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搜尋結果:共有 2238 筆資料符合


來看 李連杰 大展身手囉

2003-03-06

在這款遊戲中,玩家不但可以扮演由動作明星 李連杰 協力製作的角色運用各種武器槍械攻擊敵人,還可以施展各種俐落精彩的拳腳功夫將對手一一給擊倒。而且遊戲中還使用電影常用的運鏡手法營造出如同電影般的質感,讓玩家在遊戲中也可以體驗到 李連杰 的動作魅力。...繼續閱讀

「巨商」當個創業王並非難事

2003-03-04

目前北部地區的創業王已經出爐,由高師傅義大利麵的老闆獲勝,成績4萬9千多票,高師傅的功夫實在了得,在VCR剛放於網路上播不到1天的時間,就已經和第一支VCR--冰館羅老闆的票數並駕齊驅了,緊追在後的則是超人氣堂本家日式泡芙也有3萬多票。...繼續閱讀

「李小龍」新畫面公佈

2003-03-04

由Vicarious Aimed開發製作、Vivendi Universal Game預定2003年3月在歐洲推出,以人氣明星「李小龍」為主題的「Bruce Lee:Return of the Legend」,遊戲中玩家將化身為功夫高手李小龍,並在豐富的關卡舞台中運用各種拳腳功夫打倒敵人...繼續閱讀

「三國孔明傳」新作介紹

2003-02-27

此外,遊戲整體的平衡度更是值得一提,從職業、法術、裝備、道具至戰鬥地圖,都具有五行相生相剋的考量性,職業發展及各兵種攻防特點,也都要在這五行上多下功夫,讓各兵種都能各有所長。 預定發售日:4月1號...繼續閱讀

台北國際電玩展~鈊象參展花絮之二

2003-02-24

這次台北國際電玩展首度出現本土民俗風的八家將演出,其實他們可是具有國劇雜耍技藝的功夫底子,且還多次受邀至國外演出,這些八家將看似令人畏懼但其實這八名可都還是到到地地的大學生,而且大部份都是唸國劇科系的學生,在他們面目猙獰的舞台妝下,其實可都是愛玩遊戲的一群大孩子...繼續閱讀

「大蕃薯」第一屆籃球盃特別報導

2003-02-18

92年2月16日在台中中興大學室外籃球場比賽,當天籃球比賽立法委員簡肇棟委員也蒞臨指導觀賽,比賽當日所有隊伍都使出渾身功夫希望拿下冠軍獎金一萬元,中場也穿插了三分球投籃的比賽也將是精采萬分。...繼續閱讀

微軟公佈歐洲2003年強打遊戲

2002-12-25

生死格鬥海灘排球(2003年3月) .格鬥超人(2003年3月) .莎木II(2003年3月底) .Steel Battalion(2003年3月底) .Rough Force(2003年4月) .CAT Feng:Fist of the Lotus(2003年4月) .功夫大亂鬥...繼續閱讀

「電玩e世代」年末特集一覽無遺

2002-12-02

SEGA HUDSON SEGA NAMOCO FROMSOFTWARE GC GC GC GC GC 正義戰警 霹靂酷炫貓:穿越時空 機甲先鋒 真‧女神轉生 NINE 御伽 飛龍戰士ORTA 美國職業籃球賽2003 格鬥超人 瘋狂電視台 死之鬼屋Ⅲ 銀河天使 功夫大亂鬥...繼續閱讀

EA雄心壯志通吃台灣遊戲界 (中)

2002-11-29

答:這必須跟大家說清楚,其實SQUARE當初在設計「FFXI」時,是針對日本當地玩家設計的,不管是語言、內容還是付費方式,所以台灣玩家真的要玩「FFXI」必須要花很大功夫,如要玩PS2版要多買個硬碟,要玩PC版硬體配備又高,而且要付網路費用非得用信用卡網路繳費…...繼續閱讀

看誰才是功夫亂鬥之王

2002-11-27

由微軟預定2003年1月1日在北美發售的Xbox動作遊戲新作「功夫大亂鬥(Kung Fu Chaos)」,遊戲中以70年代搞笑功夫電影的風格為主題,所以不管是在人物造型還是動作表現上都十分的誇張搞笑。...繼續閱讀

在Xbox上來一場功夫亂鬥吧

2002-11-21

由微軟自行開發、預定2003年1月1日在北美發售的Xbox動作遊戲新作「功夫大亂鬥(Kung Fu Chaos)」,遊戲以70年代搞笑功夫電影的風格為主題製作,所以不管人物造型、動作都十分的誇張搞笑。...繼續閱讀

做電玩週刊,不是這麼簡單的啦 (上)

2002-11-15

因為一開始台灣被貼上盜版王國的標籤,所以跟日本廠商接洽時真的是吃盡苦頭,費了好大的功夫才慢慢取得日方信任。...繼續閱讀

Xbox完全秘密徹底公佈 (下)

2002-11-08

這兩個問題其實在當初設計時就經過密集討論,但最後決定Xbox不配置時鐘硬碟與RESET鍵,理由如下: ‧電池:我們有經過密集調查,發現絕大部分玩家不會隨便移動遊樂器,隨便拔下電源,所以插頭插著就能維持時鐘運作,況且如果真的電池沒電只要花個幾秒設定時間也不會花太多功夫...繼續閱讀

以我流武術奪得最強稱號

2002-10-25

藉由這種讓玩家自由組合自己的流派招式以進行戰鬥的系統設計,使玩家能更加投入遊戲角色的操作使用,創造出與其他人截然不同的功夫派門。另外遊戲中也收錄多種模式,如單人格鬥模式、四人對戰模式、故事模式、冒險模式,甚至還有多種隱藏模式讓玩家來挑戰,相當值得玩家期待。...繼續閱讀

Xbox「魔武爭鋒」中英日版同步推出

2002-10-18

來自世界各地的戰士們包括有羅馬騎士拜隆、中國功夫高手的袁紡與袁媛、南海的虛空和尚、日本武士八羽劍持、波斯的幻術高手芭緹、南美的神槍帕羅以及來自極北之地的巨人安格賽特。戰士們每人都身懷絕藝,為了國家榮辱或個人的需求參與這場世界大戰。...繼續閱讀

音樂零距離,專訪光田康典 (上)

2002-10-02

不過這次「第七封印」由我跟光田老師兩人一起合作,所以花了一些功夫在彼此音樂風格的協調上。...繼續閱讀

「流星蝴蝶劍」台中體驗人氣沸騰

2002-09-02

中部地區的玩家似乎比較年輕化,幾十位國小五六年級的小玩家在體驗區中鑽動,玩起「流星蝴蝶劍」不輸給大哥哥大姊姊們,不管是一對一PK還是團隊PK,其功夫都不在大人之下。...繼續閱讀

EA對Xbox網路的看法

2002-08-28

看來微軟為「Xbox Live」規劃的一番美意,可能還要多花一些功夫先漂白了...。...繼續閱讀

「電玩高峰會」第四回:TV Game大戰~台灣開打

2002-07-04

軟體商花了那麼多心思防盜,最後可能懲罰到購買正版的玩家,迫使他們花很多功夫才能使用軟體。我也以為,遊戲售價不是盜版的原因,消費者喜愛低價的慾望永無滿足之日。軟體商創造高品質、好服務的遊戲,培養出「迷」的認同感,玩家會支持好遊戲的。...繼續閱讀

九大廠商,宣誓成立「魔獸爭霸」聯盟

2002-07-02

的廠商募集行動,特別提供一台18吋超炫的LCD供玩家於7月5魔獸爭霸發表會抽獎;趨勢科技也提供了他們新推出的「Gate Lock」這款防寬頻資料被盜取的線上盒,對魔獸玩家來說,擁有Gate Lock、就像是有個魔獸門神在保護著寬頻資料一樣,讓玩家不怕自己練就一身功夫的遊戲帳號被盜...繼續閱讀