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搜尋結果:共有 3772 筆資料符合


RE:【其他】裁判專區~

2005-08-01

> ☆★~☆★~☆★~☆★~☆★~☆★~☆★~☆★~☆★~☆★~☆★~☆★~☆★~☆★~☆★ *比賽題目:運用1些足球規則並以活潑+創新的內容寫1場1場足球賽 *評分開始==> 1.tsubasa515(Claud) *日向隊* *總分:9.2分* *主題:9分...繼續閱讀

教你用無蝦米創新武將

2005-07-31

【信長之野望 哈啦板】 革新要創新武將時 輸入名字時有二行要打入日文 才能成功創造 而無蝦米有內建日文輸入法 現在就教你使用方法 首先切換到無蝦米輸入狀態 打 ,,J 按一下空白鍵 就會變成 日半 這時 你打 A, 就會出現日文字"あ" 打 A....繼續閱讀

日文板名字輸入方法

2005-07-31

【信長之野望 哈啦板】 ※ 引述《kjhj91 (霧霰)》之銘言: > 請問一下唷 > 為什麼我都無法創新武將阿 > 好像是名字那邊出錯...名字那邊要怎麼取材可以呢 > 我把名字都打好...可是確定那邊都不讓我按>"< 這個問題就很嚴肅也很困難了 !!...繼續閱讀

【創作】"她"讓我開心也讓我傷心(15)(完)

2005-07-27

我一直在想..假如是你的真實朋友,跟你玩相同的遊戲相同的伺服器,他知道你的ID可是妳卻不知道他的ID,機率應該很低..而且"梅"他都已經練到可以出校外的等級了,想想我的真實朋友剛創新角色馬上就會打電話通知他的ID給我知道...竟然是真實朋友重練應該沒多久就會知道...繼續閱讀

RE:【其他】裁判專區~

2005-07-27

> ‧整體感覺 (20分) > 公告欄借來的↓ > 因為我對足球規則沒有專業的了解,因此我的分數會比較著重於活潑創新(搞笑也ok)的部分上面。 > 以上三項加起來除以四即是各位的分數了,請放鬆心情努力發揮吧!...繼續閱讀

【心得】抓猴3搶先心得!

2005-07-15

先上來po個文章,讓大家大概知道一下這次和以往不同的創新點… ●畫面 畫面我個人認為又是一次大躍進。 多邊形等等的處理是還好,很多遊戲都可以做到這樣。 不過這次的質感表現方式卻不太一樣,有點插畫的感覺。...繼續閱讀

【攻略】CB3任務專區(06/05增加戰士十五級技能任務)

2005-07-15

149,177)說話,輸入菲帕拉暗語3個其中之一 (目前也是輸入"自由"就OK了) 正式加入傭兵團,還是什麼都沒有@@" 菲帕拉暗語:無等級限制 (這個任務不一定要接,反正只要暗語過關就好) 和菲帕拉傭兵-莫爾(95,170*)說話, 付200元可得到傭兵團暗語:自由, 創新...繼續閱讀

劇情探討

2005-07-14

一開始出來的時候不會任何光線必殺技, 取而代之是以大量的武打場面, 多少也反映當時日本的社會現象, 因為當時有石油危機, 對於拍攝特攝片來講, 能節省資源就盡量避免,(*註2) 加上當時日本吹起了一陣"李小龍"風, 從雷歐某一集當中拿起煙囪變成雙截棍就看得出來, 但是這種創新卻不見得所有人都買單...繼續閱讀

RE:【其他】裁判專區~

2005-07-11

‧整體感覺 (20分) 公告欄借來的↓ >運用1些足球規則並以活潑+創新的內容寫1場1場足球賽 因為我對足球規則沒有專業的了解,因此我的分數會比較著重於活潑創新(搞笑也ok)的部分上面。 以上三項加起來除以四即是各位的分數了,請放鬆心情努力發揮吧!...繼續閱讀

RE:【公告】板上分組活動公告欄~

2005-07-11

【足球小將翼(原:天使之翼)系列 哈啦板】 第3次分組活動是文章比賽攸~題目如下 運用1些足球規則並以活潑+創新的內容寫1場1場足球賽 比賽時間是7/12-7/26 2隊最少要3人出賽~當然是多多益善啦 這1次比賽照例會請到3名有名的裁判幫大家評分 最後會除2隊參賽人數...繼續閱讀

RE:【問題】中部同樂會籌備中心[台中人彰化人雲林人南投人都來簽名吧!]

2005-07-11

任天狗也是大家不停的交流換寵物,不愧是那裡最多人擁有的遊戲 行星保衛第一次玩,不過不懂玩法根本就是被人打假的XD 大盜的機器人戰鬥的玩法相當的創新,那裡很多人也都玩的不亦樂乎 這次相當多人,主辦人也詢問了大家下次參加的意願 大家都說要等新遊戲出來呢XD(尤其是JUMP...繼續閱讀

RE:【心得】「在遊戲的世界裡...經典是最永恆的...但也是最累贅的...」

2005-07-07

後代演霹靂火式劇情,被罵不夠創新 後代創新,被罵丟棄了舊的元素 兩者融合又會被罵融合的成了四不像 所以後代無論做的再好,永遠總是會有一群玩家批評. 而我認為遊戲公司不但要為自己的營利負責,更應該要為所有的玩家負責....繼續閱讀

【星辰】第十章 撤退

2005-07-04

多洛洛說「不顧飛龍偉大的傳統,一心只求創新。」 「那個是小傑!跟我也沒有任何關係!」 這個時候,地板開了,爬出了一個女人 「這個...兩位。」她說 「我要跟你絕交!」多洛洛說 「我才想這麼做!」納休坐到旁邊 牠們背對對方坐 「這...。」 「咦?」...繼續閱讀

RE:【情報】拳擊-泰森不敵愛爾蘭拳手麥克布賴德,賽後宣布[退休]

2005-07-04

法蘭索瓦‧波塔]再續拳擊激鬥於K-1中 (註:法蘭索瓦‧波塔曾是IBF世界重量級拳王,在1999年時兩人進行了一場激鬥最後結果由泰森KO獲勝,但波塔在2年前已正式成為K-1戰士) K-1官方正繼續與泰森討論有關參戰的事情與出場費等等詳細事務 破壞王麥克‧泰森能再創新天地嗎...繼續閱讀

RE:【FFCC青文攻略介紹】FF太空戰士系列相關書籍

2005-06-29

眾所周知,FF的遊戲向來是系統創新、畫面精美、劇情豐富等等。 有了這本攻略後,不懂日文的玩家在劇情方面不用怕搞不懂了。 因為在第一頁已經有把遊戲開始的日文翻譯, 而且每個地圖的開場介紹也有翻譯,在挑戰最終BOOS時也有把劇情概括出來。...繼續閱讀

【轉貼】超人是庫盧塔族人

2005-06-29

話說大雄沒有A夢時什麼都不會 沒錯 一個標準的白痴 但是 1.大雄頭腦單純怎麼打都不會死 應該是強化系的 2.是神槍手 放出係 3.翻花繩時能讀創新招加上一流的指功 是變化係+操作係 4.雖然沒有a夢的幫助不能無中生有 但是也算具有具現化係的能力 5.每次考試必零分...繼續閱讀

【酷歷史】歷代筆戰武器大觀

2005-06-29

07.鉛筆:中古時代中晚期,粉塊狀,敲擊 鉛筆雖然在形式上沒有創新,內容上卻有重大突破:以高質量金屬增加敲擊性能,他是毛筆之外的中期決定性筆種。然而神兵需要英雄拿,這種突破性筆戰用器由於能夠使用的人太少,竟然失傳了。...繼續閱讀

【小說】時空、命運、羈絆‧序章

2005-06-28

至於作品的設定部份,截取目前發表過的所有作品,東取一點、西抽一點、創新一點設定,丟進果汁機裡,打出了這篇《時空、命運、羈絆》。 男角簡介: 席 德: 塞特神殿主祭,司掌「風」,擁有「暴風之子」的稱號。...繼續閱讀

by Bird12345628

2005-06-20

起初,皮克敏帶給我的是新鮮感,創新的玩法,讓我深深陷入這個小小的世界。 但是,玩得越久,我就越不得不承認,皮克敏.... 「是個有魔力的遊戲!」 是的,魔力! 慢慢的,我深深的融入皮克敏的世界。...繼續閱讀

【其他】夢遊仙境

2005-06-19

【夢幻奇緣 哈啦板】 結果還是貼上來了(百般掙扎) 建議沒心裡準備最好跳過這篇 因為劇情沒什麼創新 完全抄襲某狐狸甚為喜愛的童話.........繼續閱讀