巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 7068 筆資料符合


作品範例

2005-03-12

【小品遊戲分享討論 哈啦板】 本篇為格式及圖片範例,以小畫家繪製,畫功不佳請見諒(汗) 1.id及暱稱︰ eveluna (夜羽=夜靈) 2.作品名稱及連結︰畏高的挑戰者 3.簡介︰站在650片瓦片上…主角要怎下來啊= =" 夜羽畫功超差~特以此範例鼓勵有創意的各位加油參賽啊...繼續閱讀

活動規則及簡介

2005-03-12

‧比賽重點不在於美工(因為遊戲的圖片本身很簡單),在於結局內容的創意啊。 ‧參賽作品需為原創,即並非重繪遊戲中的結局。 ‧作品可使用小畫家等軟件直接繪圖或手繪 ‧作品內容不可含有色情、血腥及不雅成分 ‧完成後參加者請把作品上傳至網頁空間,再把連結貼在報名處。...繼續閱讀

《系列文‧NP雞王子》(1) ─ 當公主遇到王子

2005-03-11

創意!!! 「傻女兒,這樣才有被人呵護的感覺啊,妳難道不想要有一個王子這麼奮不顧身地救妳嗎?」星星公主寵溺地摸了摸女兒的頭髮,柔聲地問著。 「不想!女生又不是弱者!我要當拯救王子的公主!」玉霜兒將右手舉起,天真地說著。...繼續閱讀

【心得】新紀幻想 Spectral Souls 2 實戰ATG的妙用

2005-03-07

f社實在很有創意= ="還有新紀幻想Spectral Souls 2真的很好玩啦! 咳咳……回到正題。 ATG與實戰 如果你常因為「Turn」的輪替限制近在眼前,卻還有幾個敵人解決不了的話, 那麼這ATG實戰的部分希望會對你有所幫助。...繼續閱讀

【閒聊】今天是PS2發售滿五週年紀念日!大家對未來遊戲有什麼期望?

2005-03-07

我也期望各遊戲廠商,在 開發遊戲時,能夠發揮更多的創意,繼續帶給玩家更多的(感動)!我想下一 世代的遊戲將會是越來越精采的! PS:有親眼看過HD高畫質的人,相信當你第一次看到時,一定是驚訝,讚嘆 不已吧!期待將來遊戲都能做到這種表現,那將是令人幸奮的!...繼續閱讀

├編號13作品┤

2005-03-06

【噴射廣播電臺 系列 哈啦板】 作者ID:choice1220 暱稱:睡睡熊 作品連結:創意 極限 製作後記: 很久沒參加這類型的比賽了 忙裡偷閒做了這個作品 希望大大們喜歡唷...^~^...繼續閱讀

徵文 ◆ 如果我有機會在大聯盟打球?

2005-03-05

現在就是你用心中的創意,實現夢想的最好機會! 標題:如果我有機會在大聯盟打球,我希望能站上哪個位置比賽? 內文:答案可以不只一個,但是要附上理由喲! 該位置在我心目中的最佳代言人:請寫上球員的英文名字 ※ 注意!禁止在本區聊天或發表跟標題無關文章。...繼續閱讀

【業界】微軟副總裁談板口博信XBOX上的兩款遊戲

2005-03-05

這是我們業內最具創意以及最重要人才的家園,是電子遊戲業的搖籃。...繼續閱讀

RE:【創作】愛只要一點點(第17章)

2005-03-02

創意喔!那就去那嚕^^ 耶!天蛋我來了」 看到蛋那麼開心 我也好開心..只是..天不從人願 軍團頻道忽然響起..(((全體同仁注意~11點30分整樂園舞台集合))) 『>”<好機車喔!...繼續閱讀

【KUSO】你好-職業日誌[先知]

2005-03-01

不過念再你有創意!夠噱頭!這次就放過你吧! 戰狂:兄弟們!我們閃~!(一排狂咒跟著戰狂走了) 先知:我 又贏了... 記者:(撿起見習生之劍~酸!!) 我們這次真的見識到了先知的威力是多麼強大 以及沙宣是多麼的好用!...繼續閱讀

18關比賽關卡下載~(自製關卡)

2005-02-26

^^自己玩玩看吧~) 這些檔案都很小.因為它們的WAD文件都是在關卡編輯器中就已經內有的"Catacomb"那關的 (條件一樣才能看出關卡編輯的技巧和創意嘛^^~) 我玩的時候就把WAD中的蘿菈換成我自己做的(這裡可以下載.我是用最下面那件重製版的標準裝.)...繼續閱讀

《綠.重生.封神》by【rickyhome】

2005-02-25

【封神演義 系列 哈啦板】 帳號:rickyhome 暱稱:影丸~@ 作品連結:[b]綠.重生.封神[/b] (沒啥創意的名字...= =") 趕工完成啦...^^" 算是彌補封神勇造無法繼續的缺憾...(啥?)...繼續閱讀

【心得】如何以microsoft powerpoint製作小遊戲

2005-02-25

這是我一生(目前)最有創意的遊戲製作法.總歸一句:我好累!...繼續閱讀

寫真集邀約

2005-02-23

O純愛: 類型『成熟』,行程『一、二、三』,所屬公司『創意廣告』。 O邀約條件:拍過二支以上的廣告、或二部以上的電視、電影、或一張以上唱片。 名氣>3800,人氣>2500。 氣質>4800,魅力>4800。 儀態>4800。...繼續閱讀

RE:【情報】MVP 2005老闆模式情報!!

2005-02-22

【美國職棒大聯盟 哈啦板】 其實之前玩 Madden 2004 的老闆模式時 (建構在球季之下), EA 的創意就曾經讓小弟瞠目結舌... 先講一些差不多的部分...同家公司出的創意是不會差太多的......繼續閱讀

【試玩】BreakingSoul~尋魂之路Beta0.2

2005-02-21

(好似冇創意o架) 目前遊戲內容不多,畢竟是Beta0.2嘛……請見諒。 在下的功力尚淺,還請各位多指教,若有發現BUG請通知我,謝謝。...繼續閱讀

汽車創意影片!!

2005-02-20

【跑車浪漫旅系列(GT & TT) 哈啦板】 只能說這些廣告太有創意了 車壇老大 開這種車真的不怕塞車!! 骨牌效應 完美的設計!!HONDA的知名廣告 洗車有一套 耍賤要學起來!! 休旅車的好處 考慮買臺休旅車吧!!...繼續閱讀

接龍初始規則

2005-02-19

) 接下來是其他規則: 1.有效接龍文章必定獲得基本GP 2.限定使用使用全形文字及標點符號,保持版面一致 3.不規定劇情走向,可盡情發揮 4.可用一二三人稱進行創作,但請注意連接性 以下部分暫時先隱藏 5.1~3名都將贈與獎品 接下來是評分制度: 評分由劇情創意...繼續閱讀

【心得】gno番外篇~駕駛員才是王道

2005-02-16

敵方ms駕駛:.....那3位駕駛還真有創意 ms拔出光束劍. za&b&c:受受受.死死死.吧! 疾行中的薩克 拔出電熱斧往gm砍去...... ms左閃了一下 右閃了一下 往後退了一下 閃過攻擊... za&b&c: 什什什.麼?!...繼續閱讀

【問題】過 發彥之大膽跑壘

2005-02-13

從此,過的速度、判斷、創意、與魄力,為他的表現贏得「世紀的跑壘」美譽,也讓自己在日本棒球史上留下燦爛的一頁。 12分鐘之後,西武擊破巨人軍,也為清原和博成功復仇。...繼續閱讀