巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 2053 筆資料符合


【整理】基本弓箭部介紹

2005-04-24

【亂 2 Online 哈啦板】 ☆弓箭部☆ 弓箭部角色為線上遊戲典型的弓箭手型態,因擅長遠距離攻擊,因此與劍道部比較,雖體力較少,但攻擊力較強。 弓箭部與劍道部相同,根據角色所使用的武器"長弓與短弓",而細分為不同的類型。...繼續閱讀

【解說】劍道部小解說

2005-04-21

【亂 2 Online 哈啦板】 劍道部 第一種:敏劍士 特點:打的很快 攻擊不賴 缺:換劍以前超難練............ 方法:狂加敏 第二種:智劍士 特點:可以放劍氣類技能 以及補助類技能 缺:如同上面...... 沒氣也是很難練............繼續閱讀

【心得】測試敏精力三種型態小心得

2005-04-21

加力不如衝敏換好劍 純敏:好處可以一直換好劍 不過防比敏精低一些(極光護體) 敏精:加能力法則 我是把敏點到剛好能學技能就停住 轉點精 例如:敏劍第一招7級需敏25 我就在7級時把敏點到25 其他點精 力刀:玩了3次XD 純力,力敏,力精 純力:狂喝水型 威力是劍道最高的...繼續閱讀

【其他】各社團部分技能圖片

2005-04-21

【亂 2 Online 哈啦板】 連結一些官方圖片的技能~給還沒看過的人看看~有面有好多招都好勁=口= 劍道技能: 真氣劍法 劍氣震波 昇龍亂舞 劍魂 聖靈召喚 格鬥技能: 順風拳 爆裂亂舞 爆裂亂舞 動畫版 飛燕旋風腿 飛燕旋風腿 動畫版 七星拳 動畫版 弓箭技能...繼續閱讀

【整理】劍道部技能相關介紹

2005-04-21

【亂 2 Online 哈啦板】 [b]◆劍道部◆[/b] 為典型戰士型態的角色。擅長於近身戰,且擁有高人一等的HP和攻擊力。 劍道部依據目前的情況,可細分為敏捷型、力量型以及精神型。...繼續閱讀

【整理】基本劍道部介紹

2005-04-21

【亂 2 Online 哈啦板】 ☆劍道部☆ 劍道部角色是典型的劍士的代表,善於近身戰,並擁有相當高的體力值和攻擊力。 劍道部角色所使用的道具大致可分為"劍"和"刀"兩種,根據角色使用哪一類武器,劍道部角色便會有不同類型的發展,並且使用不同的技能。...繼續閱讀

【創作】校園外章

2005-04-20

聖今天所要參加的是全國性的劍道比賽,比賽會場是在一所大型體育館內進行,現場擠滿了參賽、觀賽、加油以及不少的體育記者,目前正在比大學組的最後一場個人賽的總冠軍爭奪戰,雙方在裁判的指引下來到了比賽場的正中央,在裁判指引敬禮後比賽隨即展開;數十分鐘之後結果揭曉,裁判舉起勝利者的手對著全場宣告這位就是大學組個人賽的冠軍...繼續閱讀

【情報】前卡大叔的示現流劍術-3

2005-04-13

(炸) 劍道示現流開祖像 漫畫 薩南示現流...繼續閱讀

【情報】前卡大叔的示現流劍術-2

2005-04-13

你說的是我看到的其中一種 然後~一(初)太刀指的似乎是最初的一擊 再附上一些資料連結 鹿兒島文化那篇有收錄示現流唯一的構え講解及姿勢圖片(頗小張) 你的資料應該是出自於"示現流"這篇 示現流 月刊密傳 示現流簡介 流派 流儀 九州地方整備局-鹿兒島文化 --- 糟了|||這不是劍道版...繼續閱讀

【心得】DOS遊戲 BUDOKAN 武道館

2005-04-12

鍵不過有時會不好出....看不懂嗎@@....簡單說就是6.Shift.4醬....其他變化就4.Shift.6或4.Shift.8等等的組合,以下介紹幾招不錯用的 空手道:沒什麼好介紹的,在此遊戲中....空手道太弱勢了Orz....不過6.Shift.4這招蠻帥的XD 劍道...繼續閱讀

RE:【討論】日站的AF五十質問題

2005-04-10

(感言or想對角色講的話皆可) 翔,劍道上要加油,還有千萬別氣餒~ 別忘了你的身邊還有櫂、杏里和直人他們支持你,一定要每天都過得快樂。^^ 不過適當時也要哭泣,不可以太逞強~0.0 > 44.請對櫂講一句話吧....繼續閱讀

人物介紹[新鬥魂三槍士]中邑真輔

2005-04-08

周年紀念CHRONO STREAM]比賽,[中邑真輔與蒼狼和吉江豐]聯手對抗[中西學與史考特‧諾頓與Dong]30分鐘一本勝負,比賽至15分40秒時諾頓以[超龍炸彈摔]加體固擊敗吉江 11月13日由新日本於大阪巨蛋內舉辦[鬥魂祭],[中邑真輔與中西學]聯手對抗[劍道卡辛與藤田和之...繼續閱讀

【心得】技能傷害+配點

2005-04-06

精神系要雙修 如力精 氣力值會失去比較多 精神系武器要求能力接近400 這說明了 雙修 比人遲修到高級技 所以力敏的 也別對自己沒信心 因為力敏雙修會比人早修到高級技 高級技HP變化高 學一個新技能 HP變化 以經等如你很多點能力值了 技能比能力來得實在 PS.劍道除外...繼續閱讀

【心得】亂哈拉─額外的動作指令介紹

2005-04-06

我這幾天才打算作一個表情整理 沒想到已經被大大捷足先登了>"< 先補充幾個^^ 『嗚』『唉』『啵』『睡覺』『GO』『嗯』這些關鍵字 人物都會有動作 晚點再作一個整理^^ ※ 引述《okinadog (SPT草包)》之銘言: 我不知道是不是每個人的動作都一樣啦@@" 所以以下動作僅以劍道社作參考...繼續閱讀

【問題】精神vs力量

2005-04-06

【亂 2 Online 哈啦板】 在下本來是練劍道部的.但是後來因為格鬥部的男生比劍道部的高. 所以又改練全力量的格鬥部.而剩下的一個角色.我練了一個全精神弓箭手. (我每種類型的職業都有練到7級看看技能招是如何.但是有的已經砍掉了....繼續閱讀

【創作】草包校園篇

2005-04-06

──────────────── 虎令學院內一名劍道部的學生(簡稱虎劍生)匆匆忙忙的從本館大門往教務處狂奔而去,在教務處門口雙手扶著兩邊的門框氣喘呼呼的對著裡面大喊:「主任,不好了!...繼續閱讀

【心得】精敏劍養成

2005-04-01

另外以純精劍與純敏劍來說 精劍持續的有級光護體與極光防護在做補強 一個80級的精劍防150 一個87級的敏劍防160 在雙方有可能研磨護貝數量的差距的條件之下 姑且將他設定在正負10之內 百級之內 防禦值幾乎沒有太大差別 在CB2精劍一面倒的情況之下 我還是認為 主敏副精的劍道會比較有樂趣...繼續閱讀

【情報】4種部門屬性情報

2005-04-01

【亂 2 Online 哈啦板】 格鬥部關鍵屬性力量.耐力 爆發型.攻擊力5顆星 拳頭型態--快速攻擊,力量較弱 猛腿型態--其速度較慢,攻擊強而有力 氣功型態--速度慢,但攻擊範圍較廣 劍道部關鍵屬性力量.體力 肉盾型.敏捷5顆星 劍類型態--攻擊力稍弱,防禦命中一等...繼續閱讀

RE:【閒聊】同人創作-白夜的旅者

2005-03-19

【小魔女帕妃系列 哈啦板】 “太不可思議了,浩治選手竟然從口中噴出火焰……似乎是火焰魔法,在劍道比賽中擅自使用魔法是違規的。浩治選手將被扣除80點體力。” 又一道火焰掃來,萊娜抖擻精神,揮劍撕開烈焰,向浩治沖了過去。“這就是你殺掉全村人的伎倆嗎?...繼續閱讀

【心得】各職研究報告[給沒玩過又想玩的人] (更新.格鬥部)

2005-03-18

[排板可能會有點亂 別介意] = = 當然玩不到127級也不知道後期能力 但希望有幫助吧 職業編: 因為小弟只有玩拳 劍系有錯請提供意見 我會修改 [b]劍道部[/b] 擁有比別人高的血量 [敏系] 敏7=1氣力值 敏8=1防禦力 敏9=1格鬥值 以劍為主武器...繼續閱讀