巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 3772 筆資料符合


末日危城REAL奇幻版【前言03】

2005-09-30

如果玩家擁有絕佳的善惡值,死後的善惡判定,將使玩家有機會進入天庭, 進入天庭的玩家將得到神仙的能力,也就是創新一個具有神仙能力的角色。 名列仙班的玩家,將擁有不老不滅的能力,只要仙魂不滅,就可以再生。...繼續閱讀

末日危城real前言01

2005-09-30

如果有幸進入天庭,將會有機會得到神族的能力,也就是創新一個具有神族能力的人物。 一般來說,天界的玩家將是一個全新的體會,除非有辦法完成下凡的任務。 否則,將必須受到天庭的規範,而無法任意下凡。...繼續閱讀

【心得】夜未眠裡的吸血鬼試玩心得及新物件心得

2005-09-16

過幾秒後會有另一個服務身走到你旁邊 點他之後會有菜單,點好後他們就會上菜了 如果你有跟約會對像一起去餐廳的話 兩人坐下後會多一些特殊動作1.飛吻 2.摸摸小手 3.敬酒 4.閃電訂婚等等 8.慢舞-1.親吻 2.將頭靠在對方肩膀上 3.手慢慢往下摸他屁股 9.創新人物可以多設定好感度跟壞感度...繼續閱讀

自創武將

2005-09-10

. >"< 我記有人有講過如何自創新武將 就在前面幾篇,没關係,反正現在没事,就跟你講我的方法 革新要創武將要用日文輸入法,首先將你的系統改為日文系統 1.控制台=>日期和時間=>時區=>修改為大阪,北海道,東京 2.控制台=>地區及語言選項=>(1)地區選項=...繼續閱讀

【轉貼】你的性格基因和生命路線

2005-09-09

埋頭苦幹、不懂得尋找替代方式及勇於創新,是使你經常受制於自己意見和看法的主要原因。米勒型的男女幾乎絕少年少早發,泰半屬於中、晚年有成型的人。...繼續閱讀

【心得】對於洛克人X,X2與後作所衍生的眾多感想(補充)

2005-09-05

但是這個設定卻沒有承襲,取而代之往後的X系列,則是以更多裝甲來取代 不知道這樣是好還是壞,利用更多裝甲來取代(X2炎的特殊使用方法) 現在想起來,感覺遊戲玩的不是很開心 畢竟少了些創新跟突破,一堆裝甲配件取得後,變成全身裝甲 功能太多,太強!...繼續閱讀

RE:【問題】我裝音效卡讓遊戲變順了

2005-09-04

【戰地風雲 哈啦板】 ※ 引述《navyboy (navyboy)》之銘言: > 他的AG2 ZS 應該是指audigy 2ZS吧 > audigy 2 ZS不支援硬體加速喔.....暈倒 @@" > 那您覺得創新未來還有哪片音效卡會支援硬體加速 > audigy...繼續閱讀

野蠻人所有技能解釋和加乘

2005-09-02

+20%(20級狂戰士之額外加成) 持續6秒 傷害+505%(已含額外加成) 準確率+233% 攻速(IAS)+7-42% 跑速+47-171% **額外對此技能的加成** 雙手揮擊:每一級+8%傷害 嘲弄:同上 狂戰士:每一級+1%魔法傷害 --炫風 動畫有創新喔...繼續閱讀

女刺客所有技能解釋和加乘

2005-09-02

148% --雷電爪 1段聚氣閃電傷害1-2028 2段聚氣新星傷害2-1235 3段聚氣閃電光球傷害2-1924 準確率+148% **額外對此技能的加成** 鳳凰攻擊:每一級+8%電傷(PS:第3段放出時....看起來像1~2段的綜合版) --神龍擺尾動畫有創新...繼續閱讀

德魯伊所有技能解釋和加乘

2005-09-02

額外對此技能的加成** 火山:每一級+10%傷害(應該是指物理傷害) 火焰風暴:每一級+8%火焰傷害 --極地風暴 平均冰凍傷害976-1060每秒 冰凍時間15.4秒 射程12碼 **額外對此技能的加成** 颶風:每一級+15%冰傷 颶風裝甲:同上 --火山爆動畫有創新...繼續閱讀

【其他】超魔同人小說--前行之約---第四話:惡夢的前奏

2005-08-26

食物的份量,火候的調整,還有許許多多的變因……過去並不擅長作菜的少女,為此反覆的創新,嘗試,並且試驗---當然,她的白老鼠永遠都是固定的,雖然當事人並不知情…… 夏朧第一次覺得,自己可能會在睡夢時笑出聲來。...繼續閱讀

迷宮

2005-08-24

【天誅 哈啦板】 彩女限定,無劇情,無對話,10分鐘限定,隱密無,立體迷宮一個… 不知道這算不算是創新@@ 希望大家可以過關^^ 過關後會顯示密碼呢~~ ***希望大家不要玩得發火= = 下載:Here^^...繼續閱讀

【創作】 變調的協奏曲〈四〉

2005-08-21

「這篇中妮妮使用了讓大家都可以輕易看懂的寫作方式去完成這篇作品,老實說,我們都很喜歡」蝨子不管全場的噓聲繼續說道「最特別的是竟然可以把一般人還不是很能接受的GL融入在文章中,這點更是創新的出色之處!」...繼續閱讀

創新武將嘸蝦米多國語言版輸入

2005-08-18

【信長之野望 哈啦板】 可以試試用嘸蝦米多國語言版輸入 要輸入漢字時,先輸入,,j (變成日文模式),日漢字的碼跟中文一樣,但有些字沒有。 輸入讀音時,一樣先輸入,,j變成日文模式,之後都用字碼"a,"輸入あ應該就ok了。 p.s. 轉換成輸入日文模式: ,,j 變回輸入正體中文(big5): ,,...繼續閱讀

創新武將更改語系方法

2005-08-18

【信長之野望 哈啦板】 先到控制台更改語系為日文(日期時間,地區及語言選項共三項) 到下方開始工具列將輸入法改成日文(須設為啟動電腦後的輸入法) 開始玩遊戲後,即可輸入日文(平,片假名皆可,用A=>あ,I=>い,U=>う,E=>え,O=>お去搭配其他英文字例如KA=>か,SA=>さ) 可輸入漢字,自...繼續閱讀

【心得】敏拳 的 生存 與存在價值 & 我的迴避106

2005-08-17

的短劍 命中率 +10 可是呢 我們不是要這些功能 而是他更吸引人的"迴避+10" ------------------------------- 大家也去當火車頭吧~^"^ ------------------------------- 當然還有更多稀奇且創新的玩法...繼續閱讀

【心得】發明工坊2初入手心得

2005-08-15

是蓋在有限的土地上,如果沒有多餘的空地的話,就蓋不出來了,因為時間很有限,加上初次玩,所以有部分的東西還是沒做出來,而且公共建設也蓋得沒有章法@@ (這是個需要一直重玩的遊戲) 這代畫風還是相當明亮可愛,音效也是承襲上一代的,所以音效跟音樂讓人非常有熟悉感,而且多了一些創新的玩法...繼續閱讀

【FW】主機跟金手指~必看 ! 認識P.A.R.2金手指

2005-08-10

但是國內的中文版金手指技術上沒有什麼創新和突破,而且官方支持力度也不是很好。 無卡金手指工具要佔用普通記憶卡的空間。不過無卡金手指工具成本比較低,而且一些高版本的無卡金手指介面都非常漂亮, 而且密碼輸入非常人性化,部分無卡金手指有記錄的壓縮功能。...繼續閱讀

◇潛龍諜影3

2005-08-06

CINEMATICS [最佳過場動畫] METAL GEAR SOLID 3 [特攻神諜3] 8.BEST REPLAY VALUE [最佳重玩價值] GRAND THEFT AUTO︰SA [橫行霸道-SA] 9.BEST ORIGINAL GAME [最佳創新遊戲性...繼續閱讀

◇吸血鬼之夜

2005-08-06

至於驚悚度、震憾度、血腥度、創新度還是死之館略勝一籌,因為死之館的敵人及頭目會從暗處跳出來嚇人~而且這種第一人稱視野射擊遊戲的新鮮感在死之館己體驗過了,這款遊戲的創新部份並不太多,第一次玩的人可能會以為這是死之館的續作..........繼續閱讀