與一類的鉅作來啃,那只會讓該者沒讀幾句便先上周公Online打怪去了XDD 當然,除了涉獵其他作者寫的作品充實外,直接找寫作教材來讀也是不錯的選擇 另外提一下,若能在寫文之前先做好設定(人物、世界觀、主題、衝突等等一類的設定文章...繼續閱讀

【心得】不賣肉,不賣萌的佳作:戰鬥司書

2010-09-10

,還有少數的清流存在,而我想介紹的作品,戰鬥司書,應該可以算其中之一吧戰鬥司書,原著為小說(已完),同時有被動畫化是少數利用視點人物寫作手法的輕小說據我記憶,有用這手法而又成功的作品不多有名的好像只有蟲之歌,成田良悟大部份作品等不過其實很多國外的奇幻作品,例如冰與之歌...繼續閱讀

【心得】中壢團團聚心得(26~27週)

2010-07-10

【桌上遊戲 (BoardGame) 綜合討論 哈啦板】 建議閱讀完整圖文網誌版:http://newbe2010.pixnet.net/blog/post/9607302↑冰與 盡情享受權利與控制的慾望 開創屬於自己的偉大王朝紅色雄獅:Reason黃色公鹿...繼續閱讀

【心得】闇天使之碎魂者的心得(純新手專用)

2009-12-15

辛苦的打到35級,在狄恩,有教堂之手、之足任務,36級有教團之手足上下篇,37級換去因納得立,也就是俗稱的海音,有影狐1~3任務,38級有墮落天使的任務;另外,36級在古魯丁村莊有菲拉卡-冰與任務,這些要是您都解完,40級?...繼續閱讀

【情報】[轉貼]創建自己的冒險:獨家窺探Dragon Age工具組

2009-11-13

編奏冰與 活動參與者們對工具組的美術工具印象深刻,尤其是視覺效應(VFX)編輯器的示範。有了它,編輯者可以為遊戲創建出專業級的效果,我們的例子是如何創造火焰。變化多端的定義選項,從粒子的速度和運動到調色板的變化,都促使效果煥發生機。...繼續閱讀

席爾.歐依沃 之一

2009-03-23

所以說敘述上會有點跳,如果造成您閱讀上的不方便,還請多見諒 之所以會想用這種方式行文,是因為我熱愛 冰與 這套作品,所以借用了一下格式 (要是有同好想一起聊一下,那就更好了 XD) 席爾.歐依沃 之一 剛從山裡回來,就看到兩個人站在我家門前。...繼續閱讀

RE:【閒聊】BS 現存生還者統計 ??

2009-03-03

但也讓玩家很難掌控武器報銷的時機 (我就有過用沒幾次的武器衰到爆開,因此重來XD) 也就是過多的隨機要素,反而會讓玩家的思考受限,被機率牽著走 一些成功的戰棋遊戲,不論紙上或電子的 都有對隨機性做出漂亮的控管 像FE只有命中迴避、能力上升需要凹點,也有一些手段能讓你弄到100% 紙上遊戲"冰與...繼續閱讀

RE:【閒聊】BS 現存生還者統計 ??

2009-03-03

我就有過用沒幾次的武器衰到爆開,因此重來XD) > 也就是過多的隨機要素,反而會讓玩家的思考受限,被機率牽著走 > 一些成功的戰棋遊戲,不論紙上或電子的 > 都有對隨機性做出漂亮的控管 > 像FE只有命中迴避、能力上升需要凹點,也有一些手段能讓你弄到100% > 紙上遊戲"冰與...繼續閱讀

RE:【閒聊】BS 現存生還者統計 ??

2009-03-03

orz > 也就是過多的隨機要素,反而會讓玩家的思考受限,被機率牽著走 > 一些成功的戰棋遊戲,不論紙上或電子的 > 都有對隨機性做出漂亮的控管 > 像FE只有命中迴避、能力上升需要凹點,也有一些手段能讓你弄到100% > 紙上遊戲"冰與",只有隨機的主要事件...繼續閱讀

【拙文】當以往不再(4)

2006-06-05

【卡巴拉島(Trickster) 哈啦板】 For:冰與 是嗎O_O"我覺得我是亂寫一通說(汗死) 情緒..亂掰 劇情..亂掰..(什麼都是掰") 反正有點老套啦Q_Q" 感謝觀看~(什麼?拖搞!!...繼續閱讀

RE:【攻略】燒燙燙的龍嫁攻略!!

2005-09-18

【美少女夢工場(美少女夢工坊)系列 哈啦板】 ※ 引述《kikiarise (徵冰與1和2部)》之銘言: > 嗚....剛剛又試了3次...還是養不出來Q_Q > 我每個事件都有碰到說... > 眾巴友救命啊~~ > 女兒數值: > 體力 999 > 智力...繼續閱讀