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搜尋結果:共有 4985 筆資料符合


24小時電玩頻道正式開幕

2002-04-16

G4 Media表示,北美遊戲產值逐年上升,光美國就有1.45億人以玩GAME為休閒主力,明年北美甚至有100億美元以上的產值,再加上目前新世代主機陸續推出,消費者必須有更即時的管道收集電玩資訊,所以成立24小時全年無休的電玩頻道有其必要性。...繼續閱讀

Xbox網路遊戲新戰力

2002-03-22

ZONA公司日前宣佈,他們將針對Xbox推出一套網路套裝軟體「 Terazona」,這套軟體主要針對網路遊戲設計,提供各種開發元件方便遊戲開發人員設定各種網路遊戲連線狀態,省去不必要的開發時間,大幅強化遊戲開發效率。...繼續閱讀

「閃擊點行動」最新資料片:紅軍之怒

2002-03-13

火上加油的是,Guba手中擁有一些核子武器;他表示,必要時不排除動用這些武器的可能性。由於無法控制住這個脾氣古怪的傢伙,迫使新蘇聯政府必須求助於北大西洋公約組織,並在讓事件擴大至無法收拾前,解決這個危險的狂人。...繼續閱讀

日本FAMI通看2002年電玩產業

2002-01-04

另外反映在遊戲製作成本降低,遊戲開發也盡量省略不必要的CG動畫,所以今年遊戲將回歸本質,以遊戲性吸引玩家 ‧現今日本遊戲公司以十家大公司與更多中小型公司組成,不過十家大公司可能會轉為出資發行遊戲,而有創意的小公司負責研發創作新遊戲,彼此相輔相成...繼續閱讀

SONY警告英國廠商切勿生產改機晶片

2001-12-17

這兩家英國公司分別是Playstationmods.com與ChannelTechnology,他們推出的產品因為能讓PS2執行全區DVD影片,甚至被不肖業者修改用來執行盜版遊戲,讓PS2盜版遊戲情況日益嚴重,使得SCEI必須採取必要的法律行動。...繼續閱讀

美國將更落實遊戲分級制

2001-12-06

美國聯邦貿易委員會最新一篇研究報告指出,暴力遊戲的確會使青少年使用者產生暴力傾向,所以適當的遊戲分級是必要的。...繼續閱讀

24小時全年無休的電玩頻道

2001-12-04

G4 Media表示,北美遊戲產值逐年上升,光美國就有1.45億人以玩GAME為休閒主力,明年北美甚至有100億美元以上的產值,再加上目前新世代主機陸續推出,消費者必須有更即時的管道收集電玩資訊,所以成立24小時全年無休的電玩頻道有其必要性。...繼續閱讀

『八年抗戰』即將上市

2001-11-29

簡體版中尼奧科技重新描寫了遊戲中較有爭議的部分,避免引起不必要的問題。台灣上市的版本在遊戲包裝盒和原標上特別加註了「繁體專用」等字樣,標明這個版本是只限於台灣發售的繁體版,有別於大陸的簡體版。...繼續閱讀

『紅月』復機首日流量大增

2001-11-14

一是人比怪多,因為大家都幾乎在同一時間搶進遊戲中,所以出現了玩家比怪物多,一個畫面裡滿滿都是玩家的情形;另一個有趣的現象是滿地都是道具,因為目前的玩家都是舊玩家,對紅月十分的熟悉,所以遊戲初期玩家所擁有可以查看目前所在位置的『地圖』等道具被丟的滿地都是,因為不必要的道具會增加重量...繼續閱讀

『夢幻之星網路版 Ver.2』新增任務下載

2001-08-21

『Phantasy Star Online Ver.2』〈中譯:夢幻之星網路版 Ver.2〉開放了新的任務以及新的對戰玩法供玩家下載,共有四個: 新的Battle規則: Battle 5: 玩家們分為兩隊,互相搶奪メセタ〈MESETA〉 Battle 6: 玩家們必須在狹小的空間中爭奪勝負...繼續閱讀

『侏儸紀公園III』推出三種型態供玩家選擇!

2001-08-07

~』〈暫譯:侏儸紀公園III--尋找恐龍〉、『ジュラシックパークIII アドバンスドアクション』〈暫譯:侏儸紀公園3--Advanced Action〉、『Jurassic Park III: The DNA Factor〈美〉』〈暫譯:侏儸紀公園3--DNA因子...繼續閱讀

【創世霹靂】網路遊戲 免費搶先試玩活動開始!

2001-06-19

《創世霹靂》將大部分遊戲中的動作都整合在客戶端作運算,伺服器只在必要時對系統作檢查,這樣不只使得遊戲的進行十分流暢,也確保了遊戲的安全與公平。...繼續閱讀

英特衛取得PS2「赤色戰線」遊戲代理權

2001-06-12

『Red Faction』使用名為『Geo-Mod』的3D引擎能支援全地形“即時變形”,遊戲中所有擋在玩家面前的東西,都能用武力加以破壞,玩者在必要時能炸穿牆壁、天花板和地板到想去的地方;打破鋼管讓岩漿倒向敵人頭上;甚至駕駛鑽岩機打出地洞直搗敵人基地內部!...繼續閱讀

任天堂對未來的雄心壯志

2001-05-25

兩者應該不是競爭對手 ◎GAMECUBE售價比PS2、XBOX低了100美金,是任天堂極力設計硬體所得到的最佳售價,不但有最佳的遊戲硬體機能,遊戲軟體也是充滿樂趣價格合理,讓人人都買得起 ◎針對網路遊戲,任天堂不會像其他對手一窩蜂往網路遊戲鑽,而是要思索遊戲真正需要網路化的必要性為何...繼續閱讀

《創世霹靂》今夏邀你網上激戰

2001-05-22

《創世霹靂》將大部分遊戲中的動作都整合在客戶端作運算,伺服器只在必要時對系統作檢查,這樣不只使得遊戲的進行十分流暢,也確保了遊戲的安全與公平。...繼續閱讀

次世代「古墓奇兵」來不及在E3展出

2001-04-18

而另外也有一派說法,Eidos 沒找模特兒火辣演出的原因之一,就是原本大家預期在今年內會推出的 PS2 版「古墓奇兵」新作恐怕不會如期上市,所以也沒有宣傳的必要了。...繼續閱讀

Konami發表寵物鼠

2001-03-23

《DiDi》(男)以及《TiTi》(女)除了有性別之分,也具備了成長的功能(1歲-6歲),到了成熟期的6歲還會想要談戀愛,想要讓這兩隻可愛的小寵物成長就必須直接上網下載必要的"餌"以及"藥",只要大約10秒鐘的時間就可以完成,《DiDi》以及《TiTi》的內部也配備了紅外線以及聲音感應器...繼續閱讀

電影《A Knight's Tale》線上遊戲化

2001-03-20

由WildTangent以及Sony Pictures所合作的互動式線上遊戲《A Knight's Tale》是以e-mail的方式來進行遊戲,由玩家所扮演的騎士必須在全3D化的競技場中彼此對抗,一開始必須先制定基本的策略並選擇必要的裝備,包括了10套盔甲、10...繼續閱讀

Hori將推出3款GBA專用的周邊設備

2001-03-13

《Grip Seal Advance》 這個裝置可以避免玩家的手發生滑動的情形,一旦長時間握住GBA主機,那麼手部出汗的情形自然無法避免,不過在顧及玩家玩遊戲興奮之餘恐怕早忘了這回事而不小心讓GBA主機掉落,也許這個裝置的確有其必要性。 ....繼續閱讀

「FF10」有兩種版本

2001-01-29

根據SQUARE在1月22日「新經營展略」會議上的資料,PS2超大作RPG「Final Fantasy X」延期到今年七月推出,雖然讓SQUARE在2001年3月期財務報表有直接的財務損失,但為了提昇遊戲最高製作水準,「FF 10」延期是必要的。...繼續閱讀