巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 2718 筆資料符合


《極速快感:職業街頭》經典競速再進化 享受改裝與馳騁快感

2007-10-27

遊戲承襲「Autosculpt」技術並更為強化,即時呈現任何改裝後的外觀與性能,而且不只是引擎等內裝零件,這次連外裝的改造也都會影響車輛的性能。玩家將可以在風洞內塑造自己的車輛,隨意挑選數百種真實世界的改裝零件,打造出自己專屬的終極戰車。...繼續閱讀

Xbox 360 無線方向盤發現潛在過熱瑕疵 微軟發表因應對策

2007-08-23

微軟表示,這一批 2006 年至 2007 年間製造的 Xbox 360 無線方向盤,在非常罕見的情況下,某個底座的零件會在使用交 / 直流電源供應器時發生過熱與冒煙的狀況。...繼續閱讀

戰火中追求浪漫的戀情 《藍色天使隊 2》 8 月底上市

2007-08-13

遊戲一開始,每個必殺技在一場戰鬥中只能使用一次,增加使用次數的方法並是要收集使用必殺技的零件,遊戲每個戰場都會隱藏兩個零件,想要增加使用次數的玩家要一邊完成戰鬥目標,一邊在地圖上尋找零件,由於這些零件經常藏在和主要戰場相距有點遠的位置,因此要如何在有限的戰鬥時間內分派人手去奪取零件...繼續閱讀

狂飆與破壞!《橫衝直撞:狂飆樂園》製作人 Alex Ward 專訪

2007-07-30

在先前的作品中,我們最多只能呈現出 12~20 個車體零件。也就是說,在追撞過程中,能夠有 12 至 20 個截然不同的零件從車身上飛離出來。至於 PS3,我們已經可以呈現出約 80 種獨立零件,Cell 處理器將我們在先前產品中所受到的限制去除了。...繼續閱讀

微軟承認 Xbox 360 高故障率事實 將提供 3 年延長保固彌補

2007-07-06

本次微軟並未公布造成 3 紅故障的確切成因,僅表示 3 紅故障並非單一因素造成,雖然經過廣泛的測試,但是由於 Xbox 360 主機的構成非常複雜,有超過 1700 個不同零件與 5 億電晶體,有很多種狀況會導致一般硬體故障,只不過所呈現的訊息(3 紅)相同。...繼續閱讀

《極限競速 2》上市發表會週日熱烈舉辦 港台賽車好手共襄盛舉

2007-05-28

「《極限競速 2》中所產生的數據媲美專業級的行車電腦,讓我在實際上場之前,透過《極限競速 2》產生的資料進行判讀,並進行車輛調校,如調整齒輪比、避震器軟硬度,甚至到車輛中超過百種零件的細部項目...等等,真的相當有趣!」...繼續閱讀

《SD 鋼彈 G 世代 CROSS DRIVE》官網開張 遊戲畫面公布

2007-03-26

遊戲承襲系列作特色之一的「MS 改造」系統,玩家在過關之後可獲得強化零件,與既有 MS 機體組合來生產更強大的高級機種。...繼續閱讀

《車魂:無限賽》預計 3 月 22 日發行

2007-03-12

目前競速類賽車遊戲除了收錄大量真實車輛之外,真實的性能數據以及擬真的操駕感受,也是各遊戲設計公司所追求的目標,此外,為了讓玩家能夠在競速的過程中,享受到更多的樂趣並提升遊戲的耐完度,提升車輛性能的各項改裝配件也逐漸成為一款賽車遊戲所不能缺的要素之一,《車魂:無限賽》除提供完整的改裝零件...繼續閱讀

《極限競速 2》展示相片模式與 4 螢幕豪華玩法 提供寫實車輛模擬

2007-03-08

相較於前作,《極限競速 2》在各方面都有大幅的提昇,除了更細緻美觀的高解析度畫面之外,遊戲中的車輛模擬運算也提昇為每秒 360 次,是畫面更新速度的 6 倍,不論是懸吊、胎壓、胎溫,乃至於碰撞所造成的損壞與零件的掉落等,都精確的加以模擬,因此能更逼真的重現現實車輛的反應...繼續閱讀

SEGA「Virtua Stick Controller HG」大型電玩搖桿重新上市販售

2007-03-05

「Virtua Stick Controller High Grade」是 PS3 專用 USB 大型電玩格鬥搖桿,採用與大型電玩機台相同的零件所構成,2 月 8 日隨 PS3《VR 快打 5》同步推出,後因不明原因的瑕疵而停止販售並全面回收。...繼續閱讀

歐洲 PS3 主機規格公布 將採軟硬體混合方式提供 PS2 相容功能

2007-02-26

藉由混合硬體晶片與軟體模擬的方式,來縮小相容功能所需的硬體晶片面積、降低零件成本。報導並指出未來日美等地推出的 PS3 主機也可能採用此一設計。 PS3 預定 3 月 23 日於泛 PAL 地區上市,初期僅推出 60GB 款式,定價 599 歐元。...繼續閱讀

SEGA「Virtua Stick Controller HG」出現問題 將停止販賣

2007-02-10

「Virtua Stick Controller High Grade」是 PS3 專用 USB 介面大型電玩格鬥搖桿,採用與專業大型電玩機台相同的高檔零件所構成,重達 2.8 公斤,提供 PS3 玩家與大型電玩相同的操作手感。...繼續閱讀

SONY 發表 2006 年度第 3 季財報 遊戲部門虧損 542 億日圓

2007-02-02

SONY 表示,目標是在明年下半年讓 PS3 主機硬體的生產銷售轉虧為盈,預料將透過半導體晶片的製程縮減、良率提昇、零件數量的精簡等手段來達成。...繼續閱讀

《極速快感:玩命山道》推 Xbox Live 車輛及改裝套件

2006-12-22

這時候,畫面上會出現市集頁面並列出所有可下載的組合,接下來只要選擇想下載的組合並確認購買,該組合便會下載至你的 Xbox 360 中,完成後即可使用這些車輛、車輛零件、彩繪圖案或烤漆樣式。...繼續閱讀

HORI 將推出 2 款 PS3 專用格鬥搖桿

2006-12-14

「Real Arcade Pro. 3」則採用與大型電玩機台相同的搖桿與按鈕零件,提供更優異的操作手感,其連發功能固定為每秒 20 次。 兩者皆不具備左右類比搖桿以及按鈕的類比輸入功能,也不支援 6 軸動感感測功能。...繼續閱讀

《EA 經典遊戲合輯》收錄 14 款經典遊戲 重溫往昔遊戲樂趣

2006-12-12

你可以隨意的進行實驗,但請記住,你最多只能在台面上放置 256 個零件。 先研究已有彈珠台遊戲的佈局和設計,從無到有建造彈珠台時,先設置發球器,然後沿著它的周圍開始建造,以逆時鐘方向建造擋牆。擋牆零件是以逆時鐘方向旋轉,因此你能夠更快速且更有效率的建造。...繼續閱讀

《VR 快打 5》發售日與預約特典公布 明年 2 月推出

2006-12-11

Virtua Stick Controller High Grade」將於遊戲發售後 1 週的 2 月 15 日推出,採 USB 有線連接,具備 8 方向搖桿 + △ ○ ╳ □ L1 L2 R1 R2 Select Start 與 PS 等按鈕,採用大型電玩機台的零件所構成...繼續閱讀

【TGS 2006】微軟《極限競速 2》海外首度現身 最新成果展示

2006-09-29

◆ 300 台以上的各式名車 一視同仁的逼真損壞系統 遊戲中預定收錄 300 台以上的車輛,60 條以上的賽道,每輛車都將加入損壞系統,當玩家在駕駛過程中不慎發生碰撞時,車輛就會因此而受損,包括外觀與性能都會受到影響,後照鏡或是防撞護裙等零件也會因為碰撞而掉落,...繼續閱讀

PS3 版《VR 快打 5》官網正式開張 將於東京電玩展提供試玩

2006-09-15

目前官方網站公布了部分 PS3 版開發中畫面,目前已知 PS3 版將具備高解析度畫面與 5.1 聲道環場音效支援,並確定將隨遊戲同步推出採用大型電玩機台搖桿與按鈕等零件的 PS3 用大型格鬥搖桿,提供相同的操作手感,同時也預定於 9 月 22 日發表 PS3 版...繼續閱讀

《空戰奇兵 X:詭計之空》宣傳預告影片公布

2006-08-30

遊戲中收錄眾多取材自現實世界的真實戰鬥機、遊戲原創的虛構戰鬥機與虛構的強力兵器,並加入戰略人工智慧系統,依照玩家所作出的作戰選擇而改變遊戲的內容,以及戰機改裝系統,讓玩家可使用 60 種不同的零件來調整發動機、機翼、裝甲、武裝與駕駛艙等部分的性能,打造出自己專屬的戰機...繼續閱讀