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搜尋結果:共有 3764 筆資料符合


【情報】LIZZY WIZZY 將佩戴由日本藝術家 IKEUCHI 設計的特殊頭飾出現在《PHANTOM LIBERTY》中

2023-09-11

我的頭飾在遊戲中與Lizzy Wizzy的搭配方式很創新,給了我新的靈感。通過這次合作,我重新發現了不斷發展的賽博朋克流派的魅力。 ——池內。該頭飾名為Amikiri Sound Cutter,是與CD 項目紅色。...繼續閱讀

 ► 【閒聊】隨著地圖製作越精簡,同時地形風貌多樣的特色也日漸式微

2023-09-03

有種空城的感覺眾多的階梯卻沒有發揮地形的變化始終還是採用單一的直線作為平台▼阿爾特利亞(部分)接著是未來的AUT第5區或許是不想辜負許多為了六轉回流的玩家整體水準有回到過往的氛圍屋頂及各個平台有實體位子能站該有的層次也都有到位▼卡爾西溫最後是AUT第6區,看得出來有想創新和變化整體結構像是啾啾島的改編版若背景的大樹及下方的礁石移到前面來礁石可以像神木村那樣有弧度再加點層次左右兩旁的平台與下方岩石做美術的延伸樹上也能攀爬或站立...繼續閱讀

為ミク16週年用心寫了新歌 「共に歩いていく(一同邁步向前) / Tr@vis feat.初音ミク」

2023-08-31

【VOCALOID 虛擬人聲 哈啦板】 大家好,我是Tr@vis這次做了為了來到設定年齡16歲的初音ミク 寫了原創新曲!...繼續閱讀

【心得】13區假隨機商人《卡莎》全商品上架心得

2023-08-31

強制之環] [祝福戒指] [編織棘刺]家機玩家 可以靠這奇技淫巧調整時間,加速入手卡莎全商品,不過由於無法單獨抽換各角色地圖檔,所以如果想快點拿到怨念物來組特定Build,或只是全蒐集症,建議找朋友互相指定項目,然後各自創新角來開發...繼續閱讀

【心得】楓丹背景考據—飲食篇(三)

2023-08-21

法式軟糖有著各種各樣的口味,如傳統的蘋果、木瓜、杏仁、蘋果、柑橘、梅子、草莓、檸檬、百香果,也有創新口味,如仙人掌果實、翠玉金桔、白玉鳳梨、黃曜芒果、星鑽奇異果、鈦晶人蔘果,各式水果都可以入味。 法式軟糖的歷史法式軟糖的歷史非常悠久。...繼續閱讀

夏莉PLUS第一輪破關小感

2023-08-15

而未來是否要依靠這些前時代遺產或再另創新的道路,也沒有明確的答案(有啦,米爾卡說她要去研究新的可能性,但誰知道她會不會成功) 最終黃昏世界是否會得到救贖?...繼續閱讀

【阿莉花凜】負罪的亡靈(下)

2023-07-06

雖然這也不是創新的思路,不過……」 「不過?」 「重點是,妳有依循真心了嗎?」 阿莉娜與花凜對上視線。 「難道,阿莉娜學姐覺得沒有嗎?」 花凜垂下目光。 「雖然阿莉娜不確定妳怎麼thinking,但至少阿莉娜認為有。」 「真的嗎?」 花凜眼神雪亮,拔高音調。...繼續閱讀

【討論】Chained Echoes 還好在下架前有新增中文,不然就錯過了的好作品

2023-07-06

作惡的原因都有一個足以說服玩家的理由單論劇情這方面,我可以打個85分,沒能上90分的原因是 (劇透) 結局不太完美,雖然是好結局但並不是大團員,而且男女主到最後也沒走到一齊,對我來說這邊扣了5分,不然可以上90沒問題而在戰鬥系統方面,在傳統的回合制上新增了過熱的設定,同時換人後可以立即攻擊,雖然不是大創新但如何善用兩者也溝成了一些需要思考的地方...繼續閱讀

【心得】廖添丁:稀代兇賊の最期全部通關無雷遊玩心得分享

2023-06-20

不過說是這樣說,但是這款遊戲的美術整體來說,真的都已經做得非常的好了,而且美術的呈現方式也很獨特創新。-配音那除了美術之外,其實還有一點是我覺得這款遊戲,做的相當厲害的地方。...繼續閱讀

【討論】原學作品:用超人哲學的角度,研究提瓦特的人性課題

2023-06-17

是道德的化身並且是自由、自足且自私的存在企圖佔有和統治一切,並且不受良心的譴責喜歡冒險並尋找強者與之鬥爭在最好的朋友中尋找強大的敵人所以「超人」會是孤獨、傲視一切的人不會有任何夥伴或朋友✦《超人哲學的誕生》✦在當時的時空背景之下歐洲人的生活重心讓尼采看不下去只追求安逸,不追求創新和偉大尼采把這些尋求穩定的人類們...繼續閱讀

【心得】ROG Phone 7 Ultimate 出馬,誰與爭鋒!最強的遊戲體驗你一定要試試看

2023-06-17

新一代的 AeroActive Cooler 7 除了加入了一個全新的低音揚聲器外,還針對風道設計進行了創新的改造。其特色之一是全新的雙面風道設計,這種設計提供了更有效的冷卻效能。更具體來說,風扇正面的上方設有一個專門的風道。...繼續閱讀

【心得】廖添丁:稀代兇賊の最期全部通關無雷遊玩心得分享

2023-06-16

不過說是這樣說,但是這款遊戲的美術整體來說,真的都已經做得非常的好了,而且美術的呈現方式也很獨特創新。-配音那除了美術之外,其實還有一點是我覺得這款遊戲,做的相當厲害的地方。...繼續閱讀

【心得】【心得】神領編年史 25小時遊玩心得分享

2023-06-06

-核心玩法介紹接下來是我覺得問題最大的遊戲玩法這個部分,核心的即時戰略玩法我是覺得還不錯,的確是一個非常創新且前衛的玩法,但是其他的一些機制與設定真的是漏洞滿出。...繼續閱讀

【問題】召喚死靈開荒心得,6/6最後更新最終配置、技能欄不夠問題、回能手段。

2023-06-06

D3那個死靈完全沒有召喚的感覺),卻被大家嫌到流湯心裡多少有點難過,所以買了豪華版先行體驗只是為了寫一篇心得實際體驗並沒有大家說的那麼不堪,也有當初D2召喚的感覺D4的召喚玩起來很忙,讓為人詬病的走路流變得有點樂趣和緊張感,不再那麼無聊雖然遊戲本體並沒有很大的創新...繼續閱讀

【心得】神領編年史 主線全破遊玩心得分享

2023-06-05

-核心玩法介紹接下來是我覺得問題最大的遊戲玩法這個部分,核心的即時戰略玩法我是覺得還不錯,的確是一個非常創新且前衛的玩法,但是其他的一些機制與設定真的是漏洞滿出。...繼續閱讀

【攻略】艾爾登法環 Elden Ring "貴重物品"整理

2023-05-21

山頂中間小黃金樹擊敗小黃金樹 Boss 黃金樹化身 藍結晶露滴紅泡狀露滴 化聖雪原,賜福"儀典鎮"往東走小黃金樹擊敗小黃金樹 Boss 腐敗化身 連刺破露滴爆裂結晶露滴 容器、記憶、護符皮帶 名稱 用途 取得方法 龜裂壺 製作各種壺,如催眠壺,讓神皮雙人組睡著 共20個龜裂壺1.創新角色的遺物...繼續閱讀

RE:【討論】第8話集中討論串 怪物與庸才的魔法定義

2023-05-11

但否定傳統,自行創新,考慮不周全搞砸事情也是常常發生。離題了.......你姊姊確實有可以無視這些傳統打破先例的才能,但沒人希望這麼做啊你姊姊本身沒意願,所以表現不成體統看似沒有擔當。國王跟宰相也是以你要接任國王在做安排。...繼續閱讀

RE:【討論】第7話集中討論串 創始人與助手的魔學演講

2023-05-11

艾妮絲擅長的是對外的治理,並且創新的改革,以及得於大眾民心,但是貴族間的權衡,以及打交道之類的可能不擅長,但這方面由於尤菲以前就在受王妃教育,所以尤菲在這方面的擅長,剛好補足了艾妮絲!...繼續閱讀

【心得】身不由己的鍊金術師----梅達奈雅角色介紹+設定詳解(初版)

2023-05-01

個人特色方面太普遍地演繹無法在眾多投稿中突圍而出,太大膽創新會有跑偏題又或者太搶眼壓過其他人之類的問題。要我講的話思考「甚麼才是自己的特色」這才是我最苦惱的難題。「能代表自己的東西」或許對其他人來講很明顯,但在這方面其實自己有困擾了一段長時間就是了。...繼續閱讀

【攻略】新手專屬成長活動(週年進度觀)

2023-04-29

因為同帳號、同伺服器的新創角色,遊戲系統不會視為是新手帳號,所以分身流玩家趕這個時候創新分身角色其實意義不大……再加上通用的一週年紀念活動,同帳號底下所有角色只能擇一領一次,所以沒辦法有額外可多領的獎勵。...繼續閱讀