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搜尋結果:共有 7067 筆資料符合


【閒聊】在闇二..我看到了..

2004-10-29

所以讓我都在存些店里沒有賣的破爛""" 遊戲中還出現好多看得出好多開發者的創意. 像在人形之館. 突然感覺自己在玩某"C"字廠所出品的"B"字打頭的遊戲(汗) 在狗狗(狼?)獨自在監獄去救人時..也有覺得在玩"K"廠的"M"特務......繼續閱讀

【活動】空戰奇兵哈拉板板徽設計大賽

2004-10-23

【空戰奇兵 系列 哈啦板】 活動目的:藉由網友們的無限創意,繪製專屬於空奇板的板徽! 活動時間: 收件期間:2004/10/30 ~ 2004/12/30(雖然貼在板上早了些 ,不過請各位及早準備!!)...繼續閱讀

  └RE:【閒聊】復活邪神

2004-10-23

【SQUARE ENIX 哈啦板】 先不論復活邪神(以下簡稱SAGA)在進入PS時期後改變的優劣 但是很明顯的,銷售量直直落,證明是他的改變並沒有符合市場的驅勢 其實,我看這幾代SAGA的創意真的不錯 但是SQUARE在進入PS時期後,只重視FF而忽略其他大作...繼續閱讀

【閒聊】※※ 來懷念SFC時期S.E兩社的經典遊戲 ※※

2004-10-23

狂飆騎士的劇情名為8個部份,每個角色在不同的時空不同的場景下進行冒險,當玩家把8個主角冒險都經歷過後,8個主角將會聚集到最後一章,向共同的敵人挑戰,遊戲中的創意處處可見,那些新人同自已的熱情創作出屬於自已的RPG遊戲。...繼續閱讀

彼方伊人~修羅

2004-10-23

沒想到完成後整張圖給我的感覺像似乎在等待著還是看著什麼人 很爽朗的樣子,總之雖然線稿很混但意境個人蠻喜歡的 背景其實是樹葉啦,不過要把它當成別的物體也是可以 反正著色活動我覺得不只在玩上色技巧也是玩創意吧XD 只是要提起的一點就是,由於是第一次參加製作線稿的活動...繼續閱讀

tin423的作品集

2004-10-11

哈啦板】 投稿人ID:tin423 指定款:呼哈~ 自選款:皮克敏熱氣球 有話要說: =口=+ 比起之前的繪圖方法~~ 這回多用了選取區塊分別上色的作法~~ 類似於數個圖層的技巧~~ 也算有些許進步吧~~=口=; 之後或許會或許不會新增自選款~~ 一切端視時間和創意的發展而定囉...繼續閱讀

RE:【心得】解體真書(柳樹版)_人物篇「眺望萬物的尖塔」

2004-10-01

專長自編創意教材教法^o^ 名言 「基本上,在這個世界裡,應該是沒有兩件事情之間是完全無關的。」 「妳呀……如果有什麼想做的事情,或是有什麼地方想去的話,那就照著自己的想法去做吧。每天都關在教室裡面,對妳來說太可惜了。...繼續閱讀

【心得】An Act of War模組的試玩心得

2004-09-27

*能在軍營訓練有經驗的駕駛員 這是最讓我讚賞的創意, 模擬了美軍投資大筆資金在人員訓練上。不過軍營訓練出來的駕駛員竟然是第三級的,感覺上未免太精悍了些. 要是訓練出來的是第一級駕駛員就合理的多了....繼續閱讀

【活動】◇ 締造我心目中的傳說 - 聖魔戰記板 進板畫面設計大賽 [活動詳情] ◇

2004-09-25

【聖魔戰記 哈啦板】 [b]◇ 締造我心目中的傳說 - 聖魔戰記板 進板畫面設計大賽 ◇[/b] [b]☆ 活動目的 ☆[/b] .使進版畫面更加豐富、多元化 .讓板友們有發揮創意及藝術才華的機會 .藉著舉辦活動促進板友們的向心力及交流 [b]☆ 舉辦日期 ☆[...繼續閱讀

【心得】FABLE神鬼寓言初心得

2004-09-20

其它目前還有玩到21點,翻牌,或著是猜第一次跟第二次有多了什麼不一樣的東西等的小遊戲, 除非是要賺錢或是為了某種過關道具(當然也可以有別的方法取得那種道具), 我是覺得小遊戲沒創意又做的挺粗糙,玩任務還比較有趣。...繼續閱讀

<創作>幻影少年2(轉載自遊戲基地)

2004-09-18

這是我參照書上寫的再加自己的創意想出來的」(娜諾卡自信滿滿的講) 史托卡:「你可不要把良藥化作毒藥呀」(緊張) 娜諾卡:「嗯...... 算了我不跟你講了,我把這帖藥給影喝了」(生氣) 娜諾卡說完馬上跑到影那 娜諾卡:「把你的嘴張開」 影:「啊.....」...繼續閱讀

給某些只叫新手去精華區的

2004-09-12

另外,同樣的問題,可能在一段時間後 有剛剛加入的網友有不同,充滿創意的答案 如果自己覺得看多了很煩,可以選擇不回應,甚至連點都不要點進去看 如果你覺得這樣的取向實在讓你無法接受 那建議你選擇到bbs(討論區),那裡就有嚴格的版規了 嚴到叫新手看精華區的文章都會砍...繼續閱讀

【繪圖分享】久久一發XD||

2004-09-11

【闇影之心 哈啦板】 老實說每次打繪圖分享四個字就很汗 自己只有張不知所云的圖又不像別人的圖很有創意又有趣 不知道這樣是可以分享給人什麼東西(深刻的感覺到自己腦袋空空|||) 總之,這不是重點(汗) 喬希姆,安娜,藏人,露琪雅 要畫就畫到底(雖然拖了很久才動手)...繼續閱讀

【閒聊】唉!~幾乎所有任務都是這樣..

2004-09-06

一點創意都沒了,多花點時間在遊戲任務設計吧! 不要老想著寵包唄! 要賺錢,也要賺長期的吧!? 何必這麼小眼睛小鼻子呢? 華哥,你不覺得嗎? 掛網掛到都累了... 在這樣下去,玩家都掛跑了......繼續閱讀

musicjet的Super Star 登場囉!

2004-09-02

萊姆大一開始徵黑白底稿時 皮克敏樂團就浮現在我腦中了 找了一些樂器和皮克敏的圖片 可是礙於自己美工實在是不行 而且也沒畫過樂器 所以畫一下就放棄了 後來看了大家的作品都好可愛好有創意 讓我心癢癢的 也想創作出我的皮克敏樂團 我試了萊姆大教學的方法 發現比較好畫了...繼續閱讀

郭嘉

2004-09-01

【三國群俠傳 哈啦板】 郭嘉 字奉孝,曹操軍師,足智多謀,計謀以大膽創意見稱。能預見常人所不能看見的。漢末大亂,先往見袁紹,因知袁紹難成大事而改投曹操,操任其為司空祭酒,常隨軍出謀劃策。 征呂布時,嘉勸曹操急攻之,遂擒殺布。...繼續閱讀

【活動】炎網版小說接龍《規則》

2004-08-29

所以,請不要吝惜您的筆墨,盡情發揮您的創意,天馬行空,從遠古文明到時空飛梭,從深海遺跡到火山飛島,只要想的到的,就寫吧! 這是我們炎網版的集體創作! 眾人新血的結晶 啊,廢話太多了.......讓我們開始吧。...繼續閱讀

畫說三國(錦盒)

2004-08-28

裝訂:精裝 頁數:168頁 ‧ 重量:1390公克 定價:1600元 ‧ 優惠價: 1300 元 內容大要 在《三國演義》和三國文化研究日益深入的時代背景下,著名的古典小說研究專家胡文彬教授經過反覆思考,向畫家戚明提出了一個使明清《三國》刻本插圖再生和普及的創意...繼續閱讀

紅之海專業評論~初心者請進喲~~

2004-08-26

火星電玩星級評定:(以五星為最佳,依此類推) 動畫: ★★★★ 畫面: ★★★ 音樂: ★★★☆ 音效: ★★★☆ 劇情: ★★★☆ 創意: ★★★ 操作: ★★★☆ 難度: ★★★☆ 耐玩度: ★★★☆ 流暢性/爽快度/娛樂性: ★★★☆ 擴展評定: 介面系統...繼續閱讀

第二位投票者文章

2004-08-25

NT3000(假冒Yoyo的樣子,沒創意) 6.最勇猛的人物? Corn(他創立GG,對抗壞人) 7.最像上流社會的人物? 無 8.最搞笑的人物? Garam(像蒼蠅)Soda(像公雞,連叫的聲音都很像)...繼續閱讀