巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 3715 筆資料符合


BANDAI將全力投入遊戲軟體開發

2003-12-04

而關於其攜帶主機WSC方面,由於販售並不如理想,因此將會改換成預約方式來繼續生產販售。 另外關於任天堂購買BANDAI股權一事,BANDAI表示對於任天堂並沒有什麼特別的關係,同時也表示對於各家遊戲主機廠商基本上都會平等看待,而不會偏袒一方。...繼續閱讀

「戰國無雙」新情報介紹

2003-11-26

有包括真田幸村、前田慶次、明智光秀、服部半蔵、女忍者等多名角色登場,故事方面則有分歧劇情與多重結局,在戰鬥中也經常會有任務發生,玩家可以選擇是否要接任務,至於任務的量則約在500件以上。...繼續閱讀

「慾望城市」居家佈置王就是你

2003-11-20

華義所代理的韓國Avatar遊戲「慾望城市」,現在推出全新功能--「房屋系統」,讓玩家可以依照自己的喜好,建立一個屬於自己理想家園,另外房間內還有新增保險箱功能,讓玩家可以把辛苦得來的珍貴寶物好好珍藏起來。...繼續閱讀

「老虎伍茲」也將登場N-Gage主機

2003-11-19

而在N-Gage的遊戲市場方面,其中SEGA在美國發售推出的「魔法氣泡」、「Sonic N」、「超級猴子球」等作品在NPD 10月販售資料中各自有326套、3076套與1117套的成績,情況並不是非常理想。...繼續閱讀

任天堂將於明年推出遊戲次世代主機

2003-11-14

而最理想的狀況,則是希望屆時在國外也能同步推出。至於這款遊戲次世代機是指NGC的次世代機還是GBA次世代機,則還有帶之後官方公佈才能明瞭。...繼續閱讀

「血腥之吻 2」NGC版沒份的理由是?

2003-11-06

將於明年10月在美國跨PS2、Xbox與PC等平台推出之前頗受好評的「血腥之吻」續作「血腥之吻 2(Blood Rayne 2)」,至於為何前作在NGC上發售,但本作卻反而沒有NGC版這一點,據官方留言板透露的情報指出,主要好像是因為前作在NGC上的販售成績並不盡理想的關係...繼續閱讀

HiNet 與 流星蝴蝶劍 擂台天天開打

2003-10-28

線上競技場 提供絕佳遊戲環境 中華電信股份有限公司副總經理 李炎松 表示,未來希望能有機會舉辦台灣WCG,在此理想之前,利用遊戲競技場與遊戲廠商的合作,就已達到玩家聚集性的效果,同時希望能藉由此次和昱泉的合作,代表HiNet針對寬頻遊戲消費者的服務,更上一層樓,...繼續閱讀

5566率先引爆「生存」戰爭

2003-10-22

OLG的最大優勢在於能達到玩家對「real time」的要求標準,讓玩家可以不受場地與人數限制的暢快享受其遊戲樂趣外,與相似類型MMOFPS遊戲「planetside」相較下,黃營運長認為「生存online」優勢在於多了RPG功能,相信推出後將能達到50萬會員數的理想數...繼續閱讀

直擊「台灣光榮」內幕秘辛

2003-10-17

第二、由於KOEI的遊戲類型特殊,日本製作人都富有相當的經驗與理想,投入的心血可呈現在遊戲的耐玩度上,即使玩家花多一點錢卻能反覆玩不厭。...繼續閱讀

多款大作最新情報介紹公佈

2003-09-24

●「鬼武者 無賴傳」 遊戲中預定加入前田慶次郎、ジュジュードマ蘭等角色。 ●「七龍珠Z 2」 BANDAI預定2004年2月在日本推出。...繼續閱讀

微軟對日戰略將以10年為單位

2003-09-23

據CVG一篇對微軟家庭娛樂部門副社長Peter Moore的專訪中指出,雖然目前Xbox在日本陷入苦戰,但由於它在日本比PS2要晚了一年發售推出,再加上之前剛推出之時還有DVD擦傷等問題存在,因此表現並不盡理想。...繼續閱讀

「美商藝電」鉅額打造大型研發中心

2003-08-15

美商藝電可說是實現了普雷亞維斯塔區域所強調與堅持的的建設理想,在這裡工作的員工,下班後不花幾分鐘就到家,完全不用再忍受每天塞車長達一兩小時的噩夢日子了!...繼續閱讀

HiNet兩大預測活動開放下注!?

2003-08-14

趣味票選「全民大公投」則是針對問題挑選理想的答案,即有機會抽中燒錄器、隨身碟等最IN數位週邊商品。即日起至8月17日截止,不論是否為遊戲玩家都可至比賽官網下注、投票。以下為兩項活動簡述說明,詳細活動規則可閱讀官網活動公告。...繼續閱讀

「槍神」續作發售決定

2003-08-06

在這款續作中,原案.角色設定由之前負責「槍神(Trigun)」等作品的 内藤泰弘 擔任,除了有日本名漫畫家 藤島康介、神宮寺訓 一起參與機械設計外,並由 前田真宏 負責LOGO設計,今堀恒雄 擔任音樂,在陣容上可說是非常人才濟濟。...繼續閱讀

「棒球ONLINE」測試前教戰速報

2003-06-30

●賽前訓練 玩家成立球隊後,如遇到其他網路玩家也有組球隊,在兩名玩家同意後將可以進行比賽(網路對戰),不過由於初期球員基本屬性不高,所以在比賽上來說,成績也並不會很理想。...繼續閱讀

「WCG 2003台灣國手選拔賽」催生

2003-06-25

Intel Pentium 4處理器更以領先獨創的科技,提供所有線上遊戲愛好者更先進、更迅速的電腦平台,搭配含超執行緒(HT)技術的IntelR PentiumR 4 處理器Intel HT 和800MHZ FSB前端匯流排的領先科技,希望能夠提供電玩遊戲迷最理想的遊戲體驗...繼續閱讀

「聖戰」亞洲爭霸賽免費初期化

2003-06-20

免費『初期化』活動 每次升級時玩家都可以在不同的屬性技能上加點,但最讓人懊惱的莫過於分配錯誤,使得人物的攻擊防禦力不盡理想。所幸,「聖戰」提供了『初期化』的功能,只要付出足夠的聖幣,便可以重新分配自己的點數,透過正確的點數分配,玩家才能發揮出該有的實力。...繼續閱讀

「奇蹟餐廳」遊戲背景大公開

2003-06-16

由於亞曼德的叔叔已經厭倦了這種惡意的競爭手段,決定退出餐飲界,並決定將餐廳交給亞曼德重新整頓再出發,亞曼德能善用叔叔留給他的餐廳作為實現理想的根據地嗎?...繼續閱讀

PSP將無法像PS2般稱霸攜帶主機市場?

2003-06-13

而至於這台攜帶主機屆時推出後是否真能滿足各方面的理想需求,玩家不妨就拭目以待吧。...繼續閱讀

「遊戲橘子」營業狀況簡報

2003-04-28

「遊戲橘子」表示,在秉持「建造全亞洲娛樂世界平台」的理想之下,已在中國大陸、日本、韓國等地區陸續建置完整的電信網路、收費系統、銷售通路、營運團體的架構。...繼續閱讀