巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 3772 筆資料符合


【閒聊】6大恐怖片殺人魔一覽

2005-05-20

【恐怖驚悚 哈啦板】 最近都在寫西洋恐怖片或B級片的介紹~來談談這些影片中的殺人魔吧~ 要身為恐怖片中的殺人魔或是妖怪,尤其是西方的血腥性質影片的殺人魔,這些電影不外乎殺人殺個不停,血噴個不停~以及各式各樣的死法跟殺法,越殘虐越創新觀眾愈愛!...繼續閱讀

【問題41】創造人物與憑依的物品選擇-1。

2005-05-20

A:本以為每人都會創新人物的說…沒想到有些人不太會…首先參考本篇35問中提到的傑塔書上的選項不是有個召喚嗎?把東西召喚到魔王城的某地,去那東西前選擇創造人物…即可…!用什麼東西製作可以不倒扣能力的汎用人物呢? 就用花、草、樹木、石頭吧!...繼續閱讀

我的愛情-今夜不打烊

2005-05-13

「別擔心,我那邊角色等級都不低喔,帶你創新角色很快的。」笑得 好甜蜜,好可人,沒人知道她打下的每字都像是要把鍵盤給敲爛。 「呃,創新角色??」冷汗不停地冒出來。 「走啦,Loki等你喔,創了角色後密我,ID跟這隻一樣。」...繼續閱讀

RE:【公告】為FLASH增添色彩(徵進板畫面)

2005-05-13

【FLASH遊戲創作技巧哈啦板 哈啦板】 帳號 : windtraveler 匿名 : Ruc 作品 : JPG.創新未來 GIF.創新未來 由於在學Photoshop的製圖...由練習作品中挑出較適合的當底 再加了字 配角 光效果 最後在統一顏色 綠...希望大家能喜歡這種調調...繼續閱讀

遊戲資料

2005-05-13

創新的多人連線:在 Internet 或區域網路的 9 種連線模式中,和敵人決一死戰。新的連線模式特色還包括了錦標賽、合作劇情模式,以及針對軍事、經濟、文明發展策略額外獎勵的皇冠系統,以及合作勢力共用的小型戰術地圖。...繼續閱讀

風華絢爛

2005-05-13

【鋼彈 Online:一年戰爭篇 哈啦板】 所在國家:聯邦 所在伺服器:安曼 軍團名稱:風華絢爛 團長名稱:燕姿無極限 軍團簡介: 從哈帝軍團(灰色死神)集體跳到安曼開創新天地的軍團. 簡單的遊戲簡單的剛彈要求的只有簡單的快樂....繼續閱讀

【KUSO】唐伯虎點秋香之RO版 (下)

2005-05-12

火神 :妳當然是負責帶練了 A_A 小白菜:每一次都這樣,75人家 >"< 於是,火神便登出創新人物,訂定能力值 Dex 9 Int 9 Agi 9,準備為一轉弓手和二轉吟遊詩人舖路。...繼續閱讀

【其他】並線-倉庫轉移教學!!

2005-05-10

原伺服器: 剩三角色 (B.C.D) 新 [銀河系] : A角色 4.原伺服器 創新角色 [b]E[/b] <搬移倉庫物品用> 此時有四角色 (B.C.D....繼續閱讀

關於自創武將

2005-05-10

下載後放在 My Documents\Koei\Nobunaga11 Tc\EDIT\BUSHOU 接著進入遊戲中創新武將那裡輸入角色就好了...繼續閱讀

夢幻奇緣小說創意徵文比賽(本能反應)

2005-05-03

輕易凌駕別人,輕易成為眾人注目的焦點,專心致 志地投入某一件事情,熟悉它、掌握它的本質、運用轉化,最後理所當然地加以 成就,以凌駕所有人的完美創新。他喜歡頂點的感覺。自由地,像風一樣。 凱納斯的姓給他許多方便。...繼續閱讀

仙境夢幻戰國原創長篇小說<風之卷> 04

2005-04-29

令他迷途失據,在這滂沱似 的暴風雪與凜冽異常的強風冷氣中,體力與已經透支、體溫失調、瀨田光達到了 人體極限,全身氣血翻湧、再加上舊創新傷、尚未完全痊癒康復,是以瀨田光血 色盡褪、氣若游絲般橫豎趴倒於縱橫交錯的冰隙霜地上。...繼續閱讀

【討論】*勇者鬥惡龍*批評建議板務活動 10

2005-04-29

請勿將已經出現過多次遭刪除或是鎖定之主題再度開新討論串發表,除非有更創新的見解。 > Q2‧關於尋求社團配點的問題,大大們會希望板務如何處理? > A‧不處理,自然會有【熱心】板友回覆問題。 > (選擇此答案者請附註說明倘若每天都有人發問XX部如何配點?...繼續閱讀

RE:【問題】有沒有人對TOL已經放棄了?

2005-04-26

其實這應該算一種創新~ 現在這種時代就是要顛覆傳統 所以不會說3D畫面一定要整場跑 2D也不會說只限於單一條線 > 而且戰鬥系統的那一條累積值, > 聽說也和TOS有點相似,不過還不能下定論啦, > 我個人是希望可以像FF10-2的戰鬥系統一樣, > 會進行畫面的移動...繼續閱讀

RE:【問題】有沒有人對TOL已經放棄了?

2005-04-26

【時空幻境 系列 哈啦板】 ※ 引述《tiest0913 (小尾巴)》之銘言: 每個人有所喜好是不同的.......我是覺得說...製作公司要開發新遊戲是要花很多心血的....想想看...遊戲要創新..又不失本遊戲的風格...是不是粉困難呢?........繼續閱讀

【討論】關於NGC瑪莉歐派對6的滑板遊戲有沒有人能夠玩到一萬度?

2005-04-25

【超級瑪利歐 系列 哈啦板】 各位大大應該都知道這是少數有紀錄成績的遊戲,相信每個人都免不了要花一番心思在於創新高,紀錄上所能夠容納的空間是到千位數,小的很好奇如果突破千位到達萬位的境界會出現什麼狀況?不知道有沒有人能夠突破一萬分呢?...繼續閱讀

【小說】Ch14

2005-04-15

他們飛向遠方,一同開創新的未來,也迎向更美好的‧‧‧夜生活。...繼續閱讀

【小說】小抱枕的紙莎幻想曲 17-4

2005-04-07

在此要向所有曾在紙莎版上各討論串留言的親愛版友們鞠上一躬, 因為你們的發文讓小抱潛移默化繼續創新。 17-4 小抱枕的紙莎幻想曲 第十七話 埋藏的過去 【前人帶著秘密入土,後人卻無法不繼續挖掘。】 【直到真相大白的那一天,才忽然驚覺..】 家人.....繼續閱讀

遊戲簡介

2005-04-07

隨處可玩的特性、全新創作的遊戲劇情、創新的卡片玩法、玩家所熟悉的系列作角色與本遊戲的原創角色等要素,將帶給玩家另一種不同的《潛龍諜影》遊戲體驗。...繼續閱讀

RE:【心得】X5失敗論(要完整,就完整給你們看

2005-04-02

> 當然,加入ZERO是一大創新,劇情和動畫也是上上之選,緊張刺激,高潮迭起,還很帥氣,這可是X3X7X8的動畫所都沒有的感覺 這點恐怕沒人能否認,任何代數之中,以X4的動畫最佳。尤以傑洛 對戰完愛麗絲、西格馬對戰傑洛的動畫最為經典。(個人認為。)...繼續閱讀

【心得】X5失敗論(要完整,就完整給你們看

2005-04-02

當然,加入ZERO是一大創新,劇情和動畫也是上上之選,緊張刺激,高潮迭起,還很帥氣,這可是X3X7X8的動畫所都沒有的感覺 但比起這些,X4細部的刻劃可也是很用心的,網友們可以比較X4的畫面與X5X6的畫面,就會發現細緻度和感覺X4都太好了 論音樂,X4並不是特別好聽...繼續閱讀