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搜尋結果:共有 5012 筆資料符合


《真‧三國無雙》系列製作人 友池隆純 專訪(下)

2006-07-01

如果騎上馬之後移動速度又快、又不容易受到攻擊,可說是佔盡優勢,也喪失了思考的必要,所以製作團隊並沒有特別強化騎馬的攻擊能力。...繼續閱讀

《世界大戰(World WarI)》新作介紹

2006-06-14

此外由於當時軍種沒現在兵種優良,玩家還必需考慮自己的防線,因此不僅僅是需要建設自己的基地、設定優先攻擊目標或者優秀的防守,都是遊戲中必要的戰術措施。...繼續閱讀

AMD 舉辦行動運算技術發表會 全面邁入 64 位元雙核心

2006-06-07

另一位來自泰國的媒體則是質疑筆記型電腦產品採用 64 位元技術的必要,Henri Richard 則表示,他們認為現在推出的新產品如果不具備 64 位元技術,那是一種罪惡,對於需要大量記憶體的運算,64 位元技術將能發揮顯著的效果,而且如果能用 32 位元的價格推出...繼續閱讀

《無間道》開放駕駛模式 享受駕馭快感

2006-04-26

無論是警察追緝還是亡命天涯,狂飆的車輛都是少不了的必要工具,以香港黑道為主題的《無間道 Online》,將從即日起推出「車主系統」,玩家可在遊戲中擁有自己的愛車,不但可以享受操控駕駛的樂趣,還可改裝、交易或是載載其他玩家,增加遊戲中的互動性。...繼續閱讀

《沉默的艦隊 2》新作介紹

2006-04-20

除此之外,因應原著劇情,海江田艦長的目的是前往紐約,途中會捨棄一些不必要的戰鬥,以擺脫敵人為優先,甚至需要經過一些「自然環境形成的障礙區」。 遊戲中為此設計了一些完全沒有敵人的關卡,這些關卡並不會比對抗敵軍來得簡單,甚至有人會覺得寧願對抗敵軍吧!...繼續閱讀

日本 PlayStation 網站正式改版整合 並推出慶祝活動

2006-04-04

為紀念本次的整合改版,SCEJ 將舉辦贈獎紀念活動,凡是居住於日本的 PlayStation.com(Japan)網站登錄會員,於 4 月 13~25 日活動期間,依照活動辦法填寫必要資料,即可參加,獎項包括 PS 專刊雜誌 1 年份、3 種限量非賣版 PORTER...繼續閱讀

遊戲橘子自製遊戲全亮相 調整亞洲佈局 中韓子公司縮編

2006-03-30

遊戲橘子今日召開年度記者會,除了宣佈將重新調整亞洲佈局,對於表現不佳的中、韓子公司,已進行適度縮編,而在開始轉虧為盈的日港兩地,則將持續擴大經營;更公開了 3 款即將推出的自製遊戲:《仙魔道》、《Bright Shadow》和《星辰 Online》,並播放了動畫...繼續閱讀

GDC 2006 PS3 主題演講簡報畫面曝光

2006-03-28

為了配合各種網路服務的功能,因此硬碟將會是 PS3 未來各種服務與應用必要的配備。...繼續閱讀

日本遊戲橘子新作發表 《Bright Shadow》首度曝光

2006-03-20

日本遊戲橘子今日在東京召開了 2006 新作發表會,除了公開《飛天 Online》日版的詳細情報,並表示將引進《曙光 Online》以及自製遊戲《富貴達人 Online》、《仙魔道》,更搶先發表了從未曝光的全新 3D 可愛風線上遊戲《Bright Shadow》...繼續閱讀

《CABAL Online》日版營運決定 明年 1 月公開測試情報

2005-12-29

由韓國 ESTsoft 開發的 MMORPG《CABAL Online》,將由日本 gamepot 取得在日獨家營運權,預計 2006 年 1 月上旬正式發表後續測試時程。目前本作在韓國已於 12 月中旬收費。...繼續閱讀

《代號:鋼鐵行動 2》新作介紹

2005-12-24

另外遊戲的暫停與加速也讓玩家能夠慢慢思考戰術,並節省一些不必要浪費的時間。...繼續閱讀

解剖《激戰》的自信與保守、過去與未來(上)

2005-12-21

雖然同樣需要花時間去「熟練技巧」,但是「花時間」卻非必要條件,每個玩家都可以掌控他覺得「夠了」的程度,根據靈敏和即時反應的不同,每個玩家也會出現差異性。而從這個想法衍生出來的,就是《激戰》。...繼續閱讀

《金剛》電影試映 手機遊戲開放下載

2005-12-12

為了使玩家能夠真正的感受到遊戲擁有電影化的體驗,彼得•傑克遜不僅非常關注遊戲的開發進度,甚至還要求電影攝製組的相關人員都要玩上一遍 Beta 版,他認為「製作遊戲和拍電影極為類似,遊戲也特別關注故事的揚z,鏡頭調度和場景轉換在電影和交互遊戲中都成為必要手段。」...繼續閱讀

羅技推出全球首隻自動偵測即時訊息郵件無線滑鼠 MX610

2005-12-09

羅技電子表示:「羅技無限鐳貂 MX610 無線雷射滑鼠的上市,意味著滑鼠不再只是單向的輸入裝置,能自動偵測即時訊息以及電子郵件的智慧型滑鼠,最終將成為生活中不可或缺的必要之物」。...繼續閱讀

極地測試:希捷硬碟機通過聖母峰的嚴峻考驗

2005-11-18

Williams 停留數天適應高度後,將所有非必要的裝備(包括希捷硬碟機)留在基地營區,然後繼續從南側坡面攀登。不過,惡劣的天候讓這個探險隊在 5 月份的大部分日子裡都寸步難行。 「風是最大的障礙,」Williams 表示。...繼續閱讀

《橫行霸道:自由市戰記》北美上市 多人模式影片公開

2005-10-25

玩家可以欣賞到新推出的《橫行霸道:自由市戰記》多人對戰模式展示影片(TRAILER 3 'MULTIPLAYER'),除此之外官網上還備有多種《橫行霸道:自由市戰記》多人對戰模式的說明簡介如下: 『Liberty City Survivor』模式:玩家必須達成必要的殺敵限制數目...繼續閱讀

【TGS 2005】衝擊的次世代影像《潛龍諜影 4》

2005-09-17

,對方的回答卻是「為了遊戲主機戰爭的勝利,這是必要的」呈現了小島秀夫一貫的特殊幽默。...繼續閱讀

《FreeStyle》8 月 26 日全面公測

2005-08-24

數碼表示玩家選擇角色還是以男生為壓倒性趨勢,畢竟其速度、彈跳力等能力基本值會有所差異,而選擇前鋒和後衛角色的人數是中鋒的 2 倍;另外,OB 階段系統會新增新手區和無差別區,物品商店的品項也會增加到近百種選擇,而且玩家在 OB 時還是可使用遊戲幣以採購物品和進行必要的能力值增強訓練...繼續閱讀

Xbox 360 將具備年齡分級限制功能

2005-07-27

不論是美國或日本,遊戲分級的問題近來都成為社會話題,包括日本神奈川縣率先實施的「有害圖書類」分級,以及美國《橫行霸道:聖安地列斯》的「熱咖啡」與分級變更事件等,都顯示出現有的非強制性遊戲分級制度有強化的必要,因此包括日本 CERO 與美國的 ESRB 等,都積極的修正分級審查標準...繼續閱讀

《寵物趴趴 GO》新作介紹

2005-06-30

遊戲中提供販賣寵物及道具,這不只是玩家拿來賺取差價經營寵物店的方法,也是照顧寵物必要途徑。如果寵物生病了,趕快拿出藥品對症下藥,如果寵物肚子餓了,給予專用飼料可以使牠免於飢餓,如果寵物悶悶不樂,就拿出零食、玩具、美容用具讓牠心情愉悅。...繼續閱讀