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搜尋結果:共有 294 筆資料符合


【心得】純文字教學 狙擊入門

2016-08-02

這遊戲基本是比那一方能更有效率去突家 偵查雖能阻嚇對方及令友軍回防 但有時候 有些瘋子就是不怕你,有些呆呆的隊友也不會理你 而你也不能長期宅在家中這個時候 地雷就是一個神器 地雷一塊上萬傷害 沒持續時間,放完就不用管了除了能打掉對方大量血甚至殺掉外,基本中了必跪 有利基地炮台...繼續閱讀

★小丑巴其/真.巴其

2016-07-30

5星隊員: 小丑巴其黑鬍子(草) HP1380,ATK246甚平(光) HP1240,ATK277羅(無) HP1160,ATK294摩利亞(水) HP1100,ATK308沙鱷(火) HP1030,ATK323 真.巴其摩奇(火) HP1310,ATK270利基...繼續閱讀

蝙蝠任務【橘子鎮】

2016-07-23

第九話內,利基(no.36)當船長,全話累計普通攻擊10萬。獎勵: 心老龜*1路邊可以打到:9. 第11話內,"自己的"索隆當船長,且總cost 30以下通關。獎勵: 知老龜*110. 第13話內,未進化鷹眼(no.226)當船長,總cost 49以下。...繼續閱讀

【心得】攻擊力最高王者挑戰賽

2016-07-12

因為OP的被動技能效果,可視同提高50%傷害實際可打出1495683 x 1.5 = 2243524 的傷害挑戰者4[永無止境的恐怖] 傳說的超級賽亞人布羅利基礎攻擊力:9500被動技能:氣力8以上ATK+7000,追加必殺技發動連結:超級賽亞人...繼續閱讀

【心得】元祖肯修貝斯特(亡靈)的發展 (包含OGMD劇情設定請注意)

2016-07-04

以及改成雙人駕駛的複座型機體副駕駛則固定為阿嫻Type-T,重視地上戰鬥為目標開發的泛用型,是因為教導隊提出為了避免失去001 002兩機而製造的機體,外型與1號機與2號機相同,為了解決肯修貝斯特(亡靈)本身可能問題而製作的測試機,並且為了進行開發出後繼機而裝被感應器設備,之後送往地球聯邦軍北美支部的蘭利基地...繼續閱讀

最強的囚犯 克洛克達爾【暴發隊:包利-基德隊】

2016-04-20

【暴發隊:包-德隊】(此為Band團小希提供)個人建議使用這隊,超穩。又快。三:圖文攻略:第一關: 湊CD第二關: 留烏龜湊CD第三關:3CD 殺 Mr0第四關: 留素材湊CD第五關: 留素材湊CD,並開始湊技角色的速 or技珠。...繼續閱讀

【心得】半藏(Hanzo)心得

2016-04-06

#麥卡 本上半藏能壓制,這兩隻作戰射程不同,要中距離拼槍半藏會贏,要躲回小房間又是裂破箭的戰場,就算要轉角等人丟閃光彈,音波箭能提前發現,看是要裂破直接反彈秒掉,或是一發閃光彈換一發爆頭箭都可以。接下來是sup #慈悲 打鳥沒什麼好說的。...繼續閱讀

【攻略】1~12章夢想秀評審特點&簡單應對技巧

2016-03-27

張夢想秀的評審資料因為只有這些關卡可以領鑽石所以就只整理這些囉~第一章 夢想秀海選評審特點:【現實】:基礎評分減少200點第二章 夢想秀預賽評審特點:【現實】:基礎評分減少200點【清新控】:每10點清新給1好評【自然控】:每10點自然給1好評第三章 夢想秀初賽評審特點:【勢】...繼續閱讀

第一節 飛天騎士

2016-03-23

「唔嗯……叫什麼名字來著……基拉……基……爾……。」瑪修:「……是基爾加美修嗎?」阿斯托爾芙:「沒錯沒錯,是基爾加美修!」瑪修:「英雄王基爾加美修……。擁有無盡財寶的最古老的英雄。」「自他的寶物庫流出的武器,就是世上英雄們所持武器的原型……。」...繼續閱讀

【小說】我與響的同居生活 章之六六 ~七十

2016-02-29

總結,平安無事地把響給救了出來,大勝本上,我不怎麼喜歡主角威能這種東西。在我心中的嵐夜,是一個善於擬定計畫,並進行指揮的人;而不是一個靠著主角威能大殺四方的角色。勝利也有很多種形式,只要目標達到就可以說是「勝利」了。...繼續閱讀

【情報】鐵面使冷血的USF4與SF5的比較

2016-02-12

和USF4不同的是SF5對進攻方利基很大,因此讓對手對空意識弱化後的跳入依舊有很大的回饋。但就算回饋很大也不要忘記伴隨而來的風險,SF5就是這樣的一款遊戲。...繼續閱讀

系列任務 - 與喬巴一同遊玩 -

2016-01-10

55:培波(べポ) 60:薩洛梅(サロメ) 65:松鼠兄弟A(リスキー兄弟A) 70:松鼠兄弟B(リスキー兄弟B) 75:庫瑪西(クマシー) 80:史萊姆(スマイリー) 85:消極鬼魂(ホロホロゴースト) 90:橫綱(ヨコヅナ) 95:猩猩(ゴリラ)100:利基...繼續閱讀

【閒聊】帥哥副板其實一點都不帥的2015年度十大佳片與地雷~

2016-01-10

1.即刻救援三 去年看的第一部電影就踩到地雷,可謂出師不本上整部電影就是看連恩尼遜到處跑來跑去瞎忙跟浪費時間,明明就有更好更簡單的解決方案,他硬要靠搞爆破跟撞車還有扁人開槍等手段來解決。...繼續閱讀

【攻略】貓也學得會~手拉手帶你征服真三國無雙7帝王傳 Steam 成就

2016-01-07

--------------------------輕而易舉在戰鬥中以總兵力尚有九成以上的狀態下取得勝本上難度調低、騎匹快馬就很簡單了。--------------------------大膽無畏單身闖進敵地並擊破武將。...繼續閱讀

【閒聊】PVE分數與連勝小知識

2015-12-29

【瑪奇決戰 哈啦板】 分數影響牌位想要從銀變金->金變鉑金有時候不需要十連勝 十五連勝全部取決於連勝分數的取得以及連勝加成先有以下觀念關於分數1.第一場勝利基礎分數是80 往後多一場勝利會往上+82.PVE對戰中 對手牌的等級會影響分數 牌等級越高 贏得的分數會是基礎分數再往上加...繼續閱讀

【情報】LiquidHearth 八月1.0趨勢報告中翻(石山之巔)

2015-08-22

傳送門常常都能給你一張不錯的手下去壓迫你的對手,讓你在後期有更多的選擇去贏取勝本套路是維持場面鋪滿你的手下,並以法術如火砲、火球和冰箭去解怪。雖然它對上很多頂尖牌組都有不錯的勝率,但一張凱贊已經能GG它了。...繼續閱讀

【情報】GC 2015 訪談摘錄翻譯

2015-08-20

Koneke「我們已經知道遊戲中會有很多地點利基於現實世界,就像新宿與威尼斯。有其他地點我們可以期待呢?舉例來說 Niflheim 聽起來很像德文,而且有很多中世紀設計在遊戲內。遊戲中車子佔了很大一部份-何不做德國車?」...繼續閱讀

第十五章:那些年,我們的洛克人漫畫

2015-08-01

洛克人在當時廣告打得很大方而且跟其他作品相比,岩本細膩的畫風硬就是把其他人甩了好幾條街讓我對這個作品相當注目不過岩本這個人對我來講太有意義了,因此將獨立於下一章介紹▲電玩界的新英雄‧洛克人X出月浩司的作品有8與RF,內容像是單元劇一樣畫功比池原好,與BOSS的戰鬥過程也比較活,劇情不死板威利基本上就是丑角一個...繼續閱讀

【情報】LiquidHearth 七月第三周趨勢報告中翻(武力全開)

2015-07-28

傳送門常常都能給你一張不錯的手下去壓迫你的對手,讓你在後期有更多的選擇去贏取勝本套路是維持場面鋪滿你的手下,並以法術如火砲、火球和冰箭去解怪。雖然它對上很多頂尖牌組都有不錯的勝率,但一張凱贊已經能GG它了。更新:節奏法這周還是受困於德魯伊的失蹤。...繼續閱讀

【情報】LiquidHearth 七月第一周趨勢報告中翻(終結之始)

2015-07-08

傳送門常常都能給你一張不錯的手下去壓迫你的對手,讓你在後期有更多的選擇去贏取勝本套路是維持場面鋪滿你的手下,並以法術如火砲、火球和冰箭去解怪。雖然它對上很多頂尖牌組都有不錯的勝率,但一張凱贊已經能GG它了。...繼續閱讀