巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 3851 筆資料符合


英國Dixons宣布停賣NGC

2003-03-11

附帶一提,據分析師預估計算,目前Dixons佔全體銷售約20%左右。...繼續閱讀

2003將是台灣手機遊戲元年?!

2003-03-04

◎樣本分析如下: ‧站上族群年齡分佈平均以16~28歲為大宗:16~20歲佔28%;21~25歲佔36%;26~30歲佔14% ‧人口以學生為主佔了3/4,教育程度分佈主要集中在大學:高中16%;大學48% ◎彩色手機除了款式新穎,未來功能也將大放異彩,你會考慮購買嗎...繼續閱讀

「神鬼戰士Gladiators」新作介紹

2003-02-25

三種不同的勢力分析 在這個遊戲中,有著遊戲設計者所苦心設計的三個有著完全不同特色的種族,而且每個種族都有不同的兵種與互有擅長的能力,以下就讓我們來看看這三種不一樣的兵種與種族。...繼續閱讀

台北國際電玩展~金庸三國篇

2003-02-19

由工作人員指導現場參展民眾玩遊戲,充分體認金庸與三國的驚人魅力;此外中華網龍本次更與「蒙恬科技」聯合推出「FaceMatch扮誰像誰」服務,在輸入個人資料後,算出自己究竟像哪位三國歷史人物,看看自己究竟像禮賢下士的劉備,還是義薄雲天的關羽,同時也可以測出自己的魅力指數與運勢並分析出自己的個性...繼續閱讀

CESA最新女性&網路玩家調查報告書出爐

2003-02-18

其中在「2003 CESA Ladies調查報告書」中,是一份以住在日本四都縣及京阪神四道府縣等從小學生以上到69歲以下的女性為目標,從720份問卷中有效回收500份進行分析所得資料;其中公佈目前有在玩遊戲的女性僅佔15.6%,而之前曾經玩過,但以後沒打算再玩的人以及之後沒打算要玩的部分便佔了...繼續閱讀

「新藝術」洋洋灑灑談遊戲

2003-02-17

台灣第一所以電玩進修研習成立的遊戲學苑「新藝術」,近期將舉辦新的遊戲座談會,座談內容以線上遊戲規劃方式、分析單機與線上遊戲的特長以及3D遊戲製作解析等主題研討,會中還提供與資深遊戲製作人現場問答的機會,適合對遊戲開發有興趣的人士參考,詳細座談會報名方式可詳閱官網活動頁面說明...繼續閱讀

SQUARE.ENIX成立確認

2003-02-13

藉由這項合併,分析師間普遍期待此後SQUARE透過SCE委託販售的情況將可透過ENIX的通路網降低成本的效果,而兩家公司合併後將會開發出怎樣的軟體也是一般玩家們所關心的焦點之一。...繼續閱讀

DFC最新19家世界遊戲大廠調查書出爐

2003-02-13

據DFC的分析師指出,日本企業雖然擁有世界頂尖的開發團隊,但在歐美市場卻缺乏實際成績,因此更應該注重擴展國際市場才是。...繼續閱讀

中視數位遊戲王看節目送好禮

2003-01-30

另外在節目中,也將分別介紹包括「將軍」、「關鍵報告」、「激戰引擎 阿奎拉」、「極速X」、「俠盜 史萊庫柏」、「神魔預言錄」、「三國群英傳 4 」、「流星蝴蝶劍」、「天劍記」等多款PC、TV遊戲大作介紹,同時還有針對網路虛擬道具交易所做的行情分析與第一款和偶像劇結合的線上遊戲...繼續閱讀

各大新作最新情報公佈

2003-01-29

在日本最新一期的雜誌報導中,公佈了多款遊戲大作的最新情報,分述其中重點大綱如下: .任天堂將於2月第一週舉辦一場專門針對分析師們舉行的GBA SP體驗會及促銷說明活動,至於是否會發表任何新作則未公佈 .PS2「最終兵器彼女」由之前參與製作「純愛手札」的MetalYuki...繼續閱讀

美國2002年遊戲銷售比前年更加成長

2003-01-22

根據Reuters所發表的資料顯示,美國去年12月的遊戲販售比前年同期成長7%,而且2002年的軟體販售也比2001年成長21%,跟之前分析師預估2002年遊戲市場會比2001年衰退25%的預測值頗有出入。...繼續閱讀

46小時夢想城市「福爾摩沙」誕生

2003-01-15

分析致勝關鍵,「NTUBA」隊策略定位清楚,可能與本身管理所學有關,整組可在46小時內賺得千萬資金,隊員或許擁有擔任財政、經濟部長的潛力。「SOP」是除資金外,所有項目都為第一,可說是施政高手,三天兩夜沒睡覺,把台北、高雄治理得有條不紊。...繼續閱讀

「炸彈超人」小兵立大功

2003-01-10

吳:最主要是歸功於我們的「數位行銷平台」,富爾特過去在各式產品經銷的過程中累積了250萬的會員資料庫,我們利用資料分析和資訊挖礦的技術,針對目標客戶做出客製化的行銷,所以我們能以最低的成本做出做有效的行銷。 炸彈超人本身的知名度、可愛造型和易上手也是原因之一。...繼續閱讀

樂陞爭取到「故宮」OLG開發資格

2003-01-07

入門訓練講座,由國際級大師,同時也是樂陞科技董事長的西門孟,率領各領域中的實戰精英,從遊戲企劃、美術、程式、行銷等各個領域,做完整詳細的產業分析及經驗傳授。...繼續閱讀

三大家用主機將推出新版本?

2003-01-07

Yahoo的預測分析師Richard Dohery的一篇預測報導中指出,SONY、微軟與任天堂將可能會於今年推出三大家用主機更新且更便宜的新版本,其中關於任天堂的NGC主機方面,將可能會推出一款便於攜帶的輕便手提版NGC主機;而微軟可能將會推出一款更小型、顏色更明亮的...繼續閱讀

任天堂聖誕商戰低落化

2002-12-31

據大和總研的分析師 前田榮二 就今年內實行的結果內容進行表示,從遊戲部分來看全體的進展都不是很順利,尤其在前度前半期主機的銷售並沒有達到預期理想更是一大原因。...繼續閱讀

「數位遊戲王」教你分析遊戲行情

2002-12-26

數位遊戲王」自本週六12月28日晚上23:50起,將開闢嶄新的線上遊戲單元「itemall遊戲財經新聞」,針對目前所有最熱門的線上遊戲,由遊戲財經女主播婷婷與電玩權威學者各家電玩雜誌主編與電玩網站站長,針對行情最看漲的虛擬道具,市值多少新台幣,做通盤的虛擬道具股市行情分析...繼續閱讀

日本Xbox主機前景低迷?

2002-12-11

而德國證券分析師 大屋高志 預估表示,對於以低價格方式促進玩家購買慾望這點來說,19800日圓還是太高了;因此到時候店家可能還會再降價以求能將存貨出清。但由於微軟的資金還很充裕,因此只要還有成功的機會微軟依然不會放棄Xbox事業的進行。...繼續閱讀

微軟加碼投資XBOX

2002-12-05

微軟兩年前表示將會投注五億美金用在XBOX推廣上,如今分析師預估微軟可能追加投資預算到20億美金以上甚至更多,擺明了銀彈攻勢將以金錢換取勝利。到底微軟的錢海戰術是否會在遊戲界造成大衝擊咧?大家請拭目以待。...繼續閱讀

SEGA股票莫名大漲,會發生什麼大事??!!

2002-11-29

日本泉證券就分析,CSK集團握有SEGA超過22%的股權但逐漸釋出,加上SEGA在XBOX陣營動作十分積極,微軟投資SEGA的可能性十分高。 雖然外界傳聞得沸沸揚揚,但日本微軟對此仍不願多發表意見,詳情就期待後續報導吧!!...繼續閱讀