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【韓版】6 / 27 更新預告

2024-06-26

部分材料道具變更為可移動至帳號倉庫▶ 對象道具:迅速的漏洞塊、業火漏洞塊、狂風的漏洞塊、不死的漏洞塊、夢的結晶、UNION戰術分析檔案、血色慈愛的象徵、血色朦朧的海水、機械王的遺產、可變性齒輪、前腦記憶裝置、大平原的鵝卵石、大平原的火山岩▶ 因應本變更,現存可利用...繼續閱讀

【心得】決鬥機制詳細分析(6/18更新,完結)

2024-06-25

【活俠傳 哈啦板】 想必老玩家們開場都已經被三師兄教過N次了,這裡講的內容有部分基礎教學,也有很多是非常細節的內容,我就全部講一次,若有遺漏或講錯的部分麻煩幫忙指正,橘字的內容為不確定待測決鬥共有5種指令,分別為嘴攻、捅人、備揍、暗器、絕招嘴攻嘴攻的機制:成功後隨機吸取對手的氣(4~13),隨機的範...繼續閱讀

【攻略】從未出現的真·新手教學,來!戰你娘親!(含本版總資料彙整連結)

2024-06-25

Studio) Steam社群 Steam社群指南 Steam社群 全風雲史(成就)指南 By Dr.Zero Steam社群 活俠傳藏經閣(百科資料整合) By Nyan 活俠傳巴哈 全劇情主事件總整理 By 威保(u921401) 活俠傳巴哈 決鬥機制詳細分析...繼續閱讀

 ► 【手工】《新楓之谷》我把深淵遠征隊的冒險書帶出來了!遠征隊手作卡片~

2024-06-25

【設計圖&草稿】第一步驟,先蒐集了一些遊戲截圖,放大來看細節與比例畫上輪廓分析各項元素、顏色,以及可採取的方案擬定大致規格後就可以開工了!...繼續閱讀

【攻略】副詞綴期望/3C屬與攻主詞收益計算機

2024-06-23

在內容填入區填入個人數值並在第二列填入攻擊力白值除了第一列要填入右邊四格面板數值,下面兩列是不用輸入的攻擊力白值在你的角色數值下方的三個點點,點開來後可以看到數值詳細填入紅圈中之攻擊力白值(攻擊%算法為白值*攻擊%)如果你需要計算增傷詞條的話,需要查詢你所使用角色的軸循環傷害占比(好像有分析分析...繼續閱讀

【心得】關於新手需要知道的 20 件事。(2024/06/22 修正第 15 項)

2024-06-22

接下來分析一下刀鋒跑靴與滑跳的數據。資料來自 WIKI Blade Runners。另外一提,穿著刀鋒跑靴不影響走路的速度,還有穿著刀鋒跑靴的時候行走和跑步的聲音會變。...繼續閱讀

【心得】偶像的天樓 各兵種通用模板&當期天樓推薦(暗黑龍&紋謎)

2024-06-22

競技場加分取向武器:神劍法爾西昂〔龍特效〕〔速+3〕〔全能力+8〕〔四維連帶〕〔強化增幅〕奧義:光炎紋章 (神速迴避)A:強化增幅4/遠反.強化增幅/攻擊速度的連帶B:神速4/速度防守節拍4C:步行識破追擊/步行之躍動4/初始之躍動4因為是競技場加分取向 以專武為主分析專武與專奧自帶了全能力...繼續閱讀

【心得】台服專用5屬性隊,未來視規劃 1.0

2024-06-21

你們要等齒輪齒輪AG戰力表戰力表是一種量化的結果,並非反映實際傷害,越高越好齒輪隊規劃表建議攻船是一周年齒輪入華\復刻特務都条,防船沒有東西選,只能拿修女或是科學力當後防,避免剋屬齒輪入華要不要抽,照下面來看,她會是打工王,每一隊都去打工,但是看你只要是AG攻船池的分析後面都會另外發...繼續閱讀

【攻略】怪物圖鑑玩法講解|前兩組圖鑑掛點全分享

2024-06-20

【波拉西亞戰記 哈啦板】 哈囉我是落葉歸根最近社群一直有人在問「怪物圖鑑」怎麼玩今天就來花點時間講解一下這個部分並且分享我自己前兩組圖鑑的全部掛點 怪物圖鑑分為兩個部分,圖鑑跟分析需要先解鎖圖鑑之後,才能進行分析獲得屬性 首先是圖鑑的部分以第三組圖鑑來舉例說明中間...繼續閱讀

【心得】【鬼天廈】唯一亮點是白癡公主!詮釋死不瞑目最佳人選!?

2024-06-20

雖然劇本被小夫妻如此的批評,但從另一個角度看,卻也是在深究社會底層的無奈;從社會事件分析中,我們可以得知錦新大樓有著為數不少的生活困苦居民,所以數十年來造就成多起自殺跳樓或非自然死亡事件;而在電影中也是呈現出許多社會底層的現象,並以女性人物為主要的劇情架構;如同小薰...繼續閱讀

【攻略】流螢攻略與超擊破隊分析

2024-06-20

版上也有大佬寫了攻略這篇是因為很喜歡流螢才寫的主要希望就我自己計算之後的理解跟大家一起討論流螢相關的細節並把所有立論的計算方法跟過程都展示給大家老樣子疊甲,我只是一般玩家不是什麼大佬內文中如果有什麼缺漏、錯誤,或是理解上的缺陷也歡迎大佬一起討論懶人包一樣先上本篇分為兩個部分,第一部分是流螢相關的數值分析及隊友配置...繼續閱讀

RE:【情報】86─エイティシックス─與 ブラック★ロックシューター FRAGMENT展開合作活動

2024-06-20

罐頭麵包是軍用糧食的一種特別大口徑彈藥是開放Hand關卡的道具之一後面打通活動主線後,Hand關開始就要用這東西去解鎖關卡,以利進行後續任務合作活動正式開始了,遊戲的登入畫面是蕾娜、辛、賽歐三人兵裝覺醒後的姿態【活動兵裝&對應裝備介紹】芙拉蒂蕾娜‧米利傑擁有優秀分析戰況並進行準確指揮能力的蕾娜...繼續閱讀

【問題】淺談女武神(破壞神)設計

2024-06-20

雖然因為設計方面的問題很挑駕駛員, 但性能方面確實是很強勁以後會就著幾點對此機進行分析(主要是和破壞神進行比較1. 設計基礎,性能性能和操作性確實是出現了明顯的提升,如果不是的話怎麼做出這麽出類拔萃的動作?...繼續閱讀

【心得】台服專用5屬性隊,未來視規劃 1.0

2024-06-19

你們要等齒輪齒輪AG戰力表戰力表是一種量化的結果,並非反映實際傷害,越高越好齒輪隊規劃表建議攻船是一周年齒輪入華\復刻特務都条,防船沒有東西選,只能拿修女或是科學力當後防,避免剋屬齒輪入華要不要抽,照下面來看,她會是打工王,每一隊都去打工,但是看你只要是AG攻船池的分析後面都會另外發...繼續閱讀

【攻略】殺戮尖塔白金攻略及遊戲心得

2024-06-19

第一部分是這遊戲的一些基本觀念,第二部分就是各角色的遊玩思路,但主要是圍繞鐵衛士這角色玩法的分析,畢竟這角色我玩最多,也用這角色過了進階20。...繼續閱讀

【心得】超詳細無課微課PVE及PVP紙上談兵屬性選擇心得

2024-06-18

數值分析1. 防禦無視效率 - 穿透 (每條3.6%)目前仍是PVE的首要屬性。即使最低防禦的出現,很多人質疑穿透的價值,但高難度的王必定帶有高防禦,所以穿透提升的輸出肯定比其他屬性高。越接近100%提升比例越高,但需要28條詞條才能達成,請盡力拉到100%。...繼續閱讀

【攻略】想凹活動VH/EX過關的看過來,暗槍AG分析

2024-06-18

【洶湧海豚 哈啦板】 我要來摧殘你們這些幼苗,哈哈哈哈哈哈哈哈哈給你們慘忍的事實我看到很多人在開始動VH跟EX的腦筋,不錯台服果然就是威你們實在太厲害了,這樣已經很強了這篇模範生請大家鼓掌只要是 活動VH 在日本是舊時代(一周年前)破銅爛鐵都可以過現在沒過凹不過只是練度不高,睡個幾天就可以過只要是 ...繼續閱讀

【攻略】深淵龍 Hell 平均 31s 最低 23s 攻略 - 影文心得

2024-06-17

就再見了如影片 14:14 處雖然有些人說王血量夠低就會開了,但其實我有蠻多場第一 run 打完再怎麼樣,王的血線已經壓到過半了,還是不開若是還要壓低更多血線,我只能說我的符文辦不到若你們符文比我更好,或許第一 run 打完可以壓到王剩 40% 血,那應該更好勝率分析按照我的紀錄...繼續閱讀

【心得】2024 拓荒心得,實踐大佬們說過的話,類流水帳紀錄。

2024-06-16

文章內詳記一個全新號在各個階段所需要的資訊以及分析,且仍在持續更新補充。筆者在規劃新號時也大量參考該文,堪稱夢戰M開荒聖經。以及特別推薦精華區 cassy 大佬的⟨巔峰實戰思維,如何以最快速度打上黃金3 ⟩一文。...繼續閱讀

【攻略】不可不裝備的版本神物: 屬性戒指、光輪效益分析

2024-06-15

【星之後裔 : Knights of Veda 哈啦板】 官方修正公告 :現有的「攻擊力增加(%)」選項僅影響[攻擊力],而不影響[屬性攻擊力]。因此,[屬性攻擊力增加]選項的效用並不高。為提高[屬性攻擊力增加]選項的效用,將修改為「攻擊力增加(%)」的效果適用於[攻擊力]和[屬性攻擊力]。懶人包:...繼續閱讀