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搜尋結果:共有 3764 筆資料符合


【心得】黑玫瑰之歌音樂盒-瑪奇限量商品開箱

2024-01-14

瑪奇至今已經19歲了,依舊保持創新,是知名的長青遊戲,願瑪奇能夠長長久久。...繼續閱讀

【心得】致初生佑樹們關於公主祭典池的角色介紹與兌換建議(更新到克羅茜)

2024-01-10

一人小小甜心主要特色:必中必暴的UB+UB後短暫物理無敵、小招自充TP+破防、無視目標一定物防值(六星後)進階玩家主要用途:戰隊戰破甲輸出、對特殊BOSS用坦克(利用頻繁的無敵去坦傷害或擋煩人控制)初心玩家主要用途:暫無個人角色心得:史上第一隻公主祭典角色,有著必中UB與無敵的創新機能...繼續閱讀

【心得】寶可夢建築學!由寶可夢學建築藝術歷史(注意流量)

2024-01-08

到了20世紀以後,Romanesque才成為不代貶意的客觀藝術詞彙儘管是模仿古羅馬建築,但中世紀的羅曼式建築其實也進行了許多創新,而不只是死板板地照抄,例如在建築物的牆上,尤其是門口上方,增加許多浮雕裝飾,教堂的裝飾又多以生動的宗教故事呈現。...繼續閱讀

【心得】《Remnant 2》沒有網路樂趣先打對折!2023最好玩的多人同樂第三人稱動作射擊遊戲 遺跡2

2024-01-04

仙劍奇俠傳七 破關心得《遊戲夫妻黨#9》星之海Sea Of Star 懷舊有餘,創新不足;只得其形,不得其神。...繼續閱讀

RE:【情報】12月份月初專武系列(2023)

2023-12-25

400億技能中魔爆的傷害上限為400億技能中技威+1000%技能中藍爆時技威+200%技能中覺醒攻擊技能的攻擊回數固定為200回技能中條件式固定傷限1300萬爆擊補正+9999技能中覺醒攻擊技能的傷害上限為5億9999萬7回400億魔爆,段數多上限高 古代共鳴也是創新紀錄了...繼續閱讀

【心得】《仙劍奇俠傳 7》仙俠老IP,我膚淺了,看到封面妹子就來玩了

2023-12-18

戰鬥的體驗相當的差甚至還有次我被系統偵測到在同一個Boss死了太多次被系統問說要不要調降難度,但是調降後就改不回來了我玩過這麼多動作遊戲,沒有一款是用簡單模式或劇情模式去通關的《仙劍7》算是成功拿走了我的第一次(怒)其實可以看得出《仙劍7》與前幾代相比,有在追求創新光是從戰鬥改成了現在的...繼續閱讀

【心得】《小菊苣:充滿色彩的故事》超可愛的創意玩法劇情向冒險遊戲

2023-12-18

仙劍奇俠傳七 破關心得《遊戲夫妻黨#9》星之海Sea Of Star 懷舊有餘,創新不足;只得其形,不得其神。...繼續閱讀

RE:【閒聊】原創機體分享串

2023-11-20

於是在用輕型逆向關節打通一個週目後,終於可以來再分享一台原創新機了。...繼續閱讀

【心得】【數碼寶貝 02:The Beginning】跟當年02一樣,東施效顰到讓人憤怒

2023-11-19

接下來我就要開噴了,連防雷都不想防,不想被雷的請自己左轉 這次的【Beginning】,你在看電影前,可能會以為主角會是大輔或小賢,但其實完全不是這麼一回事,這次的電影主角,是一個新創的角色,類,這位男孩,號稱自己是第一個被選召的孩子,他就是一切的起點;電影要創新主角不是不行...繼續閱讀

【攻略】新手Twitch實況主增加觀眾方法 最後更新 2022/03/08

2023-11-19

但也請記得,隨時保持創新與改變,觀眾永遠想看到新東西。尚可的 (合乎規範)1、觀眾掛台掛台會增加線上實況人數,讓你的實況顯得較有人氣。而觀眾掛台算是一種常態。畢竟不是人人都有時間一次跟完所有實況內容,大多數的觀眾都是看一段時間後就離開了。...繼續閱讀

【心得】【個人意見】角色設計年度總結(超獸討伐、常駐對惡魔超激)

2023-11-05

我們還是以飛腳為例,飛腳是很強大沒錯,但是飛腳的強大也默許了P社能夠設計出更強大的超獸敵人,比如超舌獸,而且飛腳的強大也意味著,p社往後設計的量產中距離輸出,盡量會以飛腳的模型為基底,再適度調整即可,這就導致現在大部分人心目中,最強的蛋還是飛腳貓的情況,可以說最一開始時,這是創新...繼續閱讀

【心得】《席德·梅爾的文明帝國VI》讓人心醉神迷遺忘時間的遊戲

2023-11-04

仙劍奇俠傳七 破關心得《遊戲夫妻黨#9》星之海Sea Of Star 懷舊有餘,創新不足;只得其形,不得其神。《遊戲夫妻黨#10》“上古的星空” 題材未來可惜遊戲過於保守《遊戲夫妻黨#11》戰鎚40K:黑潮 爽快的多人紓壓PVE遊戲;戰鎚40K說故事...繼續閱讀

【心得】《席德·梅爾的文明帝國VI》讓人心醉神迷忘記時間的遊戲

2023-11-04

仙劍奇俠傳七 破關心得《遊戲夫妻黨#9》星之海Sea Of Star 懷舊有餘,創新不足;只得其形,不得其神。《遊戲夫妻黨#10》“上古的星空” 題材未來可惜遊戲過於保守《遊戲夫妻黨#11》戰鎚40K:黑潮 爽快的多人紓壓PVE遊戲;戰鎚40K說故事...繼續閱讀

【二創】用鐵血的風格向Rx 78-2致敬

2023-11-03

RX表示Rooting in X 因期盼反抗勢力能在這片烽火連天的燎原紮根站穩,並戰勝強權開創新的未來。78為繼72台鋼彈骨架後再修復改造的第六架流水號。...繼續閱讀

【心得】換皮DLC:在買《決勝時刻:現代戰爭III》之前,你必須知道的幾個重點

2023-10-28

說真的,III 的 BETA 是筆者唯一沒有滿等的一次,因為它把 II 絕大部分的缺點通通抄過來,也幾乎沒有什麼創新。III 沒有 2019《現代戰爭》的驚艷、沒有《冷戰》的特別、沒有《先鋒》的爽感,就只是個換皮升級版。...繼續閱讀

RE:【心得】《水星的魔女》登場機體以及相關技術的個人考察(有雷圖多)(更新至:迪蘭薩索爾

2023-10-27

*參考資料1*參考資料2設計團隊的目標是設計出一個能讓人感受到杰特克血統風格和更具創新的設計。武器和盾牌的無人機化是根據監督的指示。主題是如何在簡潔的風格中融入大量的武器裝備,以及展示出該如何運用在各種戰術上。...繼續閱讀

RE:【心得】《水星的魔女》登場機體以及相關技術的個人考察(有雷圖多)(更新至:重新排版中

2023-10-27

為採用創新GUND型技術的MS「GUND-ARM」的其中一架,搭載了由GUND子機這種群體兵器系統所組成的護盾。出處奧克斯地球公司開發並在弗爾克范格測試的次世代GUND-ARM原型機,開發代號「LF-03」。...繼續閱讀

【心得】《戰鎚40K:黑潮》爽快的多人紓壓PVE遊戲;戰鎚40K說故事

2023-10-24

仙劍奇俠傳七 破關心得《遊戲夫妻黨#9》星之海Sea Of Star 懷舊有餘,創新不足;只得其形,不得其神。《遊戲夫妻黨#10》“上古的星空” 題材未來可惜遊戲過於保守...繼續閱讀

【心得】《星空starfield》“上古的星空” 題材未來可惜遊戲過於保守※下半加長篇劇透注意

2023-10-11

仙劍奇俠傳七 破關心得《遊戲夫妻黨#9》星之海Sea Of Star 懷舊有餘,創新不足;只得其形,不得其神。...繼續閱讀

【評文】大叔

2023-10-10

二、人物:人物設定是否創新,還是依然流落俗套,會不會又是不用考學測的無能高中生?三、有趣程度:一本小說如果不有趣就完蛋了,我會依有趣程度給予分數。...繼續閱讀