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搜尋結果:共有 9571 筆資料符合


日本遊戲分級制度開始實施

2002-10-15

雖然7月時宣布將設立「教育╱資料基礎軟體」、「遊戲.全年齡對應」、「推薦12歲以上」、「推薦15歲以上」與「推薦18歲以上」等五個年齡層分級制度,但由於這項分級制度並沒有任何法規基礎,因此實際上就算是標示「推薦18歲以上」的軟體,就算玩家年齡未滿也一樣可以購買。...繼續閱讀

日本將落實遊戲分級制度

2002-06-27

日本電腦娛樂倫理機構日前宣佈,今年他們將在日本推動一個網路年齡認證系統,落實遊戲分級制度,並更嚴格管制網路銷售,以防堵不肖業者透過網路販售暴力色情遊戲給青少年玩家。...繼續閱讀

日本成立遊戲分級管制機構

2002-06-07

為了落實遊戲分級制度,日本CESA協會日前宣佈將設置一個獨立單位「CERO」,負責日本遊戲分級規範,落實遊戲分級。...繼續閱讀

杜絕遊戲暴力的法案

2002-05-07

前幾年美國因為青少年過度沉迷暴力遊戲,導致心智失常而發生幾起嚴重的校園喋血事件,引起美國民眾關注,一些受害者家屬甚至控告遊戲廠商要求巨額賠償,遊戲產業也因此自律嚴格進行遊戲分級,不過這還是屬於自發性的自律行動,缺乏法源依據。...繼續閱讀

專訪SQUARE行銷副總裁橋本真司 (下)

2002-04-19

答:暴力問題不光只有遊戲,其實其他娛樂,包含電影、電視、漫畫...等甚至更嚴重,重點在於如何自律與分級。站在廠商的角度,我們除了會更確實遊戲分級制度外,也會於遊戲外盒明確標示分級與遊戲內容,方便玩家在選購遊戲時進行判斷。...繼續閱讀

皮卡丘也要來開派對了

2002-04-19

根據美國遊戲軟體分級委員會(ESRB)公佈的最新遊戲分級表,赫然發現任天堂有多款以前從來沒提過的NGC遊戲開發中,其中最引人注意的,就是以「神奇寶貝」為主題的遊戲集錦「皮丘派對」(Pichu Bros: Party Panic)。...繼續閱讀

玩遊戲玩到想不開??? 松崗有話要說

2002-04-16

為推動遊戲分級的觀念,松崗與資策會共同舉辦「青春資訊月名校搶分賽」。而據傳國內有國中生疑因「暗黑破壞神」遊戲自殺。...繼續閱讀

電玩大賽優勝,名校入學甄試加分有望

2002-04-16

成功高中校長鄭英敏也在記者會中率先響應這次活動,表達支持遊戲軟體分級,歡迎獲勝選手將來申請成功高中,把此次賽事優勝做為申請入學的參考資料。...繼續閱讀

美國將更落實遊戲分級

2001-12-06

美國聯邦貿易委員會最新一篇研究報告指出,暴力遊戲的確會使青少年使用者產生暴力傾向,所以適當的遊戲分級是必要的。...繼續閱讀

新網咖條例問世,是限制,還是打壓?

2001-11-16

在網咖條例中,具體列出了對於網咖成立的限制以及相關的規定,讓我們來看看: 1.網咖必須設置在學校200公尺之外〈一讀時原為1000公尺,三讀修改成為200公尺〉 2.電腦遊戲分級化,未滿15歲的青少年必須有監護人陪同才可進入 3.網咖必須面臨寬度8公尺以上的道路...繼續閱讀

Xbox內建分級晶片

2001-03-08

Xbox正式發表時就有媒體報導XBox的主機裏內建了一顆V-Chip的分級晶片,主要的目的在於幫助父母禁止兒童接觸過於暴力以及暴露的內容,根據MSNBC的消息,這顆晶片的詳細資料將會在5月份的E3裏做出完整的說明。...繼續閱讀