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【試玩】《艾爾登法環 黃金樹幽影》追尋半神米凱拉足跡 將近 40 小時痛快歷險

2024-06-18

總共有十多個米凱拉十字記號,在最後記號那,米凱拉究竟捨棄了什麼呢?   相對於需要層層考據、劇情相當破碎本篇,這次故事相較之下顯得直白許多不只是夥伴 NPC 會不時與分享當前情報,甚至也會相當具體地指引如何前往下一個目標...繼續閱讀

PlayStation 本家吉祥物新作《宇宙機器人》試玩報導 踏上充滿玩心童趣宇宙大冒險!

2024-06-18

在挑戰星系頭目「打拳塔哥」關卡中,玩家得一邊躲避打拳塔哥拳擊、刺球以及呼喚而來小兵,一邊抓準機會擊打打拳塔哥拳頭與身軀上弱點徽章,或是運用打拳塔哥吸盤觸手架起彈弓衝撞...繼續閱讀

二次元本格怪談解謎 RPG《神隱之子》上線 成為代理人探索異世界真相

2024-06-18

即刻成為代理人探索異世界真相   一場起因不明惡意肆虐災害過後,雙生世界怪像頻繁發生,數個懸疑案件環環相扣,真正兇手究竟是誰?需要身為代理人偵破玄機找出真相!   《神隱之子》探索異世界真相   單元推理解謎!...繼續閱讀

歷經數次延期後 強調最開放生活模擬遊戲《Life By You》確定終止開發

2024-06-18

他在聲明中提到,《Life by You》已經開發了很長一段時間,團隊都對這遊戲承諾和潛力感到興奮,並希望它可以在這類型遊戲中留下記號「這就是為什麼我們兩次都選擇延期,希望工作室和遊戲有個公平機會實現我們看到(遊戲)潛力...繼續閱讀

《星際大戰:亡命之徒》遊戲總監專訪 體驗周旋與黑幫勢力之間亡命生涯

2024-06-18

在《帝國反擊》和《絕地大反攻》之間有一個非常酷時代,我們腦海中首先浮現事情之一是「嘿,我們已經看過那種絕地武士故事了我們已經看到了反抗軍所作所為我們已經看到了反抗行動目的但我們還沒有看到那些亡命之徒在那個時期做了什麼」  ...繼續閱讀

《妖界黃昏 - 妖怪皇帝與終焉夜叉姬》繁中版原廠獨家專訪 盼攜手華義找回玩家信任感

2024-06-17

華義國際遊戲事業中心副總經理林祐良   瀬 圭翼:其實日本原廠方也有收到玩家們希望版本內容能與日版一致意見期望,並且更能台港澳玩家們體驗貼近日版遊戲體驗,讓玩家無須擔心跟日版進度落差過...繼續閱讀

《決勝時刻:黑色行動 6》製作團隊聯訪 以革新與復興挑戰前所未有機遇

2024-06-14

首先談到這次之所以會採用數字《6》來命名理由,主要用意是希望更多《黑色行動》系列玩家回歸,所以採用了更直覺數字來命名,大家一看知道「《黑色行動》回來了!這次是系列第 6 代!」...繼續閱讀

《魔獸世界》總經理 John Hight 宣布卸下職務 離開任職 12 年 Blizzard

2024-06-14

John Hight 如今,他將卸下職務,並尋找新的任務他提到:「在 Blizzard 度過了難以置信 12 年時光後,我決定離開並開始新的任務這是一個艱難決定,但我認為現在是一個好時機:在《魔獸爭霸》宇宙 30 週年之際...繼續閱讀

【試玩】絕世醜男幹話江湖《活俠傳》體驗心得 感受台式武俠一股美妙新風

2024-06-14

這款劍走偏鋒,主打反套路醜男主角和搞笑劇本新作,在一推出體驗版時受好評,雖然一度傳出經濟困難,但團隊依然不負眾望,成功地這款作品提前問世本次巴哈姆特取得了早期體驗機會,筆者將透過這個媒體版內容,帶領各位一起看看這款優秀國產新作吧!      ...繼續閱讀

《二之國:交錯世界》慶祝 3 週年 推出特別遊戲內容與活動

2024-06-14

本次最新更新將開啟由「3 週年大慶典」、「夏季運動會」與「NT: THE SUN」所組成「Episode:運動會」     【以下內容為廠商提供資料原文】   即日起,玩家可以體驗「3 週年大慶典」多項全新內容,包括「武器交換」系統和「冒險家旅程」...繼續閱讀

【試玩】《國津神:女神之道》動作加上戰略 CAPCOM 挑戰作品實際手感如何

2024-06-14

然後宗就必須要開始設置引導線,將世代引導到可說是關卡終點汙穢鳥居世代抵達汙穢鳥居後,會開始起舞,一點一點驅除周圍汙穢因為設置引導線必須要消秏和村民獲得職業時一樣資源,所以不太可能一次直接設置完畢  ...繼續閱讀

《真‧女神轉生 V Vengeance》於各大平台發售 統整與原版相比「進化」之處

2024-06-14

《真女神轉生 V》於 2021 年發售後創下全球累積銷量超過 100 萬套以上佳績,是 ATLUS 引以為傲 RPG獲得玩家極高評價本作,在系統、劇情等各項內容更加進化之後將於各遊戲平台登場!   故事開頭玩家便會面臨兩種路線選擇...繼續閱讀

ATLUS 年度力作《暗喻幻想》中文體驗版詳細解析 既古典又新潮王道奇幻 RPG

2024-06-14

即使是無法單純以「速戰」快速解決強悍敵人,也能先透過「速戰」攻擊敵人敵人陷入昏厥狀態,能進入戰局對我方有利指令戰鬥模式「小隊戰」     指令戰鬥中,主角一行人可藉由覺醒「原型」來「變身」...繼續閱讀

《霍格華茲傳承》免費夏季更新現已推出 實裝「攝影模式」

2024-06-13

現在有數百萬名新同學就讀於霍格華茲,因此我們想要透過免費更新,向大家表達我們誠摯感謝我們為這款遊戲帶來諸位引頸期盼功能-攝影模式!    ...繼續閱讀

《七龍珠 電光炸裂!ZERO》試玩報導與製作人聯訪 體驗化身超戰士爽快沉浸戰鬥

2024-06-13

關卡部分透過超高多邊形與貼圖堆砌出栩栩如生場景,重現小至風吹草動到山崩地裂等不同程度變化,提供高度沉浸感  ...繼續閱讀

《我想成為影之強者!Master of Garden》推出外典「獻給凋零之影鎮魂歌」

2024-06-13

宇資訊旗下星宇互娛所代理之《我想成為影之強者!Master of Garden》, 於今日(6/13)正式追加全新遊戲內容 —— 外典『獻給凋零之影鎮魂歌』官方表示,「外典」是由《我想成為影之強者!》...繼續閱讀

《Monster Hunter Now》發布夏季更新「引來風暴泡沫盛宴」 鋼龍、奇怪龍、岩龍將陸續登場

2024-06-13

擊退時各種報酬均可套用特製採集小刀報酬增加效果 擊退古龍會和討伐成功時一樣從古龍迎擊戰點消失   可用古龍素材生產裝備   在古龍迎擊戰獲得古龍素材可生產賦「獵人集結」技能武器 「獵人集結」是根據發動相同技能人數增加傷害技能...繼續閱讀

《魔物獵人 荒野》製作團隊專訪 在次世代主機上呈現更栩栩如生魔物生態系

2024-06-12

藤岡:從劇情上來說,《魔物獵人 荒野》是一個全新故事,並非過去作品續作或是後日談我們也知道玩家會這樣想是因為可以從一些角色看到舊作品角色影子,但關於這部分任憑各位想像雖然現在還無法明說,但我們歡迎玩家做各種推測    ...繼續閱讀

《FF XIV:黃金遺產》即將推出 吉田直樹暢談新職業和新地圖等等製作主題

2024-06-12

另外在遊戲畫面表現上,也盡可能加快每一次斬擊動作模組速度,而且特效也是盡量做得更加細微音效部份來說,雖然沉重一點會比較容易營造出手感,但因為想要加重必須要動作顯得相對遲緩,所以在這方面調整是滿辛苦  ...繼續閱讀

《刺客教條:暗影者》完整實機遊玩示範報導 體驗武士 + 忍者雙重日本浪漫

2024-06-11

來到福知山城下町彌助,其高大身材、武士裝束以及漆黑膚色,當地居民無不另眼相看,誠惶誠恐地退避路旁鞠躬行禮...繼續閱讀