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搜尋結果:共有 4268 筆資料符合


【閒聊】代碼打造人型高達

2020-10-08

【Crusader Kings 哈啦板】 遊戲過程中 己方陣營內 最高勇武 就沒看過超過 19的 .每次大型會戰都能看到對方有 高達 能對我方 3連殺 即便戰敗還能全身而退 .突發奇想 就來人為 製造一台 高達 出來 .直接用代碼 change_prowess 100 增加我方武勇 好像說不過去 ,...繼續閱讀

【心得】[新手向] 中世紀鋼彈

2020-09-16

【Crusader Kings 哈啦板】 本文同步發表於 PTT@Paradox板各位厭倦了大量徵招兵一次出動吃光你國庫黃金嗎??看到對方兵力大於你兩倍就不敢進去打嗎??中世紀鋼彈流就是你們需要的救贖!!建議使用地區 : 印度周遭有叢林的地方戰前態勢 本次作戰應遠方同盟要求 前去支援 在後方叢林截斷...繼續閱讀

【心得】電繪 完美攻擊鋼彈

2020-09-12

【超級機器人大戰 系列 哈啦板】 這次所畫的釋出至於 機動戰士鋼彈SEED HD Remaster 中登場的 完美攻擊鋼彈畫完這圖時覺得繪圖板用的還真不習慣手在畫時眼睛卻盯著螢幕感覺真怪如有任何意見觀迎指教感謝各位觀看...繼續閱讀

【心得】SD 攻擊劉備鋼彈 金屬質感

2020-09-06

【綜合公仔玩具討論區 哈啦板】 今年第2隻SD的作品.使用全金屬的作法只有鳳凰敢組裝拍照.另外2個要組裝合體.怕刮到漆武裝上色都滿簡單的.分色只有少部分.太花俏也不好看為了要讓金屬質感比較好看.所以疊了一些顏色.利用不同角度的光源.會有一點的變化以紅色來說.先噴上比較偏粉的金屬紅.再依序噴上透明黃 ...繼續閱讀

【COVER】鋼彈0080口袋的戰爭 -OP-いつか空に届いて - [ Sherry GI]

2020-08-14

【超級機器人大戰 系列 哈啦板】 這次帶來的是鋼彈0080的作品原先想要聖誕節才放這首歌忍不住就先唱了口袋的戰爭 雖然沒有華麗的機體 重要腳色也沒有無雙的能力但看過就很難忘了 讓人感動也是我喜歡的作品之一→無法觀看請點此連結←...繼續閱讀

鋼彈池】降臨的聖騎士

2020-07-28

【進擊的喵喵 哈啦板】 角色各階段數值點我衝撞系 光屬性 聖戰兵器馬斯卡邦尼衝撞系 光屬性 天命之聖騎士堤拉蜜思衝撞系 光屬性 黑貓騎士艾克蕾雅弓箭系 光屬性 天命之女武神瓦爾基麗魔法系 光屬性 天命之賢者雅杜爾魔法系 光屬性 白貓魔導士托爾蒂角色 : 個人建議抽這池的聖誕版,能力沒有差很多但是有掉...繼續閱讀

【作品分享】MG 鋼彈 NT-1 Ver.2.0

2020-07-24

【模型技術與資訊 哈啦板】 這次跟大家分享個人非常喜歡的鋼彈系機體 NT-1製作:舊版NT-1最難處理的除了噴射口外就是肩部的軟膠前項在2.0得到完全分件的改善,後者在2.0則是換成塑膠袋這部份用AB補土重新再製接下來就是整體分模線處理(背包處特別多)跟追加部份補品之前看到版友提醒NT-1 2.0 ...繼續閱讀

【心得】自由高達(鋼彈)武裝簡介&使用心得

2020-07-20

【機動戰士鋼彈 Online 哈啦板】 先附上弱弱的人權圖前言大家好,這次介紹的是實裝時性能和預想相差甚遠,在最近上修後才總算多回一點人用的自由高達(鋼彈)。數據來源: 陸服wiki, 日服wiki~~~~~~~~(以下正文)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~六圍簡評在38...繼續閱讀

【作品分享】HG GNW-002 座天使GUNDAM二型 改

2020-07-19

【模型技術與資訊 哈啦板】 座天使II型 理論上機體性能應該是最全面的也是最科幻的。其擁有鋼彈作品不能少的浮游兵器:中遠距離的「GNFang」以及主角機一定要有的實體斬艦刀「GN Buster Sword」,如此兩條「主角機」詞綴的強力機體在劇中的表現就只會大叫 「放鴿!!!」讓獠牙飛來飛去,然後揮...繼續閱讀

【心得】20200527 Robot魂 264 完美鋼彈 動畫版

2020-06-28

【綜合公仔玩具討論區 哈啦板】 昨晚拿到阿尼妹R魂的第2盒初鋼也是出到翻過去了我也才收了1盒可算是玩到素體了先上箱環視圖:盒子相當薄有點回歸最初的R魂箱尺寸箱繪完美鋼彈對戰完美吉翁克CG修圖暗示著完美吉翁克可能登入阿尼妹R魂開箱2視:一開箱就把玩起素體初鋼這玩具真是玩起來太舒服了搞笑臉給了2組初鋼標...繼續閱讀

【心得】鋼彈SEED命運 霍克姐妹SET GASHAPORTRAITS 不專業開箱 (含旋轉台展示)

2020-06-28

【綜合公仔玩具討論區 哈啦板】 各位大大安安~今天要跟各位分享的是 萬代PB商店所購入的GASHAPORTRAITS 鋼彈SEED命運 霍克姐妹SET當初在萬代的商品展示頁面看到這個展示圖覺得真的有夠香.....就買了......拿到了實品雖然有些瑕疵但是表情還蠻還原! 整個就是香噴噴!!開箱開始~...繼續閱讀

【作品分享】MG 1/100 GN-003 主天使鋼彈 製作全紀錄

2020-06-26

【綜合公仔玩具討論區 哈啦板】 ▼武器製作使用金屬塗裝,這次加入了GAIA擬真系列中的黑鉛色進行塗裝。GAIA漆目前在台灣應該就是用一瓶少一瓶...目前有在考慮如果漆料用完了要選擇哪個牌子...沒意外的話應該是..那間...以上就是這次的製作全紀錄,武器部分和作品一起完成所以就沒多做詳細介紹。這台主...繼續閱讀

【COVER】機動新世紀鋼彈 GUNDAM X OP-Dreams - [ Sherry GI]

2020-06-25

【超級機器人大戰 系列 哈啦板】 機器人板大家好~ 這次COVER的是鋼彈X OP Dreams這部作品以前第四台印象沒播過 反倒是 W 比較常看到歌只能從自己買的鋼彈系專輯CD上聽到 所幸有機會在這唱給大家聽 希望各位喜歡→無法觀看請點此連結←...繼續閱讀

RE:【心得】鋼彈系列的商業發展&迷思

2020-06-23

【鋼彈 哈啦板】 最後一篇談製作人之前可以先參考之前介紹過的製作人串這串前面提到SEED這幾年從原本被當成21世紀初鋼捧、到現在被官方冷處理很大程度跟製作人有關福田經歷以動畫監督來說真的挺"奇特"的除了上篇題到的他幾乎沒接過多少日昇以外的案子就連在日昇內部的案子也很極端也幾乎只有跟福田關係很好的古里...繼續閱讀

RE:【心得】鋼彈系列的商業發展&迷思

2020-06-23

【鋼彈 哈啦板】 我以為我這串該解釋都解釋得很清楚沒想到還有人在留言鬼打牆......前面留言在質疑G-RECO既然賣的不差為什麼不出MB?這其實是兩回事、外加很拙劣的概念偷換賣的不差跟賣得好本來就是兩回事把這兩件事混在一起講只是在偷換概念而已從來沒人說過G-RECO賣得好且萬代和小形P也沒預期這作...繼續閱讀

RE:【心得】鋼彈系列的商業發展&迷思

2020-06-23

【鋼彈 哈啦板】 萬代公布了去年度的財報https://www.bandainamco.co.jp/cgi-bin/releases/index.cgi/press/9783?entry_id=6842鋼彈IP依舊有781億鋼彈在玩具部分為325億同前面在3樓提過的那些一直抓著鐵血說整個鋼彈IP要因...繼續閱讀

RE:【心得】鋼彈系列的商業發展&迷思

2020-06-23

【鋼彈 哈啦板】 製作人與監督的迷思這條我覺得真的有必要特別拿出來講因為真的很多人搞不懂或弄錯兩者的權力關係像是知名遊戲監督小島秀夫就常常被叫成知名遊戲製作人簡單比喻的話製作人就是聯邦高官那種坐辦公室不會實際上場打仗的好高高層而監督就是在前線指揮部隊的指揮官一部作品的好壞成敗很大程度上是根據監督的能...繼續閱讀

RE:【心得】鋼彈系列的商業發展&迷思

2020-06-23

【鋼彈 哈啦板】 真正的官方親兒子 獨角獸&創鬥者2000年代的SEED和00算是讓鋼彈谷底反彈的重要支柱儘管成功、但當年其實的產值也不過才4~500億而已開始讓鋼彈IP開了TA爆衝是從2010年代開始也就是獨角獸&創鬥者誕生低調強的創鬥者系列創鬥者系列的成功也是意外之財就跟SEED D工期炸掉導致...繼續閱讀

RE:【心得】鋼彈系列的商業發展&迷思

2020-06-23

【鋼彈 哈啦板】 原本以為寫完又想到再追加一篇鋼彈漫畫小說篇前面提到獨角獸是第一部非動畫原創的小說改編作品同時也開啟了之後許多鋼彈漫畫小說作品有改編成動畫的機會那就順便來談談鋼彈漫畫小說的商業表現吧鋼彈漫畫和小說的銷量大致是這幾個量級GTO >>>>不可跨越的高牆>>>>> 海盜 >> 雷霆、UC ...繼續閱讀

RE:【心得】鋼彈系列的商業發展&迷思

2020-06-23

【鋼彈 哈啦板】 2010年代AGE沒啥好講的就跳過等後面製作人篇再一起寫G-RECO明明人氣不高 為什麼還能一直出呢?其實之前這篇就說明得很清楚了G-RECO的人氣確實不高但小形P也沒打算打G-RECO比照一般作品的商業方式操作就跟正義聯盟和小丑不會是用同樣的方式操作一樣G-RECO從一開始就是當...繼續閱讀